Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/386.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript HTML5画布矩形删除和后绘制_Javascript_Html_Html5 Canvas_Drawrectangle - Fatal编程技术网

Javascript HTML5画布矩形删除和后绘制

Javascript HTML5画布矩形删除和后绘制,javascript,html,html5-canvas,drawrectangle,Javascript,Html,Html5 Canvas,Drawrectangle,我试图绘制一个矩形,擦除它,然后在画布上重新绘制另一个矩形。 这三个操作的结果是有两个矩形 Html 5 api javascript: 调用它的javascript代码: e =new Entita("ke","pio",10,10,100,100,"prova"); e.draw(); e.enlarge(400,200); 结果: 由于使用当前工作路径绘制矩形,因此需要使用beginPath重置当前工作路径。否则,您只需向当前工作路径添加新的子路径,这就是为什么在Entiti

我试图绘制一个矩形,擦除它,然后在画布上重新绘制另一个矩形。
这三个操作的结果是有两个矩形

Html 5 api javascript:

调用它的javascript代码:

 e =new Entita("ke","pio",10,10,100,100,"prova");   
 e.draw();
 e.enlarge(400,200);
结果:

由于使用当前工作路径绘制矩形,因此需要使用
beginPath
重置当前工作路径。否则,您只需向当前工作路径添加新的子路径,这就是为什么在
Entitia.draw中使用
stroke
绘制两个矩形的原因

Entita.prototype.draw = function () {
    this.context.beginPath();
    //Other statements for defining
    //current working path and stroking/filling
    //it
};
您可以始终使用
strokeRect
,以避免与当前工作路径的填充/笔划产生任何混淆,但是如果您计划在将来添加任意形状,最好只需添加行
this.context.beginPath()
,作为
Entitia.draw
的第一条语句

Entita.prototype.draw = function () {
    this.context.beginPath();
    //Other statements for defining
    //current working path and stroking/filling
    //it
};

我在chrome和mozilla firefox上试用过。如果你使用
console.log(this.posizione_x-4,this.posizione_y-4,this.width+10,this.height+10),你会得到什么?(它是否与您首先绘制的矩形匹配)此上下文是什么?我没有看到它被初始化?对不起,所有的代码都是这个。Oggetto构造函数被调用两次,第一次是未定义所有参数(我认为对于prototype),第二次是针对e实例。