C++ 寄存器缓存是什么?它与常量变量有什么关系?
发件人: 即使该语言禁止C++ 寄存器缓存是什么?它与常量变量有什么关系?,c++,constants,compiler-optimization,cpu-registers,aliasing,C++,Constants,Compiler Optimization,Cpu Registers,Aliasing,发件人: 即使该语言禁止const_cast,避免在const成员函数调用中刷新寄存器缓存的唯一方法是解决别名问题(即,证明没有指向对象的非const指针) 什么是寄存器缓存,在const成员函数调用中刷新它意味着什么?这里“寄存器缓存”意味着编译器将值存储在寄存器中 调用const成员函数不应更改任何成员变量的值,因此,如果其中一些变量存储在寄存器中,则当函数返回时,这些值仍然有效 我想这不是一个非常重要的优化。我认为它是在谈论这样的事情: class A; class B { public
const_cast
,避免在const
成员函数调用中刷新寄存器缓存的唯一方法是解决别名问题(即,证明没有指向对象的非const
指针)
什么是寄存器缓存,在const
成员函数调用中刷新它意味着什么?这里“寄存器缓存”意味着编译器将值存储在寄存器中
调用const
成员函数不应更改任何成员变量的值,因此,如果其中一些变量存储在寄存器中,则当函数返回时,这些值仍然有效
我想这不是一个非常重要的优化。我认为它是在谈论这样的事情:
class A;
class B {
public:
A * m_a;
B(A * a) : m_a(a) {}
};
Class A {
public:
int m_num;
A(int num=0) : m_num(num) {}
void DoSomethingConst(B * someB) const;
};
void SomeOtherFunction()
{
A myA;
B myB(&myA);
//do something with myA.m_num (1)
myA.DoSomethingConst(&myB);
//do something else with myA.m_num (2)
}
在SomeOtherFunction
内部,编译器不能在(1)期间将myA.m_num
的值保存在寄存器中,并在(2)期间再次使用它。即使DoSomethingConst
是const
,因此不应更改myA.m_num
的值,该值仍然可以更改,因为myB
中有一个指向myA
的非常量指针,因此myA.m_num
在myA.DoSomethingConst
期间仍然可以更改。在这种情况下,证明存在对myA
的非常量引用并不重要,但在一般情况下并非如此