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C# 让客户端通过windows服务和odbc从SQL Server数据库中提取数据

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我目前正试图通过Unity创建一个mmorpg

我现在的问题是为这个项目创建服务器端。我已经在网上搜索了好几个小时了,但是找不到真正有帮助的东西

基本上,在我的游戏中,我有一个登录名,该登录名将连接到服务器(我希望作为windows服务),然后服务器通过odbc从SQL server数据库中拉取或写入数据

我真的很高兴如果有人有一些来源或想法,可以引导我找到一个解决方案

谢谢

问候,,
Rakinare

您有什么问题?有很多从C#连接到SQL Server的教程。我遇到的问题是,我想从我的客户端连接到该服务器,然后该服务器执行从客户端发送的请求。到目前为止,我真的找不到任何教程能够以一种我能理解的方式来解释它,或者只是没有按照我想要的方式去做。如果你能给我指一些教程,那就太好了!编辑:基本上我想为帐户/登录、世界、区域等创建不同的服务器后端。然后按照教程从服务器进行数据库查询。把这两件事联系起来。你的问题太宽泛了。好吧,谢谢你的帮助,我会再研究一些(过去两天内完成的:/),看看我能不能找到我能拼凑起来的东西。@Amy,虽然ODBC已经存在一段时间了,但它不是过时的。它是从本机(非托管)代码访问SQL Server的首选技术,并且是跨平台的。SqlClient适用于.NET应用程序。SQL Server 2014及更高版本不支持OLE DB。