我刚刚开始使用xcode。我创建了一个示例新项目,并希望将其导入我的svn存储库。我将xcode配置为知道我的存储库,xcode声称它已成功验证了连接
然而,我似乎不知道如何让我的实际xcode项目在存储库中管理其源代码。我选择项目设置->SCM存储库->我的存储库。但这似乎没有取得任何成就。当我尝试“提交整个项目”时,xcode告诉我:“/Users/me/Documents/test1”不是工作副本
有什么想法吗?我可能遗漏了一些明显的信息,对吗?您是否先将项目的subversion存储库文
当我突出显示一个文件并选择编辑->删除时,不会发生任何事情
发生了什么事。这在Max OS的XCode IDE中尝试右键单击(两个手指,或cmd单击)文件并选择删除。可能是编辑>删除仅适用于代码编辑。很难诊断此问题。你试过把所有的东西都关掉然后再打开吗?有时候,Xcode似乎暂时陷入了困境,所以关闭和打开是值得尝试的。
我有一个项目,我正在两个不同的Mac电脑上工作。我通过SVN服务器(Mac附带的默认服务器)移动源。每次我尝试进行更新时,都会出现以下错误:
SCM项目文件冲突:MyProj.xcodeproj/brianpapa.pbxuser
有什么办法可以避免吗?每次我都必须放弃本地副本,然后让项目重新加载 我不熟悉该特定文件,但很可能您不需要将该文件添加到Subversion。看起来它可能是一个“用户设置”文件,它位于运行它的机器的本地,并且每台机器都可以非常愉快地管理自己的文件
如果从Subversi
我一直在努力让我的代码签名工作。我正在尝试获得一个良好的通用配置文件,它将在开发过程中适用于我的所有应用程序。他们的代码设计总是失败,但他们也总是安装在我的手机上。算了吧
我已经创建了一个名为.mydomainname.*的应用程序ID,并将其与我的开发证书关联,但在生成团队配置文件:*时,它使用了我在一年多前首次注册时创建的应用程序ID。我不知道这是否是一个问题,但我想尝试将团队资源调配配置文件:*与我的.mydomainname.*应用程序ID关联起来。我已经厌倦了不断地摆弄资源调配-最终我
如何为xcode中的NSTextfields设置自动完成功能
当我键入文本字段时,我希望有建议,就像我们在visualstudio的自动完成中所做的那样,以及我们如何定义它的自动完成源
例如,如果我有一个用户将键入其名称的文本字段,我想从以前键入的名称或数组资源中获得一些建议。您可以考虑使用。谢谢您,mipadi,我使用了tokenfield,但我只想将其作为自动补全实现到普通文本字段,如:-(NSArray*)control:(NSControl*)control textView:(NSTe
我习惯于使用“私有属性”来保存对象,并通过在dealoc和viewDidUnload调用的方法中将它们设置为nil来释放它们
Xcode 4.0.2的分析功能可以识别这一点,我没有收到任何警告
我刚切换到Xcode 4.2 Beta版,因为我想添加一些IOS5功能,突然我收到了大量关于我所有Alloc的内存泄漏警告。4.2的分析功能似乎没有意识到这些对象实际上已被释放。在这种情况下,不可能找到真正的漏洞
有什么我可以做的吗?xcode 4.2引入了自动引用计数功能,因此只要您正确编写代码,就不再
我不熟悉故事板,所以这个问题的答案可能过于简单
我创建了一个viewController,其中存在UITextField。我的测试是将该文本字段中的数据(文本)传输到推送到屏幕上的viewController中
我的编码如下:
ViewController1.h-
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "ViewController2.h"
@interface ViewController1 : UIViewController
@property (
4月22日更新:
问题解决:原来API要求OAUTH工作。。。这解释了为什么它会正确加载到我已经登录的浏览器中,而不是其他应用程序中,比如JSON验证程序或我自己的应用程序中
我正在尝试编写一个类,该类将在Lion上的Xcode 4.3.2中获取并解析JSON文件。我只编写了几个星期的代码,如果这是一个有点愚蠢的问题,那么很抱歉!除了JSON文件中只有前20个条目显示为200个之外,代码似乎工作正常。知道为什么会这样吗
- (void) initJSON
{
NSString *urlst
标签: Xcode
tableviewcustom-cell
这是我的问题。我有一个带有标识符“tweetCell”的自定义单元格,我已将其导入mt tableviewcontroller.h文件。我已将该类链接到故事板中的原型单元。所有UILabel都连接到单元格,但我无法让tableview显示单元格。真的有用吗?然后一夜之间就停止了?!!有人能在这里发现我的错误吗?提前谢谢
- (void)fetchTweets
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORIT
我刚刚将xCode升级到4.3.2。在此之后,我在run按钮附近的下拉菜单中找不到iOS simulator 4.3-只有5.1。在以前版本的xCode iOS上有模拟器4.3
