C# 如何在MonoDevelop中使用资源文件?
尝试使用MonoDevelop C#和嵌入资源文件(您知道扩展名为.resources的文件)。我希望res文件包含应用程序在运行时读取的字符串。我想将它们嵌入到EXE中。但是我不知道怎么做C# 如何在MonoDevelop中使用资源文件?,c#,mono,monodevelop,C#,Mono,Monodevelop,尝试使用MonoDevelop C#和嵌入资源文件(您知道扩展名为.resources的文件)。我希望res文件包含应用程序在运行时读取的字符串。我想将它们嵌入到EXE中。但是我不知道怎么做 格式化.resources文件(是否类似于string1=“Hello world”) 将文件嵌入到EXE中 读取嵌入的文件(ResourceReader.GetResourceData需要一个文件) 否则我想我会放弃这个想法,把文本放在我自己的文本文件中。 谢谢有两种方法: 简易方法: 转到解决方案侧栏,
<ItemGroup>
<EmbeddedResource Include="Resources\file1.txt" />
<EmbeddedResource Include="Resources\file2.txt" />
</ItemGroup>
请注意,拆分文件夹名称和文件名时有一个反斜杠。ItemGroup元素及其子元素应该位于main
标记下方的任何位置一个警告-我认为MD只支持foo.resx->foo.resources编译,而不支持foo.txt->foo.resources编译,因此示例中的文本文件将直接嵌入。那么,这些文件是否必须具有该扩展名?