如何在Rust中将可变向量作为函数参数传递?

我正在执行一个评估Collatz猜想的小程序。作为这项工作的一部分,我有一个递归调用的函数,我想存储正在计算的当前数字,确定它是奇数还是偶数(如果它只是1,则终止),执行该猜想分支,然后用新数字调用自己 为此,我想将一个向量传递到这个函数中,并将当前的数字推到该向量上,但我很难理解如何传递可变向量引用 以下是我的代码: fn evaluate_conjecture(number_to_be_evaluated: u64, mut intermediate_results: &Vec<

Rust';s std::fmt::写入?

我正在努力确保我理解上面的所有示例,而我一直坚持的一件事与FizzBuzz无关,而是要编写()的参数 考虑下面的代码:在像Fizz=>f.write(b“Fizz”)这样的行中,“b”是什么,它来自哪里 use std::fmt; enum FizzBuzzItem { Fizz, Buzz, FizzBuzz, Number(int), } impl fmt::Show for FizzBuzzItem { fn fmt(&self, f:

匹配Rust中的字符串元组

这是一个简单但我不知道怎么做的生锈的东西 简言之: pub fn pair_matcher(tup: &(String, String)) { match tup { &("foo".as_string(), "bar".as_string()) => print!("foobar"), _ => print!("Unknown"), } } 我得到了错误 -:3:17: 3:18 error: expected `,

Rust 你能表达';在返回值的生存期内有效';在生命周期系统中?

这是我多次遇到的问题 您有需要转到任务的数据 您希望安全地将数据发送到任务并远程处理它 …而你需要等待结果 类似于这个游戏笔的东西: 使用std::thread::thread; #[导出(调试)] 结构Foo{ fn new(v:&'a u32)->Foo其中您编写的代码现在可以工作了: use std::thread; #[derive(Debug)] struct Foo<'a> { fp: &'a u32 } impl<'a> Foo<

Rust 我怎样才能在拥有的指针周围公开一个安全的包装器?

我正在包装一个有两个结构的C库:一个有指向另一个的指针 struct StructA { void * some_mem; }; struct StructB { void * some_mem; struct StructA * some_struct; }; 这两个结构都有内存,所以我的包装器都有构造函数和析构函数 struct StructA(*mut c_void); impl StructA { fn new() -> Self {

Rust 类型“”未实现Trait;str`[E0277]

我对str有一个特征定义,其中我定义了一个函数&self。如果我在static&str上从main调用这个函数,一切都很好。如果我从使用trait对象参数的函数调用同一个函数,我会遇到以下错误:MyTrait没有为类型实现&str[E0277] 最后我有一个解决办法,但我不清楚成本,我是在复制字符串吗 #[derive(Debug)] struct Thingie{ pub name: String, // rather than &a str for Thingie<'a>

Rust 当Cell可以';不能用吗?

我对生锈还很陌生,我一直在慢慢地跟随它,这对它所经历的概念有很大的帮助 在创建主菜单的教程中,作者建议读者做“家庭作业”,让主菜单上的标签(“新游戏”、“退出”)在聚焦和非聚焦时设置大小变化动画,而不是跳转到空闲/聚焦大小。这就是我一直有困难的地方 在我开始实施变更之前,代码相关部分的基本布局如下: // equivalent to 'menu option' struct Action { /// function executed if action chosen func:

Rust 如何将两片铁锈连接起来?

我想从向量中提取x的第一个和最后一个元素,并将它们连接起来。我有以下代码: fn main() { let v = (0u64 .. 10).collect::<Vec<_>>(); let l = v.len(); vec![v.iter().take(3), v.iter().skip(l-3)]; } fn main(){ 设v=(0u64..10); 设l=v.len(); vec![v.iter().take(3),v.iter().s

Rust 如何通过迭代路由向量在Rouille中设置路由

显示如何使用路由器宏 下面的示例代码说明了需要能够从数据库或可插拔代码“引导”路由,我目前已经能够使用Iron web框架实现这一点: pub struct Route { pub http_method: String, pub url_path: String, pub callback_func: fn(_: &mut Request) -> IronResult<Response>, } impl Route { pub fn

