Android MediaPlayer没有循环
我想创建活动背景音乐,但Android MediaPlayer没有循环,android,android-mediaplayer,Android,Android Mediaplayer,我想创建活动背景音乐,但MediaPlayer不重复播放:( 为什么我的MediaPlayer没有循环 这是我的代码: MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setCont
MediaPlayer
不重复播放:(
为什么我的MediaPlayer
没有循环
这是我的代码:
MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.tersetetete);
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setVolume(8f, 8f);
mediaPlayer.setLooping(true);
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.fon);
mediaPlayer.start();
}
召唤
之后
将
mediaPlayer=new mediaPlayer();
替换为您在下面编写的行mediaPlayer=mediaPlayer.create(this,R.raw.fon);
出现这些问题是因为new MediaPlayer();
创建了一个新的MediaPlayer
对象,您可以在该对象上设置音量和循环属性,但在此之后,您将使用MediaPlayer.create(this,R.raw.fon)创建一个新对象;
然后播放新对象表示的声音,该对象没有任何循环属性设置为true,也没有任何8f 8f的音量
以下是您可以使用的完整代码:
MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.tersetetete);
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.fon);
mediaPlayer.setVolume(.8f, .8f);
mediaPlayer.setLooping(true);
mediaPlayer.start();
}
我在KITKAT上,setlooping(true)对我不起作用,所以我做了这个更改,现在它起作用了
MediaPlayer mMediaPlayer;
//Stop on going Music
AudioManager audiomanager = (AudioManager)context.getSystemService("audio");
if (audiomanager.isMusicActive())
{
Intent intent = new Intent("com.android.music.musicservicecommand");
intent.putExtra("command", "pause");
context.sendBroadcast(intent);
}
//Setting Max Volume
audiomanager.setStreamVolume(3, audiomanager.getStreamMaxVolume(3), 0);
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(context.getApplicationContext(),R.raw.file);
mMediaPlayer.start();
//This did the trick
mMediaPlayer.setOnErrorListener(new android.media.MediaPlayer.OnErrorListener() {
public boolean onError(MediaPlayer mediaplayer, int i, int j)
{
return false;
}
});
mMediaPlayer.setLooping(true);
为了阻止我,我用了
mMediaPlayer.release();
如果我想设置其他Res音频文件,我必须重新创建
mediaPlayer
你想播放的每个声音都将成为你记忆中的一个对象。如果你不再需要fon声音,你可以执行mediaPlayer.release()
播放后,然后将下一个创建的对象分配给mediaPlayer
引用。要创建对象,请使用相同的mediaPlayer.create(this,R.raw.otherSound);
为需要播放的每个声音设置音量(8f,8f);传递的体积值应在0.0到1.0之间,为什么使用8f@AnbaraAyoub:我使用了与海报相同的值。但在每个值之前添加句点更有意义。我将更新我的答案,谢谢。你是怎么知道的?
MediaPlayer mMediaPlayer;
//Stop on going Music
AudioManager audiomanager = (AudioManager)context.getSystemService("audio");
if (audiomanager.isMusicActive())
{
Intent intent = new Intent("com.android.music.musicservicecommand");
intent.putExtra("command", "pause");
context.sendBroadcast(intent);
}
//Setting Max Volume
audiomanager.setStreamVolume(3, audiomanager.getStreamMaxVolume(3), 0);
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(context.getApplicationContext(),R.raw.file);
mMediaPlayer.start();
//This did the trick
mMediaPlayer.setOnErrorListener(new android.media.MediaPlayer.OnErrorListener() {
public boolean onError(MediaPlayer mediaplayer, int i, int j)
{
return false;
}
});
mMediaPlayer.setLooping(true);
mMediaPlayer.release();