Testing 跳跃运动和整合测试
我目前正在做一个虚拟现实项目,与Unity3D一起使用Leap Motion。 我完成了单元测试,从这个网站上找到了灵感。现在,我需要进行一些集成测试,例如,确保在Unity中按一个UI按钮的Leap Motion手能够成功执行 我正在使用UnityTestTools并尝试探索呈现给我的功能,但我看到的主要问题是,为了使用集成测试工具,您必须将游戏对象“拖动”到测试场景中。这在跳跃运动中是不可能的,因为当手进入场景时会创建游戏对象 我想最好的解决方法是在Leap UI按钮上触发onClick事件,但我在Unity Test Tools中找不到这样做的方法,这就引出了整个问题: 使用Leap Motion时,集成测试的一般方法是什么? 我希望在这件事上有一些意见Testing 跳跃运动和整合测试,testing,unity3d,integration-testing,leap-motion,unity-test-tools,Testing,Unity3d,Integration Testing,Leap Motion,Unity Test Tools,我目前正在做一个虚拟现实项目,与Unity3D一起使用Leap Motion。 我完成了单元测试,从这个网站上找到了灵感。现在,我需要进行一些集成测试,例如,确保在Unity中按一个UI按钮的Leap Motion手能够成功执行 我正在使用UnityTestTools并尝试探索呈现给我的功能,但我看到的主要问题是,为了使用集成测试工具,您必须将游戏对象“拖动”到测试场景中。这在跳跃运动中是不可能的,因为当手进入场景时会创建游戏对象 我想最好的解决方法是在Leap UI按钮上触发onClick事件