Rust 返回对Linkedlist元素的引用

我想实现一个函数,它实例化一个新元素,将它添加到一个链表中,然后返回对它刚刚创建的元素的引用。这就是我想到的: use std::collections::LinkedList; struct Bar { ll: LinkedList<Foo> } struct Foo {} impl Bar { fn foo_alloc<'a>(&'a mut self) -> &Option<&'a mut Foo>

Rust 如何在将引用返回到外部引用的过滤向量时安抚借用检查器

我正在尝试实现一个查找函数,该函数将返回对self值中包含的值的可变引用。通常,由于返回的参考点指向lookup函数(self.verts)之外的数据,因此借阅检查器认为这没有问题。然而,在我的例子中,我在返回引用并将其绑定到新的自有名称之前过滤self.verts。当我尝试从本地拥有的数组返回值时,我得到编译时错误: 错误:`vs`寿命不够长 -->src/util/graph.rs:18:37 | 18 | if vs.len()>0{Some(&mut vs[0])}else{None}

Rust 从WebAssembly.wasm模块获取JavaScript导入对象条目

我想了解Rust程序编译为wasm文件时实际输出的内容,以便为实例化函数提供有效的importObject: WebAssembly.instantiate(bufferSource, importObject); 据我所知,实现这一点的唯一方法是导出一个类似于s语法的编译代码文件。我在他们的文档或网络搜索中找不到如何做到这一点。您可以使用诸如'swasm2wast之类的工具将.wasm文件转换为等效的.wast。那会满足你的要求 但是,您不一定需要这样做!JavaScript API为您提供

Rust 什么是&';用铁锈语言写的一封信

我读到了 共享引用类型是在需要指定显式生存期时写入的&type,或&A type 已理解的&用于共享参考,但不理解类型和'a在语言上的区别 在我读到的代码中: #[derive(Debug)] struct Person<'a> { name: &'a str, age: u8 } fn main() { let name = "Peter"; let age = 27; let peter = Person { name, age

Rust 在结构字段中存储任何类型

我正在编写如下代码: use std::cell::RefCell; struct CallbackWithArgs<T> { callback: Box<Fn(&mut T) -> ()>, arg: RefCell<T>, } struct S { args: CallbackWithArgs<_>, } 使用std::cell::RefCell; 结构CallbackWithArgs{ 回调:Box

Rust 如何使用`&;返回未来的组合器;自我`

我使用futures v0.1编写了这段代码: impl ArcService for (Box<MiddleWare<Request>>, Box<ArcService>) { fn call(&self, req: Request, res: Response) -> Box<Future<Item = Response, Error = Error>> { box self.0.call(re

Rust 如何在不使用Box的情况下从trait方法返回匿名类型?

我有一个扩展特性,其方法只是适配器/组合器的简写: fn foo(self) -> ... { self.map(|i| i * 2).foo().bar() } Trait::foo()的返回类型是一些嵌套的Map覆盖了所有现有的解决方案。您没有使用的一种方法是用函数指针替换闭包,然后使用类型别名(可选地包装为newtype)。这并不总是可能的,但由于您没有提供代码的详细信息,我们无法判断这是否适用于您: use std::iter; type Thing<T> = it

Rust 锈菌导入错误

我有一个cargo init制作的生锈项目: 迪尔 |-src |-梅因 |-设置 |-功能 我在settings.rs中有: use functions; pub fn something() { functions::some_function_here(); } 但在编译时,我得到一个错误: 错误[E0432]:未解析的导入函数` ->src/settings.rs:3:5 | 3 |使用::函数; |^^^^^^^^^^^^^^根目录中没有“函数” 在您的评论中,您声明: 我

Rust 如何将大小特征插入到集合中

#[派生(默认)] 结构杆; #[衍生(默认)] 结构Baz; fn main(){ 让mut-vec=vec:::new(); //^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 向量推送(框:新(条)); 矢量推送(盒::新(Baz)); } 是一种体型特征,也就是说你 对于上面的示例,是否有一个变通方法,以便我可以将大小特征存储在Vec(或任何其

Rust 如何从切片复制最后一个元素

我是新手,正在尝试学习使用借阅检查器的惯用方法 我正在尝试编写一个简单的函数,它接受一个切片(在数据类型上是泛型的),并返回最后一个元素,这样我就可以在之后对切片进行变异。naive实现给了我一个错误: fn last_element<T>(list: &[T]) -> T { list[list.len() - 1] } fn main() { let mut slice = [1, 2, 3, 4, 5]; let x = last_ele

Rust 通过'core'而不是'std'引用模块有什么缺点吗?

