我可以将gevent socketio与Flask一起使用,在Gunicorn下运行,并且仍然可以享受Flask提供的良好的异常打印、调试器和重新加载功能吗?我的gunicorn worker和WSGI应用程序类会是什么样子?我最近一直在研究这个主题。我认为您不能轻松地将自动加载功能与Flask+gevent-socket.io+Gunicorn一起使用。Gunicorn是一个生产服务器,不允许以本机方式使用此类功能
然而,我为我的开发服务器找到了一个很好的解决方案:随库提供的用户SocketI
我在app.js中有这个代码
var app = require('http').createServer(handler),
io = require('socket.io').listen(app),
static = require('node-static');
var fileServer = new static.Server('./');
app.listen(8080);
function handler (request, response) {
request.add
我想在Socket.IO上构建一个简单的聊天室系统,用户可以在其中创建一个新的聊天室,然后人们就可以开始聊天了
这听起来很简单,但随着Socket.IO 0.9.4的运行,在阅读了一些关于Socket.IO的文章后,我越来越困惑了。因此,我希望有人能为我提供使用0.9.4的指导:
我需要一种预订房间的方式。房间名称由用户选择。在房间中张贴消息时,用户应收到该消息。我应该如何编写服务器代码,我应该如何编写客户端代码
用户可以同时加入多个房间
我希望另一个系统向某个房间中的所有用户发送消息。此“另一
我正在使用Socket.io来实现一个信令过程,例如连接、呼叫、应答、拒绝等。。。还有ONUSERCALING、onUserRejected等
我不知道处理所有状态的最佳方式是什么,例如,如果A正在呼叫B,那么此时A的状态将设置为“呼叫”,B的状态将设置为“onUserCalling”。因此,同时C可以调用A或B,因为它们的状态不可用
但当事情变得复杂时,很难控制状态
那么,有人知道关于这个问题的好材料/博客文章/模式吗
提前谢谢。听起来你好像在找一份工作。你可以在状态机上进行大量的读取,但基本
我正在使用sailsjs套接字,并试图找到一种为房间事件添加安全性的方法
基本上,我有一个用户集合,它与一个汽车集合有一对多的关系
我想让我的应用程序在用户创建新车时监听create事件,同时确保我没有泄露其他用户创建的事件
当我使用Car.subscribe(请求套接字)with
Car.publishCreate({
id: 3,
color: 'blue',
user: 1
})
所有收听汽车模型室的用户都会收到更新
我知道我可以使用第二个参数指定要忽略的套接字:Car.pu
我试着通过websocket和轮询运行我的socket.io程序,它们都能工作。但是,当尝试运行xhr轮询时,它会超时。可能的原因是什么
对于这个程序,我使用socket.io 1.2.1
var options = {"force new connection":true,
"reconnect":false,
"connect timeout":10000,
"flash policy port":84
如何在网站上而不是本地主机上使用socket.io live?我正在学习异步请求响应技术,但我如何在实时网站上实际使用它呢。
一种解决办法是:
1.在机器1(ip1)上启动套接字服务器
2.在machine2(ip2)上启动nginx/apache或任何其他代理服务器,并在其conf文件中映射(machine1的)套接字服务器地址。
3.将此新机器2 url放在您的实时网站上。
如果在执行所有这些配置时遇到任何问题,请告诉我。这只是我在这里提供的高级概述。本地和远程使用基于socket.io的网
我想使用socket.io-redis通过套接字id强制客户端断开连接。
我在谷歌上做了很多研究,但老话题中提到的方法不起作用
比方说,我正在制作集群应用程序,目前我的代码在cluster1实例上运行(我也可以访问所有连接的客户端的套接字ID),但客户端连接到cluster2实例。如何仅通过套接字id强制断开与该客户机的连接?我自己实现了它,并引入了socket.io-redis repo。方法名为remoteDisconnect
我使用rxjs和socket.io客户端。
我想解决这个问题
插座已连接
用户发送数据
套接字在传递过程中出现任何网络错误
交付失败
套接字向用户抛出错误
这是我的密码。如何处理不可见的网络错误
private sendData(data: any, event: SOCKET_EVENTS): Observable<any> {
return new Observable<any>(observer => {
this.socket
我正在学习如何使用Socket.IO,我正在制作一个小游戏
当有人创建房间时,我将房间值保存在数组中
var clients = [], rooms = [];
...
