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Synchronization 成就是';t使用谷歌游戏更新_Synchronization_Google Play Games_Unreal Engine4_Leaderboard_Achievements - Fatal编程技术网

Synchronization 成就是';t使用谷歌游戏更新

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因此,我为android制作了两款带有虚幻引擎(仅限蓝本)的游戏,这些游戏已经发布,并且已经在google play中取得了成就并占据了排行榜

问题是当玩家解锁成就时,它会弹出“解锁成就”,并在游戏中更新,谷歌play应用程序会显示所有解锁但暂时的成就。所以现在我可以解锁成就,成就POIP显示,玩游戏更新成就,一段时间后(大约30分钟,不玩游戏或打开游戏),所有成就再次自动锁定。这在我的两场比赛中都发生了。我已经检查了我的所有代码是否正常


我缺少api或权限吗?或者这是谷歌的问题?

我也很想知道任何建议,很快我就会在我的开发中触及这个领域。顺便说一句,我很想知道你用虚幻在我的手机上试用创建的游戏可能是重复的,或者这里是我的游戏链接我检查了所有凭据和api,我的apk也被签为droidbomb suggestedMay b我在api中遗漏了一些东西,你能列出我应该使用哪些api玩游戏吗,成就和排行榜?这样我就可以用我的API来确认了。有没有可能因为我启用了一些额外的不需要的API而无法工作?我确实找到了解决办法,但只是暂时的。当我检查所有id和指纹时,我发现我在google play debeloper控制台中的应用id与google api控制台不同。所以我在开发者控制台中通过链接firebase的发送者id来更改id,它起了作用,但只是暂时的。一段时间后,应用程序id会再次自动更改,新用户甚至无法登录。我该怎么办?我有点被这件事缠住了一个星期。