Rust的标准库公开为两个包:std和core。就API而言,core中的功能是std的子集,可以在不依赖任何操作系统集成或堆分配的情况下得到支持。在为我的库编写导入时,我一直试图通过更兼容的core来引用模块,而不是std,如果两者都有 然而,我不清楚他们对相同功能的实现是否会有所不同。如果我使用core::cell::RefCell,我能得到一个比引用std::cell::RefCell效率更低的实现吗 通过core而不是std引用模块(如果两者都有)有什么缺点吗?Rust旨在成为一种通用语

Rust 为什么可以';我们是否使用RefCell进行递归数据结构?

为什么我们不能在Rust中使用RefCell进行递归数据结构 无效: enum List { Cons(i32, RefCell<List>), Nil, } 枚举列表{ Cons(i32,参考电池), 无 } 有效期: enum List { Cons(i32, Rc<List>), // or Box<List> Nil, } 枚举列表{ Cons(i32,Rc),//或Box 无 } RefCell包含对象,并将其包

Rust 如何与hyper请求处理程序共享不可变的配置数据?

我正在尝试在Rust中开发一个基于超链接的服务器应用程序。有一个INI文件包含绑定IP、数据库等配置 我不想在每个请求上解析INI文件,在服务器重新启动之前保留配置数据是可以的。如何向请求处理程序提供已解析数据的结构 我已经尝试过几种方法,比如使用std::sync::Arc,但到目前为止唯一有效的方法是使用静态,但我希望避免不安全的块 以下是一个完整的(非工作)示例: Cargo.toml [package] name = "demo" version = "0.1.0" edition =

Rust 在框中指定通用实现以使用匹配项

我想写一个函数,返回实现一个公共特性的结构 如果我的函数指定了返回类型->impl MyTrait,则在使用匹配项时,我将无法兼容,因为匹配项必须返回相同的类型。例如: fn获取结构(枚举:MyEnum)->impl MyTrait{ 匹配一个枚举{ MyEnum::MyEnumFoo=>MyStruct1{}, MyEnum::MyEnumBar=>MyStruct2{}, } } 产生: 错误[E0308]:匹配臂的类型不兼容 -->src/main.rs:22:5 | 22 |/匹配一个

Rust 使用plotlib创建SVG失败,出现“0”;y“U范围”无效;

我试图数一数邮件中的字母,然后将它们导出到图像中 我已经成功地用这些字母创建了一个BTreeMap,并对它们进行了计数。我遇到的问题是将它们导出到带有plotlib的SVG。我对使用其他图书馆持开放态度,但我觉得我的问题在于更多地使用图书馆而不是图书馆本身 这是我的柜台密码 Cargo.toml [dependencies] plotlib = "0.4.0" main.rs 使用std::collections::btree\u map::BTreeMap; 使用plotlib::style

Rust 恐慌和过程::退出之间有什么区别 根据标题,这两个之间的区别是什么?什么时候我应该考虑使用另一个? < P> >,在发布的程序中不会发生恐慌。它为开发人员提供信息,但不提供任何用户友好的信息。我要说的是,对于不应该在prod中发生的错误,可以使用它

exit只是用您给它的代码终止您的进程。退出意味着一切正常。好吧,在一个发布的程序中,恐慌永远不会发生。它为开发人员提供信息,但不提供任何用户友好的信息。我要说的是,对于不应该在prod中发生的错误,可以使用它 exit只是用您给它的代码终止您的进程。退出应该意味着一切正常。根据您对Cargo.toml中定义的恐慌发生时的定义,可能有差异,也可能没有差异。根据您将其设置为“解除”还是“中止”,将发生不同的情况: 使用“展开”时,这将如名称所示展开堆栈。特别是,通过这种方式,可以获得完整的堆栈跟踪

Rust 我可以在AWS Lambda上使用actix_web而不为HttpServer生成线程吗?

