Javascript 如何使用typescript和three.js向文件添加纹理

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有人能帮我吗?我在这个网站上学习了一个教程,这是我想要的结果:

首先,你能确认我使用哪种语言吗?我认为这是typescript和three.js。 所以我需要在物体上添加纹理,但我不知道怎么做。对象位于.obj、.fbx或.dae中。 要将对象添加到场景,请执行以下操作:

const modelNode = await sdk.Scene.createNode();
const fbxComponent = modelNode.addComponent(sdk.Scene.Component.FBX_LOADER, {
    url:'https://gitcdn.link/repo/Raffy101/Pour-importer-fichier-obj/main/objets/Armchair.FBX',
});
fbxComponent.inputs.localScale = {
    x: 0.01,
    y: 0.01,
    z: 0.01
  };

 modelNode.obj3D.position.setX(-5);
 modelNode.obj3D.position.setZ(-5); 
 modelNode.obj3D.position.setY(0);

 modelNode.start();
我不知道我是否被理解了。对不起,这些东西对我来说是新的。请原谅我的英语。
谢谢你

看看这个。顺便说一句,它说它是基于JavaScription构建的。你能在JSFIDLE中添加这个吗?好的,这里是,但我不知道它是否能工作,因为我使用一个命令来编译:“纱线开始”为什么你不克隆他们给出示例的存储库并尝试在那里运行我尝试过,但它不是免费的,我需要一把特殊的钥匙来做一些例子