Unity3d 凸网格碰撞器形状
我想在我的游戏中使用一个平面的3d圆圈。我需要3D的圆形对撞机,但它不存在于unity中。我创建了包含500个顶点的圆,并添加了网格碰撞器。如果我不检查凸面,它看起来是正确的。使用“凸面”,它将更改为“长方体碰撞器”。如何制作圆形碰撞器?您可以在3D建模程序(如Blender)中创建高度非常小的圆柱体 将其作为FBX导出到Unity,然后对其应用网格碰撞器,然后通过移除网格渲染器隐藏对象,使其不可见,只保留碰撞器Unity3d 凸网格碰撞器形状,unity3d,Unity3d,我想在我的游戏中使用一个平面的3d圆圈。我需要3D的圆形对撞机,但它不存在于unity中。我创建了包含500个顶点的圆,并添加了网格碰撞器。如果我不检查凸面,它看起来是正确的。使用“凸面”,它将更改为“长方体碰撞器”。如何制作圆形碰撞器?您可以在3D建模程序(如Blender)中创建高度非常小的圆柱体 将其作为FBX导出到Unity,然后对其应用网格碰撞器,然后通过移除网格渲染器隐藏对象,使其不可见,只保留碰撞器 正确的解决方案,但不会,一个简单的小高度圆柱对撞机也会这样做,而不需要建模?@M
正确的解决方案,但不会,一个简单的小高度圆柱对撞机也会这样做,而不需要建模?@Menyus不是平面圆不,内置圆柱对撞机有圆形半球端。是的,你是对的,我在火车上,认为unity有圆柱对撞机,但它实际上只有胶囊、球体和盒子。