Android studio 颤振热重新加载和热重启不适用于某些模块/文件(Android Studio、Windows 10)

Android studio 颤振热重新加载和热重启不适用于某些模块/文件(Android Studio、Windows 10),android-studio,flutter,hot-reload,Android Studio,Flutter,Hot Reload,我已经用flutter编写了一个应用程序大约两周了。几天前,热重新加载和热重启功能突然停止工作。比如我会对应该重新加载的文件进行更改(比如更改文本小部件的文本),但它在576ms内重新加载了583个库中的0个。我已经在安卓Studio中混了很长一段时间了(它发生在VSCode中,当我进行编辑但从命令行重新加载/重新启动时)我有一个有趣的发现: 热重新加载/重新启动仅适用于特定模块。我这里有很多代码,因此我将我的小部件分离到不同的文件中,并使用Navigator.push(上下文,Material

我已经用flutter编写了一个应用程序大约两周了。几天前,热重新加载和热重启功能突然停止工作。比如我会对应该重新加载的文件进行更改(比如更改文本小部件的文本),但它
在576ms内重新加载了583个库中的0个。
我已经在安卓Studio中混了很长一段时间了(它发生在VSCode中,当我进行编辑但从命令行重新加载/重新启动时)我有一个有趣的发现:

热重新加载/重新启动仅适用于特定模块。我这里有很多代码,因此我将我的小部件分离到不同的文件中,并使用
Navigator.push(上下文,MaterialPage路由(builder:(context)=>ModuleName())

我真的不确定为什么会发生这种情况,这是非常令人愤怒的,因为我做了很多小改动,迫不及待地重新编译整个应用程序。有人知道为什么会这样吗

我想它可能与此链接类似:。然而,这似乎并不正确,因为我正在查看我的代码,一个小部件可以被推上,我可以热重新加载它,但如果我推一个不同的小部件,一个就不能工作

(为了记录在案,我尝试过执行
flatter clean
flatter doctor
返回一切寒冷,我添加了这个环境变量,但都没有效果:
no_PROXY=127.0.0.1
(或者类似的东西)