Actionscript 3 资源学习良好的用户界面技术,更直观,更艺术和用户友好

Actionscript 3 资源学习良好的用户界面技术,更直观,更艺术和用户友好,actionscript-3,flex3,silverlight-3.0,Actionscript 3,Flex3,Silverlight 3.0,无论我的编码有多好,我经常对我在first go中为我的flex应用程序开发的屏幕感到满意,这显然会导致重复和浪费时间。只有在更改2-3次后,团队才同意其“用户友好性”。有人能给我指出一个好的位置/书籍/网站,在那里我可以看到/学习UI开发技术。不是技术上的,而是艺术上的或用户友好的 我现在需要的一个示例是一个控件UI,它能够在第三级深度选择xml的多个节点(因此将涉及在两个级别选择节点) 我一个接一个地使用了两个组合框,其中一个组合框的内容依赖于另一个组合框(并且在网格中使用这样的组合框来同时

无论我的编码有多好,我经常对我在first go中为我的flex应用程序开发的屏幕感到满意,这显然会导致重复和浪费时间。只有在更改2-3次后,团队才同意其“用户友好性”。有人能给我指出一个好的位置/书籍/网站,在那里我可以看到/学习UI开发技术。不是技术上的,而是艺术上的或用户友好的

我现在需要的一个示例是一个控件UI,它能够在第三级深度选择xml的多个节点(因此将涉及在两个级别选择节点)

我一个接一个地使用了两个组合框,其中一个组合框的内容依赖于另一个组合框(并且在网格中使用这样的组合框来同时启用多个选择)。但这对这里的团队来说确实不错。说它不“用户友好”

任何帮助都将不胜感激。
谢谢。

可能值得浏览一些适用于特定系统的用户界面指南:

  • 等等


    每个系统似乎都有特定的用户界面设计指南,我敢打赌,总体而言,它们的建议与其他系统几乎相同。

    我也会对此感兴趣。艺术学校将是一个良好的开端。但是如果你在一个团队中工作——假设这是一个生意——你可以考虑雇佣一个UI设计师。是的,在最高层,他们确实提出了几乎相同的建议,但每个都有其强调或改写的指导方针。对我来说,保存并参考其中的每一个是非常值得的。