C# 如何创建不同类型的对象池?
我正在尝试创建一个对象池,其中包含不同类型的对象 如果我将字符串作为ps参数传递给RetriveFunction(),是否可能; 它应该重新生成一个字符串类型的新对象,还是将其从池中删除 字符串将包含类型的名称 EgC# 如何创建不同类型的对象池?,c#,c#-4.0,C#,C# 4.0,我正在尝试创建一个对象池,其中包含不同类型的对象 如果我将字符串作为ps参数传递给RetriveFunction(),是否可能; 它应该重新生成一个字符串类型的新对象,还是将其从池中删除 字符串将包含类型的名称 Eg 可能吗?是的,这是可能的。字典是通过O(1)查找存储键值对的便捷方式,Activator能够实例化仅在运行时已知的类型: private IDictionary<string, object> _objectPool; object RetriveFromPool(st
可能吗?是的,这是可能的。字典是通过O(1)查找存储键值对的便捷方式,
Activator
能够实例化仅在运行时已知的类型:
private IDictionary<string, object> _objectPool;
object RetriveFromPool(string typeName)
{
if(_objectPool.ContainsKey(typeName))
{
return _objectPool[typename]; // return from the pool
}
return Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName)); // Try to create a new object using the default constructor
}
privateIDictionary\u对象池;
对象检索FromPool(字符串类型名称)
{
if(_objectPool.ContainsKey(typeName))
{
return _objectPool[typename];//从池中返回
}
return Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName));//尝试使用默认构造函数创建新对象
}
但是,作为替代方案(确保编译时类型检查),您可能希望使用泛型来实现这一点:
private IDictionary<Type, object> _objectPool;
public T RetrieveFromPool<T>() where T : new()
{
Type type = typeof(T);
return _objectPool.ContainsKey(type) ? (T)_objectPool[type] : new T();
}
// Update - add a couple of templates for add methods:
public void AddToPool<T>() where T : new
{
_objectPool[typeof(T)] = new T();
}
public void AddToPool<T>(T poolObject) where T : new
{
_objectPool[typeof(T)] = poolObject;
}
privateIDictionary\u对象池;
公共T RetrieveFromPool(),其中T:new()
{
类型=类型(T);
返回_objectPool.ContainsKey(类型)?(T)_objectPool[type]:new T();
}
//更新-为添加方法添加两个模板:
public void addtopol(),其中T:new
{
_objectPool[typeof(T)]=新的T();
}
public void addtopol(T poolObject),其中T:new
{
_objectPool[typeof(T)]=poolObject;
}
如果您的类型在compiletime已知,则最好使用泛型:
IDictionary<Type, object> Pool = new Dictionary<Type, object>();
T RetrieveFromPool<T>()
where T : new()
{
if (Pool.ContainsKey(typeof(T)))
{
return Pool[typeof(T)];
}
return Pool[typeof(T)] = new T();
}
IDictionary Pool=new Dictionary();
T RetrieveFromPool()
其中T:new()
{
if(Pool.ContainsKey(typeof(T)))
{
返回池[类型(T)];
}
返回池[typeof(T)]=新的T();
}
下面是我能想出的使用字符串/反射的最安全的方法:
IDictionary<string, object> Pool = new Dictionary<string, object>();
object RetrieveFromPool(string typeName)
{
if (Pool.ContainsKey(typeName))
{
return Pool[typeName];
}
Type type = Type.GetType(typeName);
if (type == null)
{
return null;
}
ConstructorInfo ctor = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes);
if (ctor == null)
{
return null;
}
object obj = ctor.Invoke(new object[0]);
Pool[typeName] = obj;
return obj;
}
IDictionary Pool=new Dictionary();
对象检索FromPool(字符串类型名称)
{
if(Pool.ContainsKey(typeName))
{
返回池[类型名称];
}
Type Type=Type.GetType(typeName);
if(type==null)
{
返回null;
}
ConstructorInfo-ctor=type.GetConstructor(type.EmptyTypes);
if(ctor==null)
{
返回null;
}
object obj=ctor.Invoke(新对象[0]);
Pool[typeName]=obj;
返回obj;
}
有可能避免反思吗?@rich.okelly该死的,你一直在窃取我的想法!我们的想法完全一致。不过,您的第一个样品有一个错误。您从不存储新实例化的对象。事实上,第二个也是如此。@Zenexer这是故意的(“错误”,而不是分享想法!)。OP没有说他希望将该方法添加到缓存未命中的池中。好吧,他有另一个答案,以防万一。不过想法不错@您能否提供添加到池中的方法
IDictionary<string, object> Pool = new Dictionary<string, object>();
object RetrieveFromPool(string typeName)
{
if (Pool.ContainsKey(typeName))
{
return Pool[typeName];
}
Type type = Type.GetType(typeName);
if (type == null)
{
return null;
}
ConstructorInfo ctor = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes);
if (ctor == null)
{
return null;
}
object obj = ctor.Invoke(new object[0]);
Pool[typeName] = obj;
return obj;
}