Actionscript 3 Actionscript 3.0:如何向通过BitmapData复制的像素添加代码

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我的问题是我是否可以将eventListeners添加到使用实例复制的像素中。copyPixels。。。如果我可能从已加载的位图复制我的角色。我能让他走路吗?

你必须把移动的部分画成不同的
精灵,然后把它们移到四周。
但这是错误的方法。

例如,行走动画通常是通过
精灵表
光点
位图数据帧分配

来完成的。你能发布你正在使用的代码吗?我通过观看本教程来学习。