Android Google Play游戏服务能否在内部测试轨道上进行测试?

Android Google Play游戏服务能否在内部测试轨道上进行测试?,android,google-play,google-play-games,prime31,Android,Google Play,Google Play Games,Prime31,我已经创建了一个游戏服务应用程序,用于连接到当前设置为在内部测试轨道中运行的应用程序,以进行测试 然而,我得到了一个SIGN_IN_FAILED错误,通过谷歌搜索,这似乎与不匹配的值有关,我检查过: 1) 应用程序id包含在清单com.google.android.gms.games.app_id中 2) 该应用程序已上载,可在“内部测试轨道”下进行测试 3) 我正在测试的游戏服务帐户已添加到测试人员中 4) 游戏服务应用程序已发布(尽管文档表明这不是必需的) 这看起来是一切,但它仍然无法处理该

我已经创建了一个游戏服务应用程序,用于连接到当前设置为在内部测试轨道中运行的应用程序,以进行测试

然而,我得到了一个SIGN_IN_FAILED错误,通过谷歌搜索,这似乎与不匹配的值有关,我检查过:

1) 应用程序id包含在清单com.google.android.gms.games.app_id中

2) 该应用程序已上载,可在“内部测试轨道”下进行测试

3) 我正在测试的游戏服务帐户已添加到测试人员中

4) 游戏服务应用程序已发布(尽管文档表明这不是必需的)


这看起来是一切,但它仍然无法处理该错误,所以我只是想知道可能缺少什么,或者因为它在内部测试轨道中,除非发布到Alpha/Beta,否则它根本不起作用?

我发现对于许多人来说,这个问题是通过使用不同的帐户来测试google play游戏服务而不是发布到google play开发者控制台来解决的。Google play游戏服务当然可以在内部测试阶段进行测试