rooms.push(JSON.parse(roomData));
但如果服务器崩溃,服务器将丢失所有房间数据
将数据保存到数据库中,并在用户连接到服务器时使用这些值重新填充阵列是一个好主意吗
谢谢。在服务器崩溃后恢复socket.io连接状态是一个复杂的主题,这在很大程度上取决于您正在执行的操作和状态。有时客户端可以保存大部
我正在构建一个平台,在这个平台上,多个用户可以相互交互,并在另一个用户以某种方式与自己交互时得到通知。例如,发送消息、发送请求或更新服务器上的某些协作对象。这里没什么特别的。
因此,我喜欢在带有express的节点服务器上使用Socket.io(前端为angular 7),以尽可能保持用户体验的实时性
我想知道我是否真的需要引入名称空间和房间,因为我当前的实现应该可以很好地工作。您能告诉我,我的实现类型是否有问题吗
我使用某种套接字连接存储作为映射,所有活动的套接字连接都在其中。下面是我的服务器
随机获取范围错误:通过Socket.IO将数据发送到连接的客户端时,超过了最大调用堆栈大小。在一些论坛中,它指出数据对象可能有自引用数组,这个异常可能会发生,但在我的代码中,我在纯字符串数据和数据对象中也得到了异常
下面是示例代码片段
发送纯文本
堆栈跟踪
发送对象数据
堆栈跟踪
socket.emit('STATUS','OK');
Error in SendPlainText : RangeError: Maximum call stack size exceeded
at TLS
我在v.7.x上有很多问题要处理,但现在我必须移动我的
项目到新服务器。因此,我必须再次安装socket.io。
但是,当我使用“npm install socket.io”时,我得到了最新版本
使用v.6.x的项目,现在我真的无法安装v.7.x,那么,我如何才能安装
通过NPM安装v.6.x?我想您可以通过
您可以通过以下方式查看列表:
npm ls socket.io
sudo npm install socket.io@0.6
我想你可以通过
您可以通过以下方式查看列表:
npm ls
我有一个使用WebSocket的php项目正在启动和运行,但只是以广播的方式。最近几小时前,我开始尝试node.js,到目前为止我很喜欢。我想在我的项目中使用socket.io的“rooms”功能。下面是我迄今为止尝试过的基本代码smippet:test.js
var app = require('http').createServer()
, io = require('socket.io').listen(app)
, fs = require('fs');
app.listen(1234)
我注意到,对于socket.io服务器,如果客户端的网络超时,那么服务器永远不会收到断开连接事件。如果客户端静默超时,如何处理断开连接?或者,即使经过很长时间,我也会断开连接吗?有人能解释一下socket.io服务器中发生了什么,当客户端悄悄地断开电源插头、路由器崩溃、网络问题等等。阅读socket.io心跳。@jfriend00 teheeeks!14个符号
框架是springcloud。我正在使用socket.io发送消息。在socket.io的方法体中,它将在消息发送之前使用feign发布请求。
当我使用http发送post请求时,这是正常的。但是当socket.io发送post请求时,它总是显示以下消息
feign.RetryableException: Read timed out executing POST http://xxx
我已经准备好了
ribbon.ConnectTimeout=60000
ribbon.ReadTimeout
我是一个真正的新手-我被赋予了一个创建东西的机会,它正在使用socket.io。我试着在边缘摆弄,边走边学奇怪的东西。但在我项目的早期阶段,我遇到了困难。它可能太深了。。。但是,如果在这里提问,我会给出一个我能理解的答案——下面是:
我基本上有三个文件一起工作。server.js、client.js和index.ejs(这是我的html文件)。我在一个“房间”中有一系列的事情发生,现在我想在html表中显示一个对象的值(接下来我想用它们做更多的事情,但现在显示)
server.js
... 它创
我正在使用socket.io在服务器和客户端之间建立双向通信
一切正常,但如果随机人复制我所有的客户端代码(包括建立连接)并创建一个单独的新网页,似乎连接到新网页的用户仍然可以与我的服务器通信。我认为它可以用在不好的方面
我是否可以检查套接字消息的来源?”“其中”表示用户用于向服务器发送消息的域
有没有办法限制或控制发送和接收套接字消息的域列表?我在回答我自己的问题
根据,可以指定“来源”或客户的域
来源默认为*:*
允许连接到Socket.IO服务器的源
看起来这是个问题,但可能不是你想要的答
我正在使用socket.io编写一个应用程序
关于socket.broadcast的官方文件把我弄糊涂了。
根据我的测试,以下代码具有相同的效果:
socket.to(id).emit('some event')
socket.broadcast.to(id).emit('some event')
广播的作用是什么?broadcast在套接字中设置一个标志
Socket.prototype.__defineGetter__('broadcast', function () {
this.
