Android OSMdroid绘制矩形
我正试图画一个矩形,覆盖在一条路的顶部。我将获得3个地质点。第一个代表车祸的位置,它将是矩形的中心。下一个地质点是事故路障或区域的起点,最后一个地质点是路障或区域的终点 我使用OSMDROIDAPI以两种方式解决了这个问题。我尝试过使用pointAsRect()方法处理多边形。但是,这样绘制的矩形不能正确显示道路的角度,它应该是平行的 我尝试过的另一种方法是使用buildRoadOverlay()方法,但它会在最后一个点之前停止,如果我在道路上更远的地方创建另一个区域,它将无法区分 我怎样才能找到正确的角度来用这3个点绘制矩形 使用多边形:Android OSMdroid绘制矩形,android,android-studio,osmdroid,Android,Android Studio,Osmdroid,我正试图画一个矩形,覆盖在一条路的顶部。我将获得3个地质点。第一个代表车祸的位置,它将是矩形的中心。下一个地质点是事故路障或区域的起点,最后一个地质点是路障或区域的终点 我使用OSMDROIDAPI以两种方式解决了这个问题。我尝试过使用pointAsRect()方法处理多边形。但是,这样绘制的矩形不能正确显示道路的角度,它应该是平行的 我尝试过的另一种方法是使用buildRoadOverlay()方法,但它会在最后一个点之前停止,如果我在道路上更远的地方创建另一个区域,它将无法区分 我怎样才能找
ArrayList<IGeoPoint>list = new ArrayList<>(5);
private ArrayList<IGeoPoint> generateRectPoints(){
Polygon poly = new Polygon();
ArrayList<IGeoPoint> tempList = new ArrayList<>();
tempList = poly.pointsAsRect(points.get(1),5,15);
for(IGeoPoint geo : tempList){
GeoPoint p =new GeoPoint(geo.getLatitude(),geo.getLongitude());
list.add(p);
}
IGeoPoint last = list.get(0);
GeoPoint p =new GeoPoint(last.getLatitude(),last.getLongitude());
list.add(p);
return list;
}
好吧,既然没有人回答这个问题,我将分享我自己的解决方案。考虑到我需要使用2个地质点绘制一个矩形,并使其与特定的地图道路平行。 请注意,点是我的3个点的列表 我定制了一种方法:
private ArrayList<GeoPoint> rotationMatrix(ArrayList<GeoPoint> lista){
double a;
double b;
GeoPoint p ;
ArrayList<Double> coord = new ArrayList<>();
ArrayList<GeoPoint> newList = new ArrayList<>();
GeoPoint mid = midPoint(points.get(0).getLatitude(),points.get(0).getLongitude(), points.get(2).getLatitude(), points.get(2).getLongitude());
//GeoPoint teste = new GeoPoint(points.get(2).getLatitude(), points.get(2).getLongitude());
angle = points.get(0).bearingTo(mid);
double angulo = Math.toRadians(angle);
double cosa = Math.cos(angulo), sina=Math.sin(angulo);
for (int i=0; i<lista.size();i++){
coord.add(lista.get(i).getLatitude());
coord.add(lista.get(i).getLongitude());
}
for(int j=0; j<coord.size(); j+=2){
if(j+1 < coord.size()){
p = new GeoPoint(0.0,0.0);
double dx = (coord.get(j) - mid.getLatitude());
double dy = (coord.get(j+1) - mid.getLongitude());
a = mid.getLatitude() + (dx*cosa - dy*sina);
b = mid.getLongitude() + (dx*sina + dy*cosa);
p.setLatitude(a);
p.setLongitude(b);
newList.add(p);
}else{
break;
}
}
return newList;
}
专用ArrayList旋转矩阵(ArrayList lista){
双a;
双b;
地质点p;
ArrayList coord=新的ArrayList();
ArrayList newList=新的ArrayList();
地理点中点=中点(points.get(0).getLatitude(),points.get(0).getLatitude(),points.get(2).getLatitude(),points.get(2).getLatitude());
//GeoPoint teste=新的地质点(points.get(2.getLatitude(),points.get(2.getLatitude());
角度=点。获取(0)。轴承到(中间);
双安古洛=数学托拉度(角度);
双cosa=Math.cos(安古洛),sina=Math.sin(安古洛);
对于(int i=0;i
private ArrayList<GeoPoint> rotationMatrix(ArrayList<GeoPoint> lista){
double a;
double b;
GeoPoint p ;
ArrayList<Double> coord = new ArrayList<>();
ArrayList<GeoPoint> newList = new ArrayList<>();
GeoPoint mid = midPoint(points.get(0).getLatitude(),points.get(0).getLongitude(), points.get(2).getLatitude(), points.get(2).getLongitude());
//GeoPoint teste = new GeoPoint(points.get(2).getLatitude(), points.get(2).getLongitude());
angle = points.get(0).bearingTo(mid);
double angulo = Math.toRadians(angle);
double cosa = Math.cos(angulo), sina=Math.sin(angulo);
for (int i=0; i<lista.size();i++){
coord.add(lista.get(i).getLatitude());
coord.add(lista.get(i).getLongitude());
}
for(int j=0; j<coord.size(); j+=2){
if(j+1 < coord.size()){
p = new GeoPoint(0.0,0.0);
double dx = (coord.get(j) - mid.getLatitude());
double dy = (coord.get(j+1) - mid.getLongitude());
a = mid.getLatitude() + (dx*cosa - dy*sina);
b = mid.getLongitude() + (dx*sina + dy*cosa);
p.setLatitude(a);
p.setLongitude(b);
newList.add(p);
}else{
break;
}
}
return newList;
}
ArrayList<GeoPoint> temp = polygon.pointsAsRect(mid, 10.0, distanceAsDouble(mid, points.get(0))*2);
ArrayList<GeoPoint> rotated = rotateMatrix(temp);