Android 创建具有不同单击状态的不规则形状的ImageButton

Android 创建具有不同单击状态的不规则形状的ImageButton,android,touch,transparent,imagebutton,clickable,Android,Touch,Transparent,Imagebutton,Clickable,我创建了一个带有选择器的ImageButton,用于选择按下和未按下的状态,效果很好 但是按钮有一个不规则的形状,我只希望它在底层矩形图像不透明的地方可以点击 因此,我实现了一个OnTouchListener,它根据位图的像素值检查触摸事件的坐标(如第一个答案所述:)。 在决定按钮是否被按下的逻辑方面,这是可行的,但现在按钮的图像不再变为按下的图像 以下是我所拥有的: 选择器xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selec

我创建了一个带有选择器的ImageButton,用于选择按下和未按下的状态,效果很好

但是按钮有一个不规则的形状,我只希望它在底层矩形图像不透明的地方可以点击

因此,我实现了一个OnTouchListener,它根据位图的像素值检查触摸事件的坐标(如第一个答案所述:)。 在决定按钮是否被按下的逻辑方面,这是可行的,但现在按钮的图像不再变为按下的图像

以下是我所拥有的:

选择器xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_start_call_pressed" />
    <item android:drawable="@drawable/button_start_call_normal" />
</selector>

布局中的部分透明图像按钮:

<ImageButton
    android:id="@+id/dashboardStartCallButton"
    android:background="@null"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/start_call_button_selector"
     />

在活动中:

public void onCreate(Bundle savedInstance) {
   super.onCreate(savedInstance);
   ...
   ImageButton startCallButton = (ImageButton) this.findViewById(R.id.dashboardStartCallButton);
   startCallButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            return OnStartCallButtonTouch(v,event);
        }           
    });
}


public boolean OnStartCallButtonTouch(View v, MotionEvent event)
{
    Bitmap TheBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.button_start_call_normal);
    int eventPadTouch = event.getAction();
    int iX = (int) event.getX();
    int iY = (int) event.getY();
    switch (eventPadTouch) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            if (iX>=0 & iY>=0 & iX<TheBitmap.getWidth() & iY<TheBitmap.getHeight()) {                 
                if (TheBitmap.getPixel(iX,iY)!=0) {
                    onStartCallButtonClicked(v); 
                    return false; 
                } 
            }
    }           
    return true;
}
public void onCreate(Bundle savedInstance){
super.onCreate(savedInstance);
...
ImageButton startCallButton=(ImageButton)this.findViewById(R.id.dashboardStartCallButton);
startCallButton.setOnTouchListener(新的OnTouchListener(){
@凌驾
公共布尔onTouch(视图v,运动事件){
返回OnStartCallButtonTouch(v,事件);
}           
});
}
公共布尔值OnStartCallButtonTouch(视图v,运动事件)
{
位图TheBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.button\u start\u call\u normal);
int eventPadTouch=event.getAction();
int iX=(int)event.getX();
int iY=(int)event.getY();
开关(eventPadTouch){
case MotionEvent.ACTION\u DOWN:

如果(iX>=0&iY>=0&iX我认为您实际上在寻找这个:

如果点不在所需区域,您需要在自定义按钮中重写此方法以返回false。我建议您这样做:

public static class MyButton extends ImageButton {
    ...
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        int iX = (int) event.getX();
        int iY = (int) event.getY();
        // TODO Or use a more sophisticated, pixel value-based condition
        if (!(iX>=0 & iY>=0 & iX<TheBitmap.getWidth() & iY<TheBitmap.getHeight())) {
            return false;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event)
    }
}
公共静态类MyButton扩展ImageButton{
...
@凌驾
公共布尔dispatchTouchEvent(MotionEvent){
int iX=(int)event.getX();
int iY=(int)event.getY();
//TODO或使用更复杂的基于像素值的条件

如果(!(iX>=0&iY>=0&iX我认为您需要修改碰撞检测,以确定触摸是否在按钮内部。请使用以下方法

public boolean OnStartCallButtonTouch(View v, MotionEvent event)
{
    Bitmap TheBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.button_start_call_normal);
    int eventPadTouch = event.getAction();
    int iX = (int) event.getX();
    int iY = (int) event.getY();

    int[] location = new int[2];
    v.getLocationOnScreen(location);

    int viewX = location[0];
    int viewY = location[1];


    switch (eventPadTouch) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            if (iX>=viewX & iY>=viewY & iX<=(viewX+TheBitmap.getWidth()) & iY<=(viewY+TheBitmap.getHeight())) {                 
                if (TheBitmap.getPixel(iX,iY)!=0) {
                    onStartCallButtonClicked(v);
                    showPressedState();
                    return false; 
                } 
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            showNormalState();
            break;
    }           
    return true;
}

private void showNormalState() {
    // set your button background drawable to show normal state
}

private void showPressedState() {
    // set your button background drawable to show pressed state
}
public boolean OnStartCallButtonTouch(视图v,运动事件)
{
位图TheBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.button\u start\u call\u normal);
int eventPadTouch=event.getAction();
int iX=(int)event.getX();
int iY=(int)event.getY();
int[]位置=新int[2];
v、 getLocationOnScreen(位置);
int viewX=位置[0];
int viewY=位置[1];
开关(eventPadTouch){
case MotionEvent.ACTION\u DOWN:

如果(IX>=VIEWXY和IIV= VIEWY和IX为什么不<代码>返回OnStasTraceButoToul(V,事件)→StastCalButo.OnTouCH()/代码>?嘿,进展如何?如果答案是为你做的,请考虑接受它。