我正在编写一个新的SPA应用程序,它将订阅多个房间以更新多种类型的信息
在我的生产设置中,为了提高可靠性,我将在负载平衡器后面使用两台服务器
在断开连接的情况下-客户端是否必须在重新连接事件回调上重新发送房间订阅请求,或者是否有方法让服务器自动重新连接客户端(即使客户端由于服务器故障而重新连接到其他服务器)?Socket.io将在断开连接时从所有房间取消用户订阅。它将从服务器端取消您的订阅。我玩了一下这个。服务器可以将用户的房间存储在redis或用户ID下的数据库中,并在连接时检查该用户是否应该
服务器
测试客户端:
var io = require('socket.io'),
UUID = require('node-uuid'),
gameport = 3000;
var db = {
waiting_clients: []
};
var logic = {
};
var sio = io.listen(gameport);
sio.sockets.on('connection', function(socket){
var client = {
我开始使用socket.io,我有一个问题到目前为止还无法解决
我有两个节点正在运行,一个是socket.io数据服务器,另一个将与web客户端交互
我需要从服务器获取数据并将其发送到我的web客户端,问题是我无法将数据发送到“on connect”之外的客户端
我认为最好用一个简单的例子来解释
const socket = require('socket.io-client')('http://localhost:12000');
const SocketIO = require('socke
我的目标是让socket.io与deno一起工作。Deno确实有一个用于web套接字的标准库,但它没有故障转移。
我认为可以使用UNPKG服务在deno程序中使用NPM包,但我似乎在导入socket.io时语法错误:
import { serve } from "https://deno.land/std/http/server.ts";
import {Socket} from "https://unpkg.com/browse/socket.io@3.0.1/d
有没有办法在服务器端调用gevent socketio BaseNamespace.emit,因为它使用environ['socketio']从request.environ获取套接字。如何在服务器上生成新的虚拟套接字或emulate environment['socketio'],以便使用它调用gevent-socketio-BaseNamespace类来发送消息,例如
这背后的想法是服务器本身能够在固定的时间段内广播消息
谢谢
在编写使用socket.io的应用程序时,我发现心跳调试消息淹没了我希望看到的调试消息。仅关闭检测信号的调试消息的最佳方法是什么?从socket.io中删除检测信号调试消息
使用动态环境配置设置socket.io,对于开发环境,请关闭“心跳间隔”
这里有一些提示,大部分来自socketIO v09 wiki的页面
var io=require('socket.io')。监听(80);
//这是if进程的sugar.env.NODE_env=='production'
io.configure('
我试图停止在socket.io上侦听事件(客户端),我正在使用此命令侦听事件:
function connectWebSocket(channel){
var socket = io('https://mywebsite.com:3000');
socket.on('connect', () =>{
console.log('connected');
socket.on('test', function
我们正在使用socket.io进行一些实时消息广播
假设我们有10个连接的客户端
在服务器端,我们发送带有io.emit(“通道1”,有效负载)的消息
只有1个已连接的客户端通过调用
socket.on('channel1',function()…)
消息是真的发送到所有10个客户端,还是只发送到侦听channel1的1个客户端
如果消息被发送到所有10个客户端,我们将有很大的开销,因为其他9个客户端将完全忽略消息
或者我们应该使用名称空间?简短的回答是肯定的,它会将它发送给每个人,但是如果你想
我正在nodejs应用程序中使用Socket.io-
当我收到连接时,我正在存储socket.id。但是,我需要有一个socket对象,它的id是我存储的。
如何获取只有id的套接字对象
非常感谢 你能给我们提供一个或一些演示代码,让我们看看你尝试了什么吗?可能的重复使用这个:io.sockets.connected[socket.id]多亏了你们两个:io.sockets.connected[socket.id]成功了。这是个愚蠢的问题,对不起,我对socket.io很陌生
我正在使用Flask SocketIO,我看到Windows(本地)的响应与Linux(服务器)的响应不同
请求:/socket.io/?EIO=4&transport=polling&t=NUnKB0b
Windows响应:0{“sid”:“JNUGCACW12UCVYTQAAF”,“升级”:[“websocket”],“pingTimeout”:5000,“pingInterval”:25000}
Linux响应:
\u00\n00\u00\n09\uff