为了安装simulator 4.3,我尝试从xCode首选项下载它,但我面临以下警告:
The certificate for this server is invalid. You might be connecting to a sever that is pretending to be "daw2.apple.c
标签: Xcode
uitabbarcontrollermodal-dialogsegue
我刚才有一个问题,是关于我的UITabBarController中的不同选项卡在转换过程中出现的问题。我已在每个选项卡内放置了UIgestureRecognitor,我希望在启动时使每个识别器前进到相应的相邻选项卡。识别器在功能上运行,但当序列发生并且出现下一个选项卡时,选项卡栏消失。我已经浏览了这个网站以及苹果的文档,了解了如何强制显示TabBar,但我已经尝试过“hidesBottomBarWhenPushed=NO”之类的方法,但都没有效果。故事板上有我遗漏的东西吗?或者这个功能根本不可能
标签: Xcode
xcode-organizer
以前与Foo关联,现在不再是am。Foo仍然出现在组织者的团队下。我不希望这样。你必须联系上一家公司的人。我给苹果开发者支持发了邮件,他们什么都做不了。有点道理。我也为此感到困扰,并找到了解决办法。您必须清理您的密钥链表单中的所有证书和与以前的团队相关的密钥。请参见:Xcode仅当您的计算机上和Organizer中链接的iOS设备上没有与该团队相关联的证书、密钥或配置文件时,才从Organizer中删除该团队
因此,以下是您需要做的事情,以便从您的计算机中删除密钥、登录密钥、证书和配置文件
打开
我想以编程方式使用视图的后退按钮的功能,该按钮由“pushViewController”放置在覆盖上。我已经试过“dismissModalViewControllerAnimated”,但它不起作用
换言之,我只想模拟单击“上一步”按钮,返回到上一个推送视图的视图。您发送了“取消”消息的视图控制器是什么?您必须将其发送到顶部的模态视图控制器。您确定代码已执行吗?你把它记录下来了吗?此外,您可能希望改用dismissViewControllerAnimated:completion:。另一个已弃用
我正在测试iOS 6中日历EventKit集成的新请求访问要求。测试中的问题是,一旦出现提示,就再也不会出现,即使是在iOS模拟器中或从设备中删除应用程序。iOS模拟器中还有其他问题,您在创建的设置/隐私/日历中从未看到条目,因此我无法验证sim卡中的功能
有人知道如何重置访问请求系统,以便我可以查看和测试提示和各种条件吗
谢谢。您可以尝试重置模拟器本身。您可以从iOS模拟器菜单执行此操作,然后选择重置内容和设置
请注意,将删除当前正在执行的模拟器版本的所有应用程序、数据和设置
这可能不起作用,
当我尝试将我的回购添加到xcode organizer时,我得到以下结果:
我在谷歌上搜索了一下,在这里没有找到任何东西……我通常使用应用程序SourceTree来管理bitbucket和github项目。您可以从mac app store免费下载。实际上,我第一次通过终端按照bitbucket指令手动完成,现在它允许我通过xcode接口完成。如果您在bitbucket.org上与hg(mercurial)合作,您可以引用此url:http://tadabborat.tumblr.com/po
标签: Xcode
photosplash-screen
如何创建一个屏幕,如在照片库中删除照片时,它会显示一个包含两个选项的启动屏幕:删除照片或取消
我不知道该用什么组件来做。任何建议都将不胜感激 这称为UIActionSheet。它的使用非常类似于UIAlertView,这正是我所发现的。非常感谢你。
我已经在OSX上开发了一个应用程序
我试着把它上传到MAC应用商店,但它说的是无效的二进制文件
我的XCode版本是4.5,操作系统版本是10.7.5
在plist文件中
体系结构=标准32/64位英特尔
基本SDK=OS X 10.8
支持的平台=OS X
有效架构=i386 x86_64
代码签名权限为空
代码签名标识=第三方MAC开发人员应用程序
我做错了什么?对不起,你能解释一下沙箱的更多情况吗?哦,谢谢!它应该是沙盒@JinX你找到解决办法了吗?我也有同样的问题。。。
我有一个CoreData模型,它作为成员具有非标准属性。因此,我有一个子类NSValueTransformer将对象转换为NSData并返回。此成员有2个NSNumber类型的属性。。。我使用标准属性声明实现它们,并让编译器合成它们的访问器,因此我假设所有内容都符合KVC
如果我尝试将max或min绑定到NSTextCell(是的,NSTextCell上有一个数字格式化程序),我可以编辑这些值,认为发生了什么事情,但当我保存managedObjectContext并重新启动应用程序时,只会显示这
标签: Xcode
uiimageviewimage-resizing
我在xib中有一个png图像,我会根据需要的大小在viewDidLoad方法中调整它的大小:
- (void)viewDidLoad{
...
