Android 显示软键盘后禁用粘性沉浸模式
我有一个应用程序,需要全屏大部分时间。我知道,如果显示警报或显示其他窗口,则活动窗口顶部的全屏将临时删除。不幸的是,当显示EditText或其他内容的软键盘时,当用户使用完键盘后,无法恢复全屏沉浸式模式 你知道如何做到这一点吗?摘自,你需要在活动结束时,在最后一个结束括号之前附加以下内容:Android 显示软键盘后禁用粘性沉浸模式,android,fullscreen,android-4.4-kitkat,Android,Fullscreen,Android 4.4 Kitkat,我有一个应用程序,需要全屏大部分时间。我知道,如果显示警报或显示其他窗口,则活动窗口顶部的全屏将临时删除。不幸的是,当显示EditText或其他内容的软键盘时,当用户使用完键盘后,无法恢复全屏沉浸式模式 你知道如何做到这一点吗?摘自,你需要在活动结束时,在最后一个结束括号之前附加以下内容: @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
// When the window loses focus (e.g. the action overflow is shown),
// cancel any pending hide action. When the window gains focus,
// hide the system UI.
if (hasFocus) {
delayedHide(300);
} else {
mHideHandler.removeMessages(0);
}
}
private void hideSystemUI() {
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE |
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION |
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN |
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION |
View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN |
View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE |
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE
);
}
private void showSystemUI() {
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE |
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION |
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
);
}
private final Handler mHideHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
hideSystemUI();
}
};
private void delayedHide(int delayMillis) {
mHideHandler.removeMessages(0);
mHideHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, delayMillis);
}
你应该表现得很好 这是正常的行为。但您可以分两步修复它:
1.找出键盘何时隐藏
2.设置沉浸式全屏模式(再次)
第一步有点棘手。您可以在这里查看我的答案:
步骤2很简单:
public static void setImmersiveMode( Activity activity )
{
// Get the Activity's content View
ViewGroup content = (ViewGroup) activity.findViewById( android.R.id.content );
//
// Set the immersive mode flags at the content View
content.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE |
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY |
View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN |
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION |
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN |
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
);
}
我建议将AppCompativeActivity扩展到一个新类(ImmersiveAppCompativeActivity)。通过这样做,您使用该类创建的任何活动都将内置沉浸式模式的处理 如果在软键盘出现后尝试过快地设置沉浸模式,它将不会隐藏 还请注意,通过切换到静态处理程序,处理程序得到了改进-如果用户在GUI隐藏之前离开活动,这将防止泄漏
public abstract class ImmersiveAppCompatActivity extends AppCompatActivity {
private HideHandler mHideHandler;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// create a handler to set immersive mode on a delay
mHideHandler = new HideHandler(this);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
setToImmersiveMode();
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if(hasFocus) {
mHideHandler.removeMessages(0);
mHideHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 300);
}
else mHideHandler.removeMessages(0);
}
private void setToImmersiveMode() {
// set to immersive
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
private static class HideHandler extends Handler {
private final WeakReference<ImmersiveAppCompatActivity> mActivity;
HideHandler(ImmersiveAppCompatActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
ImmersiveAppCompatActivity activity = mActivity.get();
if(activity != null) activity.setToImmersiveMode();
}
}
}
现在,使用此类创建活动:
public class SettingsActivity extends ImmersiveAppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getFragmentManager().beginTransaction().replace(android.R.id.content, new SettingsFragment()).commit();
}
}
我已经在安卓5.1和7.0中测试过,可以在没有操作栏的全屏应用程序中工作
此外,如果在编辑文本中使用键盘,请注意以下选项。在横向模式下,您可以获得奇怪的全屏编辑行为。这可以通过设置类EditorInfo中包含的imeOptions标志来禁用:
<EditText
android:layout_width="@dimen/pin_width"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="numberPassword"
android:imeOptions="flagNoExtractUi"
android:ems="10"
android:id="@+id/editTextPIN"
android:textSize="@dimen/pin_large_text_size"/>
我将此代码放在onCreate()中,以观察布局的变化
getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect rect = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int screenHeight = getWindow().getDecorView().getRootView().getHeight();
int keyboardHeight = screenHeight - rect.bottom;
if (keyboardHeight > screenHeight * 0.15) {
setToImmersiveMode();
}
}
});
private void setToImmersiveMode() {
// set to immersive
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
在启用软输入和键入时保持沉浸式模式。您需要为活动窗口设置标志。不要装饰风景
YourActivity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
要删除它,请执行以下操作:
YourActivity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
在“装饰”视图中,还可以根据需要保留系统UI可见性设置。onWindowFocusChanged在取消软键盘导航时不会被调用bar@Bastet看到同样的情况,5.1上仍然存在漏洞。是否可以不使系统UI透明?不,不可能使其透明。操作系统处理用户界面,只允许使用这些内置函数进行操作。为什么在
onCreate()
和onResume()中调用setToImmersiveMode()
OnResume()
总是被调用,因此它将在OnCreate()中复制调用。
Google确实需要解决这个问题。我能想到的最好的方法是让平台让我注册键盘显示/隐藏事件,这样我的活动就可以得到通知,然后我就可以像通过onWindowFocusChanged处理程序一样管理沉浸式模式。检查这个答案是否有帮助,为什么要将屏幕高度乘以0.15?
YourActivity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);