0{"sid"
我知道空手道内置了对WebSocket的支持,但还是有人可以在空手道上使用socket.io
我想将一条消息发送到与socket.io通信的微服务中,并等待响应以断言消息符合预期。不,您不能使用来自空手道的任意JavaScript库,而且通常不需要
编辑:如果你解释你到底想做什么(你可以编辑你的问题),这将使讨论更有成效。空手道是一个测试框架。如果您看到WebSockets实现中存在漏洞,正确的做法是请求修复,请参见示例:
或者您需要做的就是使用Java inter-op。我知道团队使用它来测试
我正在使用windows 7 64位,无法安装socket.io
我将遵循本教程:
我安装了nodejs,然后尝试在cmd中编写“npm install socket.io”,但后来我得到了以下结果:
Microsoft Windows [version 6.1.7601]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
C:\Program Files\nodejs>npm ins
有人知道这个处理程序是什么时候在netty socketio Librarie中执行的吗
@凌驾
公共布尔异常CaughtChannelHandlerContext ctx,Throwable e引发异常{
返回false;
}
相关的类在此库中没有很好的文档记录:当Netty由于I/O错误或处理程序实现由于处理事件时抛出的异常而引发异常时,调用exceptionCaught事件处理程序方法。在大多数情况下,应记录捕获的异常,并在此处关闭其关联的通道,尽管此方法的实现可能会有所不同,具体取决于您
我正在构建一个聊天系统,其中我使用webrtc和socket.io+node js构建系统。我的问题是如何在有1-o-1聊天的情况下在我的服务器上备份文本聊天
方法之一是使用webrtc进行点对点通信的聊天,每次成功发送消息后,我都会点击一个web服务,通过它我可以更新数据库。但在我看来,这似乎不是一个好方法,因为我每次都要从客户端更新数据库,而网络带宽似乎是移动客户端的一个特殊问题
另一种方法是通过socket.io发送消息,并从node js服务器将聊天保存在node js服务器的db中
第
我正在创建我的产品,并且一直在解决这个问题。有一天我设置了socket.io,一切都很好。第二天,我将服务器和客户端从http迁移到https。迁移后,客户端和服务器端仍然连接,但我无法从客户端发送到服务器,也无法从服务器发送到客户端
服务器端
我的ssl证书在/security/cert.key和/security/cert.pem中,它们正在正确加载。我的服务器运行在https://localhost:5000
从“fs”导入fs;
从“https”导入https;
从“socket.io”
我正在尝试在我的应用程序中引入messenger(聊天)功能。
我想不出如何在多台设备上同步该功能
假设我正在使用手机聊天,然后我登录到我的桌面并开始在那里聊天。我将如何在两台设备上获取消息,以及两者如何相互同步。此外,为了让发送方获得读取确认,应该从设备中的任何一个读取消息,但是,未读通知应该显示在发件人的设备上,除非他打开并阅读邮件,否则邮件将显示在该设备上。对于问题的第一部分,您希望像FB Messenger那样登录,您会发现您的所有邮件都与设备无关。为了实现这一点,您可以在设备应用程序的
我正在尝试将socket.io与strapi集成。但不幸的是,我一直无法做到这一点,没有任何适当的教程或文档涵盖这方面
我在网上找到的唯一资源是:
但我认为这篇文章已经过时了。我似乎无法运行其中提到的代码而不遇到大量错误
下面是我实现它的尝试,我一直在尝试通过chrome websocket插件智能websocket客户端连接它,但在尝试运行服务器时没有收到任何响应
我完全不知道。任何帮助都将不胜感激
module.exports = ()=> {
// import socket i
有人知道在使用socket.io时如何配置nagle的算法(开或关)吗?
此选项是否与socket.io一起提供?
我假设默认行为配置为使用nagle算法(如果我错了,请纠正我)
理想情况下,我希望在不同应用程序中使用socket.io时配置nagle的algo(开/关),而不管我使用的是哪个web/app服务器
谢谢 根据Guillermo Rauch的说法,socket.io中的web套接字默认关闭Nagle算法。我将提交一个请求,使其可配置(希望这将在未来的版本中得到考虑)
谢谢Guill
我不熟悉Sails和Socket.IO。目前,我正在构建一个聊天应用程序,用户可以在其中相互发送私人消息。我设法构建了一个基本的聊天应用程序,但它向所有连接到Sails应用程序的用户广播更新
您能给我建议一种向连接到sails应用程序的特定用户发送消息的方法吗
谢谢Sails将Socket.io合并在一起,而没有对其进行太多更改,因此您可以在Sails中使用标准Socket.io工具
在您的特定情况下,我们可能正在讨论功能。试试看
let isSocket = req.isSocket
gevent中是否有任何方法可以启用通配符命名空间?可能类似于名称空间/**通配符**。我试图查看gevent的文档:
from socketio.namespace import BaseNamespace
class ChatNamespace(BaseNamespace):
...