我正在使用AWS Lambda和Rust构建RESTAPI。我希望Rust代码处理同一库中的多个资源,因为这似乎比为每个资源创建单独的二进制更有意义 我想做的是使用的配置和中间件选项来配置我的REST端点。因为我的代码是在AWS Lambda环境中运行的,所以我不需要使用actix\u web的HttpServer部分。代码只需使用actix\u web中的App配置,从同一线程内响应请求即可 我已经研究过了,但它实际上为HttpServer启动了一个单独的线程,这似乎是不必要的资源使用 我要编

Rust &引用;关联类型。。。必须指定“;,但不是';不曾

为什么这里需要关联的类型,即使它从未使用过 trait Tr { type Ty; fn go(&self) -> () {} } fn foo(t: dyn Tr) -> () { t.go() } 我明白了 2 | Ty型; |----------`Ty`在此处定义 ... 6 | fn foo(t:dyn Tr)->{ |^^^必须指定关联的类型'Ty' 您正在创建一个trait对象,trait对象需要指定所有关联的类型。您的案例非常简单

Rust 铸造结果<;盒子<;结构>&燃气轮机;结果<&书信电报;盒子<;dyn性状>&燃气轮机&燃气轮机;

我有一个structMyStruct,它实现traitMyTrait 如何映射Result以获得Result,而无需传递给map()带有返回类型的显式lambda 代码 #[派生(调试)] 结构MyStruct; 性状MyTrait{} MyStruct{}的impl MyTrait #[导出(调试)] 结构MyError; 类型Result=std::Result::Result; fn foo(u:&mut dyn MyTrait){} fn main(){ 设res:Result=Ok(M

Rust 锈迹-特征界限取决于特征?

我最近开始使用rust,现在正在一个图书馆工作。 下面的代码可以工作,但看起来像是代码重复 #[cfg(feature = "serde_support")] use serde::Serialize; #[cfg(not(feature = "serde_support"))] pub struct Teststruct<T> { graph: T } #[cfg(feature = "serde_support")] #[derive(Serialize)] pub

Rust 如何使用winrt rs创建消息对话框?

我试图在按键时显示消息对话框。到目前为止,它似乎没有任何作用。代码可以编译,但不起作用。代码验证按键是否工作,但对话框根本不会显示。我曾尝试使用返回的IAsyncOperation并使用“get()”,但这似乎完全冻结了应用程序。我错过了什么 //#![windows_subsystem = "windows"] use winit::{ event::{Event, WindowEvent}, event_loop::{ControlFlow, EventLoop},

rust clone()与Rc或Arc?

我试图了解以下两者之间的利弊: 使用Arc并克隆Arc(我在不同的地方/线程中使用了一些东西) vs 使用Something.clone() 除了衡量和比较绩效结果(我不认为两者中的任何一个在绩效方面会差得多)之外,我还试图理解在Rustacean人心目中什么是“总体上更好”或“更惯用” 如果我理解正确: Arc和克隆:我在堆上有1个东西(与堆栈相比比较昂贵)+我正在克隆Arc(与Rc.clone相比比较昂贵,但如果需要跨线程使用,则需要),因此我根据克隆/删除的次数创建/删除N个Ar

Rust 为什么我会得到这个错误;索引处的字节不是ASCII“;在字节数组上使用AsciiString::from_ascii时?

在字节数组上运行ascii::AsciiString::from\u ascii时出错 错误是线程'main'在'Failed:索引3处的字节不是ASCII' 位置3处的字节是137,应该是ë。我还得到了位置2和4的值,只是为了确定索引没有任何错误,它们似乎都有合适的值 字节[2]=38/& 字节[3]=137//ë 字节[4]=56//8 我不明白我在这里做错了什么。阅读这篇文章,我不完全确定这为什么行不通 我做错了什么?为什么会抛出此错误?ASCII以序号127结尾ë不是ASCII(137也

Rust 具有Into<;的多个泛型;PathBuf>;

我正在为我的游戏引擎开发一个资产管理器 以下是代码的简化版本: trait Animal { fn create<P>(name: P) -> Self where P: Into<PathBuf>; } struct Dog; impl Animal for Dog { fn create<P>(name: P) -> Self where P: Into<PathBuf&

Rust “我该如何解决?”;“从未使用寿命参数”;使用通用字段?

