Javascript 拖放;删除二维画布的HTML
我在画布上定义了一个小游戏。对于游戏的元素,我有一些构造函数,如下所示:Javascript 拖放;删除二维画布的HTML,javascript,html,canvas,drag-and-drop,Javascript,Html,Canvas,Drag And Drop,我在画布上定义了一个小游戏。对于游戏的元素,我有一些构造函数,如下所示: myGamePiece = new component(30, 30, "Pacman.png", 10, 210, "image"); 问题是,当你把图像放到游戏上时,我想使用拖放功能来选择源图像。图像的定义如下: <img id="green" src="PacmanGreen.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="30" height="
myGamePiece = new component(30, 30, "Pacman.png", 10, 210, "image");
问题是,当你把图像放到游戏上时,我想使用拖放功能来选择源图像。图像的定义如下:
<img id="green" src="PacmanGreen.png" draggable="true"
ondragstart="drag(event)" width="30" height="30">
我肯定我没有用正确的方式定义“如果”。有什么建议吗?谢谢你的帮助 在JSFIDLE中重新创建有问题的问题。您没有为任何人提供足够的代码来说明问题所在。我不知道新组件一旦被调用后会做什么我只需要知道“ev.dataTransfer.getData();”是否包含类似“document.getElementById();”的元素。因为如果不是,那么“如果”的情况永远不会发生。我想你会在这个答案和下面的评论中找到你所需要的一切
function drop(ev) {
ev.preventDefault();
var data = ev.dataTransfer.getData("image");
if (data == document.getElementById("green")){
myGamePiece = new component(30, 30, "PacmanGreen.png", 10, 210, "image");
}
}