def socketio_service(request):
socketio_manage(request.environ, {'/**wildcard**': ChatNamespace
各位,
我有一个angular 2 Cli项目。这是一个简单的聊天应用程序。但由于某些原因,服务器并没有向客户端接收/发送消息。没有编译错误,应用程序正常工作,但没有套接字消息。
下面是每个示例的代码片段:
快递:
const express = require('express');
const path = require('path');
const http = require('http');
const bodyParser = require('body-parser');
因此,我最近开始使用pythonanywhere,但却发现它不支持web套接字,这让我很沮丧。我今天的问题不是关于可能的黑客,而是可能的替代方案。是否有一种解决方案可以免费使用或接近免费,专门用于执行我的socketio microservice?它只需要设置套接字,因为我将使用socketio P2P功能,因此此服务器只会在客户端浏览器不支持WebRTC的情况下作为备用服务器。非常感谢所有回复。谢谢根据socketio文档,它在WebSocket可用时使用WebSocket,但在WebSock
我正试图从教程中使用WebRTC构建一个视频聊天应用程序。这是我第二次使用socket.io。视频聊天室应该显示任何进入该聊天室的用户的视频。当我登录到视频聊天室时,我的视频显示良好,但当我从另一个浏览器登录到同一个聊天室时,新用户的视频不会显示在另一个浏览器中。第一个浏览器会在控制台中显示新用户的id,但不会显示刚刚加入的新用户的视频
const socket = io('/')
const videoGrid = document.getElementById('video-grid')
在客户端使用此代码:
<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.js"></script>
<script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).r
我使用socket.io和node.js
当我以相同的ID登录多个浏览器时,如何接收私人消息
我尝试了这个问题,消息是在最后打开的浏览器中读取的
谢谢您的建议。您可以发出特定的套接字id
io.sockets.socket(id).emit('a message', msg)
socket.io是否保证on()回调的调用顺序与消息发出的顺序相同?Node.js是一个单事件循环,因此是
但是你还有另一个问题,想想你和你的客户机之间的延迟,如果两个客户机发送了他们的消息,到达服务器的第一条消息将首先被处理,因此如果第一个客户机发送了他的消息,但是他从第二个客户机(在第一个客户机之后发送了他的消息)到服务器的延迟更高,那么这可能是第二条将首先处理的客户端消息谢谢!永远不要忘记单事件循环:)并感谢客户机到服务器案例的预防措施。
我构建了一个实时应用程序,多亏了Socket.IO,它可以服务于许多不同的客户端类型(C#、Java、浏览器等等)!我知道有很多Socket.IO替代品,但据我所知,一切或多或少都基于WebSocket。(我知道,如果WebSocket不工作,Socket.IO会有回退,但可以说,它们并不是“劣质的解决方法”)
我的问题是:是否有任何类似的实时引擎不基于WebSocket,但仍然可以服务于所有这些不同的客户端?在服务器和客户端之间建立了双向通信通道;他们说话比较自然。服务器只需向客户机发送一些信
标签: Socket.io
node-redissocket.io-1.0express-4
我正在使用socket it 1.X和express 4和cluster作为服务器应用程序的唯一优势有时在客户端会话中丢失socket IO不理解为什么
app.js
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var redis = require('socket.io-redis');
var cluster = require('cluster');
// var sessionStore
我想在stm32f4之间进行通信,它将作为socket.io客户端使用Python,它将作为socket.io服务器使用。用javascript编写的socket.io?我想用c语言制作一个stm32 nucleo客户端。我知道如何用python制作服务器。我想在stm32方面的帮助,这应该是通过套接字io介质工作。
目前,我已经能够让精灵移动使用鼠标,但我坚持让它移动使用键盘
客户端代码缩短:
var Client = {};
Client.socket = io.connect();
Client.sendClick = function(x,y){
Client.socket.emit('click',{x:x,y:y});
};
Client.socket.on('move',function(data){
Game.movePlayer(data.id,data.x,data.y
目前sails.io正在使用socket.io 1.7.1。它不会在sails 1.0中改变。所以我计划使用socket.io 2.0,使用socket.io包,而不是依赖sails实时层。根据socket.io文档,在express中很容易实现,如下所示:
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/
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