在AndroidManifest.xml中设置屏幕方向无效
我有一个简单的hello world Android测试项目。在我的AndroidManifest.xml中,我已经设置了在AndroidManifest.xml中设置屏幕方向无效,android,xml,android-activity,orientation,landscape-portrait,Android,Xml,Android Activity,Orientation,Landscape Portrait,我有一个简单的hello world Android测试项目。在我的AndroidManifest.xml中,我已经设置了 android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|keyboard|orientation"> 但是,当我调试代码时,变量isLandscape应该是False,而变量isLandscape应该是True boolean isLandscape = getResou
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboardHidden|keyboard|orientation">
但是,当我调试代码时,变量isLandscape应该是False,而变量isLandscape应该是True
boolean isLandscape = getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
我知道我也可以通过代码设置活动方向,但出于某些原因,我需要在xml中设置它。我怎么做
编辑:my AndroidManifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.androidgames.mreater"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:installLocation="preferExternal">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:allowBackup="true"
android:label="Mr. Eater" >
<activity
android:name="com.androidgames.mreater.MrEaterGame"
android:label="Mr. Eater"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
现在变得更奇怪了,isLandscape变量是真的,但有时是假的。这有点像一只虫子。除了一件事之外,一切似乎都很好!我不知道这是否是你的情况,但你应该读一下:D 如果应用程序的API级别为13或更高,则必须声明
screeSize
如果应用程序的目标API级别为13或更高(如
minSdkVersion和targetSdkVersion属性),那么您还应该
声明“屏幕大小”配置,因为当
设备在纵向和横向之间切换
让我知道这可以解决您的问题。请确保将其放入
vs
您将需要为您在清单.xml中定义的每个活动
设置它。屏幕方向是否实际更改,或者只是变量返回true?您在活动标记上设置的是否正确?不把它放在应用程序标签中?活动屏幕是横向的,不是我想要的纵向的。@KenWolf是的。我在活动标签中设置了它。@Cuồ纽约ế这并不奇怪。我只是尝试了一下,但无法复制这个问题。所有设备/模拟器上都存在这个问题?谢谢Ken Wolf,但我把它放在了活动标记中,而不是应用程序标记中。我不知道它是什么,从您描述的内容来看,一切都很好。也许可以编辑您的帖子并添加您的manifest.xml
?我们需要更多线索:)@Cuồ纽约ết、 如果您声明的目标API为13或更高,您也必须声明screeSize
。我想到的另一件事(很长时间)-确保没有其他错误阻止您构建应用程序,并且您实际上正在测试应用程序的最新版本。对字符串或其他东西做一个小改动,看看能不能通过。谢谢yugidroid。我的应用程序目标API级别为17。我添加了“屏幕大小”配置,但它不起作用。活动仍在进行中。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
boolean isLandscape = getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
int frameBufferWidth = isLandscape ? 480 : 320;
int frameBufferHeight = isLandscape ? 320 : 480;
Bitmap frameBuffer = Bitmap.createBitmap(frameBufferWidth,
frameBufferHeight, Config.RGB_565);
float scaleX = (float) frameBufferWidth
/ getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
float scaleY = (float) frameBufferHeight
/ getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
renderView = new AndroidFastRenderView(this, frameBuffer);
graphics = new AndroidGraphics(getAssets(), frameBuffer);
fileIO = new AndroidFileIO(getAssets());
audio = new AndroidAudio(this);
input = new AndroidInput(this, renderView, scaleX, scaleY);
screen = this.getStartScreen();
setContentView(renderView);
PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.FULL_WAKE_LOCK, "GLGame");
}