Android 使用PorterDuffColorFilter将位图过滤为不同的颜色
我有以下图像: 现在,我想在运行时将此图像过滤为不同的颜色。例如,我希望能够生成一个绿色版本,其中下部为深绿色,左上部分为浅绿色 我该怎么做?这可能吗 我已尝试按如下方式过滤位图:Android 使用PorterDuffColorFilter将位图过滤为不同的颜色,android,bitmap,porter-duff,colorfilter,Android,Bitmap,Porter Duff,Colorfilter,我有以下图像: 现在,我想在运行时将此图像过滤为不同的颜色。例如,我希望能够生成一个绿色版本,其中下部为深绿色,左上部分为浅绿色 我该怎么做?这可能吗 我已尝试按如下方式过滤位图: private static Bitmap applyColorFilter(Bitmap source, int color) { Bitmap empty = Bitmap.createBitmap(source, 0, 0, source.getWidth(), source.getHeight()
private static Bitmap applyColorFilter(Bitmap source, int color) {
Bitmap empty = Bitmap.createBitmap(source, 0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());
Canvas c = new Canvas(empty);
Paint p = new Paint();
PorterDuffColorFilter pdcf = new PorterDuffColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_IN);
p.setColorFilter(pcdf);
c.drawBitmap(empty, 0, 0, p);
source.recycle();
return empty;
}
我试过所有的PorterDuff.Mode
s,但没有一个真正有效。有时(例如SRC_IN),我看到圆圈完全用新颜色填充,没有任何阴影。在其他情况下,我看到一个正方形
我曾考虑过生成一个本身没有颜色的源图像,并使用alpha通道渲染其着色。然而,我不确定这是否有效。我希望生成的图像完全不透明(除了上面可以看到的外部阴影)。我找到了一个使用
ColorMatrixColorFilter
的解决方案
// Take values from the destination color
int destA = (color >> 24);
int destR = (color >> 16) & 0xff;
int destG = (color >> 8) & 0xff;
int destB = color & 0xff;
// Give the same weight to source R,G,B, thus grasping the intensity
// -> the shading overlay
float mean = 0.33f;
ColorMatrixColorFilter cm = new ColorMatrixColorFilter(
new float[]{
mean,mean,mean,0,destR,
mean,mean,mean,0,destG,
mean,mean,mean,0,destB,
0,0,0,1,destA }
);
Paint p = new Paint();
p.setColorFilter(cm);
...
不可避免地,这会略微改变(增亮)目标颜色,因此我会等待几天,以获得更好的解决方案。对于我的输入图像,通过将平均值
值降低到约0.2,我可以获得更好的结果
使用LightningColorFilter
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