Directx 使用sprite显示圆角图像的最佳方法

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我需要显示与雪碧圆角图像。最好的方法是什么。

如果要平滑正在绘制的图像的角点,则无法使用普通的精灵界面(除了修改要事先平滑的原始图像之外)
要做到这一点,你必须使用着色器。

我在你的另一篇文章中解释了如何做到这一点


你能详细说明一下吗?