self.png.image = [[self.png image] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(200, 20, 300, 20)];
self.png.frame = CGRectMake(16, 19, 320, 463);
...
}
这在iOS5中工作正
我需要获取UITextField的内容并将其插入到屏幕上的图形中。有人能告诉我最好的方法吗?我正在考虑使用CorePlot。谢谢 如果您有一个TextField,我会将其内容放入一个数组中。核心图的图形都是由数组生成的。因此,您需要获取文本,将其放入一个数组中,然后对数组进行图形化。如果你在他们的网站上看到,他们有几个例子,比如你正在使用的操作系统的cpttestap,DropPlot和Rangeplot都有很好的例子。希望这能有所帮助。核心情节才是出路。他们的网站有一些很棒的资源和示例代码。公
标签: Xcode
uiscrollviewuitextviewframecgrect
这让我知道了_scroll视图的正确大小,但是_infoText(UITextView)没有改变,即使此时_infoText.frame.size.height是正确的。也许它会变回原来的尺寸?我在-viewDidLoad之后0.1秒完成所有这些代码。首先设置包含视图的大小。否则,在调整嵌套文本视图的superview的大小时,可能会自动调整其大小。另外,设置帧后不要调用sizeToFit。我更改了它,以便调用_scrollView.contentSize=CGSizeMake(320,高度+开
标签: Xcode
appstore-approval
喂
在尝试向AppStore提交项目的新目标时,我遇到了一个无法退出的解决方案。特别是我收到的错误:
“…不包含单包应用程序或包含多个产品。请选择其他存档,或调整方案以创建单包应用程序”;如果按照Apple提供的解决此问题的说明,我将SkipInstall设置为YES,则目标文件在存档时会进入错误的文件夹,并且iTunes Connect和Xcode上的捆绑包ID之间会出现不匹配错误。
所以我真的被困在这里了。
提前感谢您的回答
Fabrizio修复:将Skip install设置为YES的建议
我有一个简单的问题。我有我的NSView,它可以检测拖放。当用户从浏览器中删除带有图像的链接时,我检测到该操作,创建NSImageView,在用户使用默认帧大小删除该链接的位置对其进行初始化,然后将链接中的图像放入其中
现在,我想在用户单击NSImageView时突出显示它。我还想在NSView中实现在NSImageView中的移动,但我非常确定我会做到这一点。如何突出显示单击的确切NSImageView?我之前没有在interfacebuilder中创建NSImageView,也没有为它指定一
Mac:
我加了可可豆。经过一些混乱之后,所有的设备都安装正确了
XCode:
我有一个项目已经在源代码管理下&链接到bitbucket。
我为AFNetworking添加了一个“pod”,它添加了一个“Pods”项目,并将所有内容包装在一个工作区中,我现在打开这个工作区而不是项目。
但是,存储库似乎没有发现这一点。它似乎是“以项目为中心的”,我希望源代码管理中应该/需要的一切都在那里
如何添加工作区,或将存储库的范围更改为“缩小”并从工作区向下移动?好的,我从项目/工作区目录运行了“git i
我正试图通过popen()函数与我的Arduino通信。我用XCode编写了一个简单的Mac应用程序:
- (IBAction)ButtonPressed:(id)sender {
