Ios 通过单触键改变束路径
读起来,看起来我需要修改我的应用程序,以便所有图形都在资源目录中 应用程序正在使用Ios 通过单触键改变束路径,ios,mono,xamarin.ios,Ios,Mono,Xamarin.ios,读起来,看起来我需要修改我的应用程序,以便所有图形都在资源目录中 应用程序正在使用FromFile访问应用程序中的文件,此操作正常。当我将整个图形目录移动到参考资料中并尝试使用FromFile时,应用程序崩溃,说找不到该文件 我使用了许多不同的方法来访问该文件,但我总是遇到崩溃(主要是因为有相当多的不同页面都在说不同的东西!) 目前,我正在使用 var assembly = Assembly.GetCallingAssembly(); UIGraphics.BeginImageContext(s
FromFile
访问应用程序中的文件,此操作正常。当我将整个图形目录移动到参考资料中并尝试使用FromFile
时,应用程序崩溃,说找不到该文件
我使用了许多不同的方法来访问该文件,但我总是遇到崩溃(主要是因为有相当多的不同页面都在说不同的东西!)
目前,我正在使用
var assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
UIGraphics.BeginImageContext(scrlView.Frame.Size);
UIImage.FromResource(assembly, "Resources/Graphics/Backdrop/Backdrop35PC.png").Draw(scrlView.Bounds);
var img = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphics.EndImageContext();
scrlView.BackgroundColor = UIColor.FromPatternImage(img);
对于路径,我尝试了省略资源/
,将/
更改为
,并尝试了许多其他不同的方法以避免崩溃
是否有一种明确的方法来使用资源中的
?我尝试过不使用assembly
,而是使用null
。不过,它还是崩溃了。FromResource
用于从经典的.NET/Windows.res
文件加载位图,而不是嵌入到程序集中(例如.dll
)。如果文件存在于应用程序包中(而不是程序集中),则说明您使用了错误的API
在这种情况下,您应该使用FromFile
,并确保您的路径是正确的,正如您所指出的,iOS*更改了一些路径。这已在中修复,因此您可以像以前一样继续使用Environment.GetFolderPath
对于早期版本,可以使用“”文章中提供的代码
var documents = NSFileManager.DefaultManager.GetUrls (NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomain.User) [0];