C# Visual Studio 2019与Rayib-类型为'的未处理异常;System.IO.FileNotFoundException';发生未知模块错误
在过去的3年里,我一直在Unity3D工作,我决定尝试一些新的东西,从头开始制作游戏(而不是引擎“从头开始”)。我决定开始使用一个名为raylib的库,但在安装VisualStudio2019后遇到了一些问题 我遵循了这个C#Raylib设置教程: 但是后来我注意到我没有得到和视频中那个家伙一样的错误,最后,它不起作用了。所有的评论都没有遇到我的问题,我完全按照教程下载了与他相同的raylib版本 我会得到的错误是,当我运行程序时,在VS中弹出一个窗口,上面写着: System.IO.FileNotFoundException:“无法加载文件或程序集”netstandard,版本=2.1.0.0,区域性=中性,PublicKeyToken=CC7B13FFCD2DD51“或其依赖项之一。系统找不到指定的文件 我还应该提到,我的NuGet包管理器也不工作。它在控制台中给了我一个错误,说: 请求被中止:无法创建SSL/TLS安全通道。 我已经在网上忙了将近一个星期,寻找我的任何一个问题的答案,但最后如果找不到解决办法,我打算完全放弃C# Visual Studio 2019与Rayib-类型为'的未处理异常;System.IO.FileNotFoundException';发生未知模块错误,c#,visual-studio,visual-studio-2019,raylib,C#,Visual Studio,Visual Studio 2019,Raylib,在过去的3年里,我一直在Unity3D工作,我决定尝试一些新的东西,从头开始制作游戏(而不是引擎“从头开始”)。我决定开始使用一个名为raylib的库,但在安装VisualStudio2019后遇到了一些问题 我遵循了这个C#Raylib设置教程: 但是后来我注意到我没有得到和视频中那个家伙一样的错误,最后,它不起作用了。所有的评论都没有遇到我的问题,我完全按照教程下载了与他相同的raylib版本 我会得到的错误是,当我运行程序时,在VS中弹出一个窗口,上面写着: System.IO.File
这是我正在尝试运行的Raylib Hello World:
using Raylib_cs;
namespace HelloWorld
{
static class Program
{
public static void Main()
{
Raylib.InitWindow(800, 480, "Hello World");
while (!Raylib.WindowShouldClose())
{
Raylib.BeginDrawing();
Raylib.ClearBackground(Color.WHITE);
Raylib.DrawText("Hello, world!", 12, 12, 20, Color.BLACK);
Raylib.EndDrawing();
}
Raylib.CloseWindow();
}
}
}
更多信息: 操作系统-Windows 7旗舰版--64位(Service Pack 1) CPU-奔腾双核T4400--2.20Ghz iGPU-移动Intel(R)GMA 4500M--64mb专用VRAM/732mb共享系统内存/796mb总图形内存 制定日期-2021年5月10日(2001年5月10日) Visual Studio版本-2019 主要问题-NuGet软件包管理器和System.IO.FileNotFoundException错误 问题持续性-大约5天
使用的库-Raylib您当前的目标框架是什么?我可以使用.net 5.0控制台应用程序成功运行代码。你能试试吗?