popen("echo hello world > /dev/tty.usbmodem1411", "r");
}
这是Arduino代码:
int redPin = 8;
int greenPin = 9;
int bluePin = 10;
int inByte = 0; // f
有人在看到BBUncrustify和XCode 5.0.1的插件时有问题吗?菜单在XCode 4.6.3上显示良好,但在XCode 5.0.1上显示不好
必须删除用户XCODE目录中的旧4.6.3目标,然后重建新目标,然后重新启动XCODE 5.x(可能>1),然后它才能工作
我有一个应用程序正在构建到我的项目目录中,而不是构建到DerviedData中。在首选项中,生成位置我已将派生数据设置为默认值。我的其他项目都按预期进行
我该如何解决这个问题
我没有在项目或目标中设置CONFIGURATION\u BUILD\u DIR,CONFIGURATION\u TEMP\u DIR,OBJROOT,SHARED\u PRECOMPS\u DIR或SYMROOT。在文件下选择项目设置。这个命令似乎命名错误;实际上,您正在编辑工作区设置。确保派生数据位置设置为默认值
即使您
我对Xcode及其语言非常陌生,我正在尝试制作一个简单的计算器,在添加更多视图后,我得到了这个错误“Thread 1 Signal SIGABRT”,并且该应用程序不会在iOS模拟器中打开。错误指向这行代码:
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
我以前试过搜索,但我不明白其他答案在说什么
下面是我试图运行程序时出现的屏幕截图,这意味着你调用了一个方法或其他不存在的
您如何帮助获得ios 6 sdk或雪豹4.2版。因为我已经为此工作了很长时间,但这是我所知道的
谢谢你你现在确实需要针对iOS 7进行编译,否则苹果会拒绝你的应用。对不起,我不完全明白你的意思,如果你的意思是我只能在iOS 7上制作应用,那么我可以把应用放在一边,这样你就可以从我的网站上下载它,就像使用emo4ios或其他什么东西一样
标签: Xcode
storyboardmapkitxib
我正在使用这个项目:作为基础,通过添加注释进行工作,现在我想添加选项卡
我想使用Storyboard,因为我认为它简化了整个选项卡栏控制器的体验,但每次我更改appdelegate类并执行所有指定的更改为Storyboard的操作时,项目都不会运行。应用程序模拟,但不运行代码或显示选项卡栏。只显示一张地图
有什么帮助吗
编辑//我正在使用此文档帮助我:以及以前的stackoverflow答案您是否尝试过以下方法
是否在interface builder主情节提要中指定了视图控制器的类名?
在模拟
我在前面的代码中设置了按钮的位置,但是当我使用
[其他按钮标签设置标题:状态标题:uicontrol状态正常]
它重置按钮位置。我只想设置按钮的文本。如果我把这篇文章注释掉,按钮就会出现在我之前设置的位置。如果没有,按钮会在返回之前快速闪烁到其他位置。奇怪的是,每点击20或30次,它就会停留在新的位置
(iAction)按下其他按钮{
[自测试随机]
随机变量“Title”周围的代码是
(void)testrandom{
文本实际上也会根据我在“title”变量中设置的文本进行更改。您能提供
我尝试使用ZMQ库来实现Python和C++代码之间的通信。
我从下载了源zip,并使用VisualStudio2010为windows构建了它
我还需要支持MAX OS X。因此,我使用xcode尝试了上述相同的过程
-> I downloaded the code from http://zeromq.org/area:download "POSIX tarball".
