Android Body.setGravityScale在andengine GLES2中?
我想制作一个不受重力影响的物体。 我试着在相反方向施加力(-1*body.getMass()*重力)不起作用 我对物体施加一个从左到右水平移动的冲动,但我想保持在较高的位置。我已经看到Body.setGravityScale存在,但没有在GLES2和Engine的box2d扩展中实现 有人知道我能做什么吗Android Body.setGravityScale在andengine GLES2中?,android,box2d,andengine,Android,Box2d,Andengine,我想制作一个不受重力影响的物体。 我试着在相反方向施加力(-1*body.getMass()*重力)不起作用 我对物体施加一个从左到右水平移动的冲动,但我想保持在较高的位置。我已经看到Body.setGravityScale存在,但没有在GLES2和Engine的box2d扩展中实现 有人知道我能做什么吗 谢谢。我想运动学身体就是你要找的身体。在Andngine中有三种类型的主体: 动态物体:这些是真实世界的物体。它们受到重力、碰撞等的影响 静态物体:这些物体不受任何外力的影响。即使你给它们速
谢谢。我想运动学身体就是你要找的身体。在Andngine中有三种类型的主体:
- 动态物体:这些是真实世界的物体。它们受到重力、碰撞等的影响
- 静态物体:这些物体不受任何外力的影响。即使你给它们速度,它们也不会移动
- 运动学身体:这是您正在寻找的身体类型。运动学体不受重力影响,但如果手动施加力(例如
),它们会移动。它们是静态和动态的混合体setVelocity(5,0)