Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/327.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/user-interface/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# Unity-GUI编辑器,将级别加载到;“场景”;窗口_C#_User Interface_Unity3d - Fatal编程技术网

C# Unity-GUI编辑器,将级别加载到;“场景”;窗口

C# Unity-GUI编辑器,将级别加载到;“场景”;窗口,c#,user-interface,unity3d,C#,User Interface,Unity3d,我正在尝试在Unity中使用GUI编辑器,我相信我可以用它做一些好事,但不是所有的事情,例如放置灯光等等。 我真正想做的是用我自己的编辑器创建我的关卡的开始,用Unity的经典方式构建关卡的结束,场景窗口 现在是否可以从文件加载场景视图中的标高? 谢谢您的时间,非常感谢;) (退出游戏模式将销毁所有更改,以便我可以加载我的关卡,但仅在播放模式下)基于代码的GUI将仅在播放时显示。建议您使用Unity 5的新(ish)GUI系统,使用画布。[需要引证]我还以为画布也只处于播放模式?现在,我正在用E

我正在尝试在Unity中使用GUI编辑器,我相信我可以用它做一些好事,但不是所有的事情,例如放置灯光等等。 我真正想做的是用我自己的编辑器创建我的关卡的开始,用Unity的经典方式构建关卡的结束,场景窗口

现在是否可以从文件加载场景视图中的标高? 谢谢您的时间,非常感谢;)


(退出游戏模式将销毁所有更改,以便我可以加载我的关卡,但仅在播放模式下)

基于代码的GUI将仅在播放时显示。建议您使用Unity 5的新(ish)GUI系统,使用画布。[需要引证]我还以为画布也只处于播放模式?现在,我正在用EditorWindow herited脚本创建Windows,所以我找到了一种方法。但如果我能像你提到的那样使用画布,速度会快得多!不,画布始终在场景视图和游戏视图中,正如在该图片右侧的场景视图中所示(“球体:2/15”文本似乎是Unity 5画布中的文本元素)