Actionscript 3 为什么不是';这垃圾不收了吗
如果我做了一个计时器,比如Actionscript 3 为什么不是';这垃圾不收了吗,actionscript-3,Actionscript 3,如果我做了一个计时器,比如 var timer:Timer = new Timer(50, 0); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, OnTimer); timer.start(); 然后我的函数结束了,你会认为这个计时器已经超出了作用域,没有任何东西再保持它的引用。然而,这个计时器仍然工作 所以要么是我运气好,垃圾收集器还没有运行,要么是有东西抓住了一个引用。如果是后者,那么我如何知道它将被垃圾收集?计时器仍将运行,并将调度事件。只需以您可以访
var timer:Timer = new Timer(50, 0);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, OnTimer);
timer.start();
然后我的函数结束了,你会认为这个计时器已经超出了作用域,没有任何东西再保持它的引用。然而,这个计时器仍然工作
所以要么是我运气好,垃圾收集器还没有运行,要么是有东西抓住了一个引用。如果是后者,那么我如何知道它将被垃圾收集?计时器仍将运行,并将调度事件。只需以您可以访问它的方式声明它(作为公共实例变量)并执行:
timer.stop()代码>
timer.removeEventListener(TimerEvent.timer,OnTimer)代码>-在Flash中非常重要
timer=null代码>-如果确实需要释放内存,请将引用设置为null