在C中创建一个数组来持有扑克牌?
我的计算机科学课上有一个作业要交,我几周前发布了这个问题,但它的解释方式不适合我应该做的程序。我已经有了一个洗牌和发牌的程序在C中创建一个数组来持有扑克牌?,c,poker,C,Poker,我的计算机科学课上有一个作业要交,我几周前发布了这个问题,但它的解释方式不适合我应该做的程序。我已经有了一个洗牌和发牌的程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void shuffle( int [][ 13 ] ); void deal ( const int[][ 13 ], const char *[], const char *[] ); int main() {
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void shuffle( int [][ 13 ] );
void deal ( const int[][ 13 ], const char *[], const char *[] );
int main()
{
const char *suit[4] ={"Hearts","Diamonds","Clubs","Spades"};
const char *face[13] ={"Ace", "Duece", "Three", "Four", "Five", "Six",
"Seven", "Eight","Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King"};
int deck[4][13] = {0};
int row, column, card = 1;
for( row = 0; row <= 3; row++ )
{
for(column = 0; column <= 12; column++)
{
deck[row][column] = card;
card++;
}
}
srand(time(0));
shuffle(deck);
deal(deck, face, suit);
return 0;
}
void shuffle( int wDeck[][13] )
{
int row, column, randomColumn, randomRow, card = 1, counter1, counter2, hold;
for( counter1 = 0; counter1 <= 3; counter1++)
{
for(counter2 = 0; counter2 <= 12; counter2++)
{
randomColumn = rand() % 13;
randomRow = rand() % 4;
hold = wDeck[counter1][counter2];
wDeck[counter1][counter2] = wDeck[randomRow][randomColumn];
wDeck[randomRow][randomColumn] = hold;
}
}
}
void deal( const int wDeck[][13], const char *wFace[], const char *wSuit[] )
{
int card, row, column;
for ( card = 1; card <= 52; card++ )
for (row = 0; row <= 3; row++ )
for ( column = 0; column <= 12; column++ )
if( wDeck[row][column] == card )
{
printf("%5s of %-8s%c",wFace[ column ], wSuit[row], card % 2 == 0 ? '\n' : '\t');
break;
}
}
我应该修改deal函数来处理一张5张牌的扑克牌,然后再检查一下他们有两张同花顺牌的等级。我的老师提到要创建一个单独的双脚本数组来实现这一点,但我可以用另一种方式。问题是,我必须使用当前的牌组/洗牌设置来完成。有人能解释一下怎么做吗?如果效率不高,只要有效就可以。对于现有的交易原型,无法从中返回信息-它没有返回值,所有参数都是常量。因为牌组已经被洗牌洗牌了,所以我假设发牌函数可以查看牌组数组中的前五张牌,并找到它们的等级。这可以完全在deal函数中完成,或者更好,从deal函数中调用int-rankint-hand[5]函数。那么问题出在哪里?你创建一个卡片数组,然后使用一个函数或一组函数来查找排名。我不知道如何将这五张卡片分配给一个数组。我可以找到排名,但首先我需要5张牌,这是我一生都无法理解的。