Import Maya.ma矩阵比例转换

Import Maya.ma矩阵比例转换,import,matrix,transformation,maya,Import,Matrix,Transformation,Maya,这可能是一个有点离题的主题,但Maya在特定比例的转换矩阵变换上给我带来了严重的痛苦,我没有其他地方可以求助 在Maya描述添加.spt属性(通常setAttr.spt”-键入“double3”1 2 3;)之前,我的Maya.ma(Maya ASCII)导入程序可以正常工作。从一些模糊的文档中,我得出结论,三个.spt值进入了比例转换矩阵 我非常非常感谢你们能给我提供任何关于如何在我的矩阵变换中处理.spt的建议 我知道这是一个令人讨厌的黑客行为,但是你的导入者是否可以添加反向转换来撤销May

这可能是一个有点离题的主题,但Maya在特定比例的转换矩阵变换上给我带来了严重的痛苦,我没有其他地方可以求助

在Maya描述添加.spt属性(通常
setAttr.spt”-键入“double3”1 2 3;
)之前,我的Maya.ma(Maya ASCII)导入程序可以正常工作。从一些模糊的文档中,我得出结论,三个.spt值进入了比例转换矩阵


我非常非常感谢你们能给我提供任何关于如何在我的矩阵变换中处理.spt的建议

我知道这是一个令人讨厌的黑客行为,但是你的导入者是否可以添加反向转换来撤销Maya在导入时对你的东西所做的操作?

我太累了,无法直接思考,经过几个小时的睡眠后,我意识到问题不在于转换,而在于轴。我设法猜测了pivot是如何构造的,即从两个属性
.rp+.spt

达赖喇嘛关于睡眠的看法是对的