以下代码生成错误: struct IntParseVisitor>{ 参观者:V,, } 酒吧特征访客?解决这个问题的最好办法是什么?请注意,我无法更改访问者的代码,因为它位于Serde中。您可以按照错误建议进行操作: 帮助:考虑删除 DE ,在字段中引用它,或使用标记,如STD::Mault::PotoMoDATIOS/P> struct IntParseVisitor>{ 参观者:V,, _幻影_数据:std::marker::PhantomData啊,多亏@Shepmaster的提示,我尝

Rust 指定防锈剂的使用寿命

当我发现这是一个终生的问题时,我正在制造执行器/反应堆。它与async/Future无关,可以在没有async sugar的情况下复制 使用std::future::future; 结构运行时; fn使用_运行时启动_(闭包:C) 哪里 C:对于F, F:未来 { 设rt=运行时; 让未来=结束(&rt); //封锁(未来); } async fn async\u main(\u rt:&Runtime){ //我可以在这里使用rt来做异步的事情 } fn main(){ 使用|运行时(| rt

Rust 使用借用的结构字段派生“反序列化”

我试图在借用了内容的结构上派生反序列化: #[宏使用] 外部板条箱serde_; 使用std::net::SocketAddr; #[派生(哈希、Eq、PartialEq、调试、克隆、序列化、反序列化)] 不满足发布结构MyS` -->src/lib.rs:7:5 | 7 |发布地址:&'a SocketAddress, |^^^trait`\::\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Rust 失效代码和未使用的线头之间有什么区别?

两者的区别是什么 #[允许(死代码)] //…一些代码 及 #[允许(未使用)] //…一些代码 是一种特殊的线头,它: declare\u lint!{ 酒馆死亡代码, 警告,, 检测未使用、未报告的项目 } unused是一种由dead\u code和许多其他绒毛组成的纤维。它: add_lint_组!( “未使用”, 未使用的进口, 未使用的_变量, 未使用的作业, 死亡代码, 未使用的_MUT, 无法访问的_代码, 无法到达的_模式, 重叠的图形, 未使用的(必须使用),, 未使用或

分解从整数中减去范围在Rust中的工作方式

Rust Book的列表中包含以下for循环: 12..buffer.len()中的i的{ 让预测=系数 .国际热核实验堆(iter) .zip(&buffer[i-12..i]) .map(|(&c,&s)| c*s作为i64) .sum::() } 除了“I-12..I”位之外,我理解它的作用。我不知道你可以从一个整数中减去一个范围得到。。。又回来了吗 我使用示例来了解这种语法是如何根据经验工作的: println!("\"3 - 3..4\": {:?}", 3 - 3..4); 普林顿

Rust 如何有效地从计算部分构建字节数组?

我需要构建一个字节数组来表示设备的命令。它可能看起来像这样: let cmds=[ 0x01,//cmd 1 0x02,//cmd 2 0x03,0xaa,0xbb,//cmd 3 0x04,//cmd 4 0x05,0xaa,//cmd 5 ]; 有些命令接受参数,有些不接受参数。有些参数需要计算。每个命令的大小都是固定的,因此在编译时就知道数组需要多大 最好这样构造,我将字节组抽象为命令: let cmds=[ cmd1(), cmd2(), cmd3(0,true,[3,4]), cmd

Rust 如何转换期权<;T>;选择<&;T>;在《铁锈》中用最惯用的方式?

假设我有一个值x,其类型为选项,如何将其转换为选项? 我尝试使用map: let result=x.map(|x |&x) ^^错误 但我得到了一个错误: cannot return reference to function parameter `x` returns a reference to data owned by the current function 经过反复试验,我找到了方法,它是as\u ref 参考资料:经过一些尝试和错误,我找到了方法,它是,如_ref 参考资料:相

Rust 如何指定切片范围?

