Android 像素艺术与多屏幕分辨率
我正在设计一款像素艺术风格的游戏,所有东西都用Android 像素艺术与多屏幕分辨率,android,Android,我正在设计一款像素艺术风格的游戏,所有东西都用16x16瓷砖拼接,老式snes风格。我设计的游戏是在景观模式下玩的,游戏的高度是20瓦高 20*16 = 320px. 如果设备高度不能被320 px整除,那么如果我想将其延伸到整个高度,我注定会在质量上有所损失吗?我认为在像素艺术中会损失一些分辨率。我猜你可以在游戏引擎中扩展艺术,如果它支持的话,或者只是增加高度使其适合移动屏幕。有些游戏引擎支持自动缩放
16x16
瓷砖拼接,老式snes风格。我设计的游戏是在景观模式下玩的,游戏的高度是20瓦高
20*16 = 320px.
如果设备高度不能被320 px整除,那么如果我想将其延伸到整个高度,我注定会在质量上有所损失吗?我认为在像素艺术中会损失一些分辨率。我猜你可以在游戏引擎中扩展艺术,如果它支持的话,或者只是增加高度使其适合移动屏幕。有些游戏引擎支持自动缩放