Android 将背景绘图设置为LinearLayout会导致OutOfMemoryError

Android 将背景绘图设置为LinearLayout会导致OutOfMemoryError,android,drawable,Android,Drawable,我试图将可绘制图像设置为线性布局的背景,方法是拉伸图像以覆盖整个区域,而不扭曲其比例(这意味着图像的某些侧面可能不在屏幕上,这对我来说很好) 我在onWindowFocusChanged中获得布局的宽度和高度,而不是onCreate,因为我听说否则它们将返回0(因为布局未在构造函数中完全呈现)。图像没有那么大,所以我不知道为什么会出现内存不足的问题。它是800x945pxJPG,大小为113kb 以下是错误日志: 09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010

我试图将可绘制图像设置为线性布局的背景,方法是拉伸图像以覆盖整个区域,而不扭曲其比例(这意味着图像的某些侧面可能不在屏幕上,这对我来说很好)

我在
onWindowFocusChanged
中获得布局的宽度和高度,而不是
onCreate
,因为我听说否则它们将返回0(因为布局未在构造函数中完全呈现)。图像没有那么大,所以我不知道为什么会出现内存不足的问题。它是800x945pxJPG,大小为113kb

以下是错误日志:

09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010): FATAL EXCEPTION: main
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010): java.lang.OutOfMemoryError
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:605)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:551)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:437)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:524)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:499)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:351)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:773)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1937)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:664)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at com.myapp.something.FVCalculator.onWindowFocusChanged(FVCalculator.java:66)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.onWindowFocusChanged(PhoneWindow.java:2346)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.view.View.dispatchWindowFocusChanged(View.java:5676)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.view.ViewGroup.dispatchWindowFocusChanged(ViewGroup.java:853)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.view.ViewRootImpl.handleMessage(ViewRootImpl.java:2530)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4340)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
09-13 11:00:00.067: E/AndroidRuntime(2010):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

使用Bitmap.recycle()。因为每次重建时焦点都会改变,位图内存不会被释放。

我做了一个应用程序,当它加载许多大图像时,也会遇到同样的问题。我发现这对我很有帮助-

据我所知,有些方法可以减少位图占用的内存-

  • 配置-默认情况下,它将使用32位来显示位图,您可以将其设置为24位或16位
  • Bitmap.recycle()-如果有很多,请释放上一个,然后加载新的
  • 减少位图的宽度和高度

  • 希望能有所帮助。

    在XML中设置LinearLayout的背景似乎不受内存不足问题的影响(可能图像是以不同的方式加载的)

    无论如何,在我的案例中,仅使用此解决了布局文件中的问题解决了它:

    android:background="@drawable/cash_bg"
    

    我不知道它将如何居中(以及它是否会覆盖整个容器)。

    当您使用BitmapFactory.decodeResource()而不是可绘制的功夫时,情况也是如此?另外,您应该记住,您已经设置了后台,因为onWindowFocusChanged()可能经常被调用……同样的错误也会发生。虽然我忘了提到其他行上方的日志中发生了另一个额外错误,但我认为这并不重要:
    TAG:dalvikvm heap
    在28906232字节分配上内存不足。
    android:background="@drawable/cash_bg"