-> extract content of zeromq-4.0.4.tar.gz which is down
我从今天早上才开始使用Xcode,虽然我已经有一段时间了。不管怎样,我主要在C项目上使用Netbeans
长话短说,我今天早上在创建我的第一个项目OSXC命令行应用程序之后注意到,当运行(CMD+R)我的项目时,Xcode在构建它之后立即崩溃。它正好在运行项目时崩溃
它没有给出任何错误消息,程序只是退出。由于我是Xcode新手,我不知道在哪里可以找到错误日志文件,我甚至不知道是否有错误日志文件。虽然如果有,我很想知道在哪里可以找到它。在谷歌上搜索根本帮不上我找到这个文件
首先,我认为这个问题只针
我正在尝试制作一个只包含数字1-10的自定义Xcode UIPicker。有没有简单的方法可以通过身份检查器实现这一点?如果没有,那么制作这个简单的UIPicker的最佳方法是什么
提前谢谢 不,不能仅使用面生成器创建选择器。UIPicker没有与UITableView静态单元格等效的单元格。您需要一个视图控制器,但它没有那么复杂。视图控制器需要实现UIPickerViewDataSource、UIPickerViewDelegate委托。以下是值为1到10的单列选择器的基础知识
#import
Xcode中.S汇编文件中的include指令似乎不像.c.cc.cpp.m.mm等文件那样使用相同的头/用户搜索路径设置
有人知道这个环境住在哪里吗?这只是一个bug吗?这可能与我如何设置include path设置的格式有关:../../../Some/path/它不起作用吗?我认为这是一个错误。如果在文本编辑器中打开项目文件,我的../../../Some/Path/将丢失,相反,我在多年前添加的一个路径始终有效,我觉得奇怪的是,当我第一次查看时,它丢失了。手动将包含路径直接添加到文件中
我知道这个问题以前被问过好几次,我已经检查了所有提供的解决方案。
-我的故事板viewcontroller链接到自定义类。这似乎是可行的,因为您可以单击小箭头,它会打开正确的类文件。
-自定义类包含在项目中。
-故事板源文件显示类的正确名称
我仍然在Interface Builder文件中得到未知类KnorkMans的错误
此屏幕截图显示了我采取的所有步骤:
您还必须手动选择模块VerwijderMij。是否链接到view或view controller?是的,这是屏幕截图中的第二个图像。xCo
我试图通过以下示例使用transitionCoordinator平滑地设置navigationBar.BartinColor的动画。但在模拟器上运行时会产生致命错误:在展开可选值时意外发现nil以下是我在viewDidLoad中调用的代码:
var Coordinator = self.transitionCoordinator()
Coordinator.animateAlongsideTransition({ context in //line of error
self.nav
有没有办法在Xcode中绑定一些键来打开Apple文档(比如用from Utilities/Class Reference打开它)?
我知道你可以使用Cmd+left跳转到定义
“NSString”-打开NSString的文档,在“帮助”菜单中查找。您将看到Xcode已经有一个键盘快捷键来打开文档窗口Cmd-Shift-0。如果您想使用不同的键组合打开文档窗口,请使用Xcode的键绑定首选项。选项+双击对我有用。当然,我知道这一点。我的意思是:点击一些类打开文档,比如“NSString”-打开N
NSRange变量是否可能包含多个范围?比如:
var multipleRanges: NSRange = [NSMakeRange(0, 2), NSMakeRange(10, 1), ...]
或者多个范围可能有另一个变量类型?单个NSRange变量可以容纳单个范围。如果需要存储多个范围,请创建一个数组:
var multipleRanges: [NSRange] = [NSMakeRange(0, 2), NSMakeRange(10, 1)]
//
我一直在尝试实现以下Perl脚本:
我已经按照给T的说明进行了操作,但在将脚本的权限更改为CHMOD 755后,当我运行项目时,出现以下错误:
No such file or directory at ./LicenseScript.pl line 10.
Command /bin/sh failed with exit code 2
为什么我的应用程序不能编译?那么第10行是什么?如果算上空行,那么它就是:openmy$outh,“>”,$out或die$!;否则,代码的第十行是Yes,它将
我正试图让分割视图控制器正常工作,但显然有一个bug在那里,或者我错过了一些东西
首先,我启动了一个空白的OSX Obj-C应用程序,并在情节提要中拖动了分割视图控制器。接下来,我将主窗口控制器的分段链接到拆分视图,并添加了两个标签
当我构建项目时,它只显示第二页。更不用说在最终构建中奇怪的窗口大小了
我什么都试过了。
这在垂直和水平拆分视图中都会发生
有什么建议吗?今天我自己也遇到了同样的问题,只是分割线没有正确启动
要查看这一点,一旦你运行你的应用程序,将鼠标移向窗口边缘并拖动它,你现在将看
我已经成功地复制了一个构建阶段脚本,它在每次构建应用程序时都会增加构建数量。如果我希望版本号为version.build,也就是说,如果我的应用程序版本为0.2,我希望我的版本号设置为0.2.001、0.2.002等。然后,当我将版本号更改为0.3时,我希望版本重新启动为001,因此我得到0.3.001、0.3.002等
以下是我当前的脚本:
buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "$INFOPLIST_
我为apple watch app.app文件构建了一个模拟器。当我尝试从xcode 6.3启动iOS模拟器时,我可以在iPhone模拟器中安装该应用程序,但apple watch视图仍显示一个黑屏。在apple watch viewiOS模拟器->硬件->外部显示->apple watch 38mm中如何查看应用程序,您是否在xcode中使用apple watch扩展?