我有一个可变切片,如果它等于某个切片,我想替换它的前缀 我试过这个: let len=prefix.len(); if slice.u以(前缀)开头{ 切片[…len-1]=子序列; } 但是, error[E0277]: the size for values of type `[{integer}]` cannot be known at compilation time --> src/main.rs:13:9 | 13 | slice[.. len -

Rust 炉甘石板条箱(锈迹)只读取xlsx文件的第一行,如何修复? 我对铁锈感兴趣是一种爱好(我是一个业余程序员,我用Python和C++来自动工作),我现在尝试通过移植一些我的Python代码来进行数据分析以实现生锈。然而,事实证明,这对我来说相当困难,因为我在这方面是一个彻头彻尾的新手,大多数资源和文档更倾向于中级和高级用户(至少在数据科学方面)

我试图使用炉甘石板条箱将xlsx文件加载到Vec中,但是在for循环中使用迭代器的.next()方法时,只解析第一行,所以我显然做错了什么。作为可能有用的额外信息,xlsx文件由23851行和28列组成,实际数据(不考虑标题,这些标题不是要读取的)从位置A3开始 let range = excel .worksheet_range("Sheet0") .ok_or(calamine::Error::Msg("Cannot fi

Rust 如何告诉货物夜间使用?

我知道我可以通过每晚运行rustup override set,在项目上设置rust。但是我想知道我是否可以在Cargo.toml上声明它,所以如果我在另一台机器上构建它,它从一开始就可以每晚运行。到目前为止,我还没有找到一种方法来完成它。根据,无法在Cargo.toml文件中指定它。 但您可以创建一个名为rust toolchain.toml的新文件,其中包含以下内容: [toolchain] channel = "nightly" 有关更多选项,请参阅同一文档中的部分。

Rust 方法,该方法变异'self'并使用'struct'字段之一(错误:移到可变引用后面)

我试图在一个文件上构建一个抽象,其中内容存储在内存中,并在将其写入文件系统之前计算哈希值,这应该在close()方法中进行 使用std::path::PathBuf; 使用sha2::{摘要,Sha256}; fn main(){ 让mut fwh=FileWithHash::new(PathBuf::from(“somepath.txt”); fwh.write(“第一行”\n); fwh.write(“第二行\n”); fwh.close(); } 结构FileWithHash{ 路径:Pa

Rust 设置默认情况下每晚使用的项目

如果不将夜间设置为全局默认值,如何将货物项目设置为使用夜间默认值构建和运行(即货物构建实际上是货物+夜间构建) 这与我们的问题不同。如果您阅读这两个问题,您将看到该问题是关于全局切换Rust toolchains的,而我希望在不更改全局设置的情况下切换Rust toolchains。通过每晚设置Rustop override,它将该目录的默认值设置为每晚: 通过每晚设置生锈覆盖它将该目录的默认值设置为每晚: 建议的重复目标并不特定于全局设置Rust工具链。建议rustup override s

Rust 处理JSON以构造查询

我正在尝试使用Serde处理一个非常大的JSON文件(1TB)的Graphson数据,以生成一个Gremlin查询。我知道JSON文件的确切格式,但我无法将其直接映射到Rust structs,因为我认为它会溢出内存。反序列化的结构类似于: struct G{ vs:Vec, es:Vec } 结构V{ id:i32, 标签:字符串 } 结构E{ id:i32, 标签:字符串, 摘自:i32, 参见:i32 } 我的想法是为生成的每个V和E调用回调来更新我的全局查询。我可能已经找到了一种方法,

Rust 分解复杂的返回类型

嘿,大家好,我是个新手,在过去的一周里,我一直把头撞在墙上,想弄明白些什么。我正在通过ODBC机箱使用ODBC驱动程序查询SQL数据库。我正试图分解它返回的内容。我不知道如何成功地做到这一点。我尝试过将元素切碎并将其放入结构中,但没有成功。我试着让它保持原样,并在这方面给我做逻辑分析,结果很快变得非常复杂。我非常希望能举一个例子,说明如何在生锈的情况下处理这种情况 代码: ''' ''' 输出有8行以上相同格式的内容,但我省略了它,因此我不必清除每个内容的所有敏感位。解构在编译时发生。您正在处理

Rust 什么时候应该';静态边界';添加到特征定义中

有人能在这里为我解释一下静态的用法吗?我看到了这段代码,但我不明白它是如何使用的 //什么时候应该将“静态绑定”添加到特征定义中 pub trait finalitysyncipeline:'静态+克隆+调试+发送+同步{ ///最终性证明来源的名称。 常量源名称:&'static str; ///最终性证明目标的名称。 const TARGET_NAME:&'static str; ///我们正在同步的标头由此哈希标识。 类型散列:Eq+Clone+Copy+Send+Sync+Debug;

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