Java 从原始资源文本文件读取
我试图在Android Studio的res\raw文件中保存一个.txt文件,并读取/解析该文件。我在一个名为“raw”的文件夹中有一个文件“my_file.txt”,它是我在“res”目录中创建的(我没有创建) 我认为我的主要问题是:当创建文件对象(与Scanner对象一起使用)时,我应该为文本文件传递什么路径 这是我的密码:Java 从原始资源文本文件读取,java,android,Java,Android,我试图在Android Studio的res\raw文件中保存一个.txt文件,并读取/解析该文件。我在一个名为“raw”的文件夹中有一个文件“my_file.txt”,它是我在“res”目录中创建的(我没有创建) 我认为我的主要问题是:当创建文件对象(与Scanner对象一起使用)时,我应该为文本文件传递什么路径 这是我的密码: private void readFile(){ Scanner scanner = null; try { scanner = ne
private void readFile(){
Scanner scanner = null;
try {
scanner = new Scanner(new File("\\res\\raw\\my_file.txt")); //I've also tried without the .txt extension
Log.v("readFile->try","Trying to read file.");
}catch(Exception e)
{
//Send error message.
}
if(scanner != null) {
while (scanner.hasNext()) {
String[] line = scanner.nextLine().split("\t");
//Process string here
}
}
}
我建议你把它放在
src/main
文件夹下的assets
文件夹中。然后可以使用getAssets
方法像这样检索文件
InputStream in = (Activity)getContext().getAssets().open("my_file.txt")
如果该文件夹不存在,请创建一个:-/认为您正在按照
InputStream is = ctx.getResources().openRawResource(res_id);
其中,ctx是上下文的实例,或者您可以使用此函数
private String readFile()
{
String myData = "";
File myExternalFile = new File("assets/","log.txt");
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(myExternalFile);
DataInputStream in = new DataInputStream(fis);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String strLine;
while ((strLine = br.readLine()) != null) {
myData = myData + strLine + "\n";
}
br.close();
in.close();
fis.close();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return myData;
}
刚刚经过路径位置。感谢您的快速回复!尝试成功。:)对于其他人来说,成功来自于我在“res”目录中创建的“raw”文件夹中的文件。例如,ProjectName\app\src\main\res\raw\text\u file.txtI尝试了测试。出于某种原因,这在我的应用程序中不起作用。首先,无法识别getContext()方法(我改为getApplicationContext()。另外,我通过强制转换为活动并尝试存储在InputStream中,得到了一个错误。是否应删除对某个活动的强制转换?这超出了我的理解范围,所以请大家集思广益!谢谢你的回答!是的,这取决于您编写代码的位置,如果您在
活动中编写,那么只需编写getAssets()。打开(“my_file.txt”)
。如果在片段中,则getActivity().getAssets().open(“my_file.txt”)
。如果您是从其他地方写作,则需要将活动作为上下文传递,然后将其转换为活动。取决于你的使用