标签: Xcode
osx-yosemiteunreal-engine4
正在经历无法理解的过程4
我使用的是OSX 10.10.5。
和XCode版本7.0 7A220
和UE4.9.1
当我创建类并在XCode中添加代码时,我编译
我收到一大堆警告——我应该在意吗
他们是
在QuickStart.xcodeproj中:
! 更新到建议的设置:
1目标“UE4CmdLineRun”-采用产品包标识符生成设置
2目标“UE4Game-iOS”-采用产品包标识符生成设置
3目标“快速启动-iOS”-采用产品包标识符生成设置
这三个人都想更改各自的Info.plist C
我正在OSX 11.11上使用带有swift的Xcode 7,我已经看过了一些教程,这些教程介绍了如何使用调试构建标志调试核心数据的SQL语句。我找到了一个没有给我额外信息的
该标志是com.apple.CoreData.SQLDebug,这是我试图在“编辑方案”菜单的“启动时传递的参数”中输入该标志的方式:
-com.apple.CoreData.SQLDebug 1在我尝试了1和3的地方,我还遇到了一个旧博客,其中-被切换到了~我也尝试了,但调试控制台上仍然没有打印SQL
我已经确认我的Co
标签: Xcode
provisioning-profile
我得到以下错误:
生成设置使用UUID指定设置配置文件
XXX-XXX-XX…,但是,未找到此类配置文件
我allredy试图从Xcode中删除我的配置文件并重新下载它们,但没有帮助。当我转到~/Library/MobileDevice/provisioningprofiles/时,我实际上可以看到Xcode告诉我不存在的配置文件。我还尝试重新启动Xcode,但也没用。根据苹果技术支持部门的建议,解决这个问题的最佳方法是:
1) (not advised by apple as you shou
如何知道某个类是否为KVO投诉?我试图在Timer类属性isValid上添加observer,但它不起作用。计时器类KVO是否有问题?通常,只有当文档告诉您某个属性符合KVO时,才应假定该属性符合KVO。Timer isValid属性的文档没有告诉您这一点,因此您应该假设它不符合KVO
但不需要这样。只有两件事可以将计时器的isValid从true更改为false:
计时器不重复,已启动
计时器正在重复,您让它失效
不管怎样,你已经知道到底发生了什么。在第一种情况下,运行您自己的计时器操作。在第
我有下面的代码,希望在新的工作表中插入一个图表,它使用IMPORTRANGEURL的值!除此之外,代码工作正常。你有什么想法吗
function freezeImportRange() {
var importRangeUrl = "https://docs.google.com/spreadsheets/d/11lx7OPRXTV9xwqhCVcFPcpL43glyy_9y-PPIC1ADzhk/edit#gid=0";
var importRangeA1 = "Sheet1!A1!:
请需要帮助,我刚刚将macos升级到catalina,之后我将xcode更新到11.5,我还有xcode 10.1。现在,我的旧项目在使用xcode 10.1打开时,下面的屏幕截图错误越来越严重。我也更新了我的cocoapod。它仍然存在。最终我获得了解决方案转到系统首选项
我有一个Xcode项目,它构建了三个框架,并将它们合并到产品中。我正在为iOS和Mac Catalyst构建
这些框架构建在正确的位置,但在构建iOS时,链接器找不到其中一个,因为它找错了位置。构建输出包括:
Debug-iphoneos
Debug-maccatalyst
为Catalyst构建时,一切正常。为iOS设备构建时,链接失败,因为它试图在中找到一个框架
Debug
clang:错误:没有这样的文件或目录:
“/Users/me/Library/Developer/Xcode/
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