Network programming 关于实现web服务器的建议

有人有过实现web服务器的经验吗?我有以下问题: Q1-在设计和实现web服务器的过程中可能涉及哪些主要问题 问题2:哪些主要技术可用于解决第一季度的问题 Q3-是否有与此相关的书籍?我知道Apache是开源的,有没有什么书的地址 这可能是个大问题。任何评论,无论是一般性的还是详细的,都将不胜感激 非常感谢。最好的建议是“不要,除非你有很好的理由”。架构问题已经在现有选项(如Apache和IIS)中为您解决 为什么要重复您已经可以使用的代码?如果您需要进行一些核心忍者编码,您可以为您选择的Web

Network programming 套接字和http之间有关系吗?如果有,它们是什么?

套接字和http之间有关系吗?如果有,它们是什么 我知道http是应用层的通信协议之一,socket用于建立应用层和传输层之间的连接。但是,我对它们之间的关系感到困惑,例如,谁为谁服务,或者谁为谁打包,socket在哪一层工作 感谢您的帮助。套接字是TCP连接(或其他连接)的端点”,HTTP是在TCP上分层的

Network programming intranet与internet应用程序中的校验和验证

在Wireshark中查看消息时,我注意到校验和验证始终处于禁用状态。这是一个过时的要求,还是只适用于公司网络防火墙之外的互联网流量 此外,是否有人可以建议如何设置它(例如,是否从应用程序或网卡设置等) 附言:这个问题可能没有实际意义。我这样做是为了填补我糟糕的网络编程技能中缺失的空白。我听说校验和验证是tcp通信的一个主要瓶颈,但我很惊讶,我看到的所有消息都禁用了校验和验证 结果是校验和通常由网卡计算,Wireshark通常在数据包到达进行实际计算的硬件之前拦截数据包。为这些数据包启用验证会导

Network programming 网络接口和IFF_XX标志

我想了解在内核中创建网络接口和初始化接口标志(如IFF_up或IFF_MULTICAST等)时,在内核编程中是否设置了任何约定。必须至少配置哪些标志?对此是否有任何要求 谢谢。标准接口标志在中介绍 有关详细信息,请参阅注释。请查看,这是NETDEVICE(7)的手册页。在那里,您将看到SIOCSIFFLAGS和SIOCCIFFLAGS下的旗帜列表

Network programming 无法使用WNetAddConnection2添加映射驱动器

我正在尝试使用wnetadconnection2映射驱动器,但有些地方不太正确。我正在使用的代码,一开始似乎是有效的。如果我单步执行代码,我会得到一个0作为响应,并且我能够使用System.IO.Directory.GetFiles()检查新映射的驱动器,这使我相信凭据是正确的 问题是驱动器在应用程序之外不可用。当我在命令提示符下键入net use时,我看到驱动器如下所示: Unavailable L: \\<server>\<share>

Network programming Nat穿越:UPnP/IGD与Nat-PMP

我正在编写一个P2P应用程序,希望避免用户手动设置端口转发 我有点困惑,因为似乎有两种不同的协议来配置NAT,UPnP/IGD和NAT-PMP。我应该用哪一个?它们都受所有NAT支持吗?或者我应该同时支持两者以确保NAT至少支持其中一个?考虑使用NAT-PMP或UPnP IGD,而不是NAT-PMP或UPnP IGD。它通常在任何地方都能工作,并且几乎肯定会通过大型服务提供商NAT和NAT64工作。NAT-PMP(现在的PCP)是ietf草案,因此应该是您实现的草案。但是,出于兼容性的考虑,您应

Network programming 通过防火墙的点对点网络连接

我想在不同位置的两台计算机之间建立网络连接(RTP或UDP),每台计算机位于NAT调制解调器/防火墙后面。我不想修改防火墙 我的工作假设是,我需要一个两台计算机都能到达的机器人(如internet服务器上的外壳帐户)。每台计算机都连接到bot,bot允许两台计算机更新和查询状态以及交换数据 这就可以了,但这意味着所有数据都是通过机器人传输的。有没有一种方法可以在不使用bot的情况下连接这两台计算机,或者如果没有,允许bot在建立连接后退出数据交换?我的感觉是没有办法做到这一点,但是我的TCP/I

Network programming RFB参考实现?

我正在写一个RFB服务器。我想知道是否有人知道RFB参考客户 目前,我运行RealVNC并要求它连接到我的RFB服务器,它工作正常。然而,RealVNC旨在提供良好的最终用户体验。它并不打算测试协议功能的所有可能有效组合。所以我知道RealVNC使用的特性实现正确,但我不知道RealVNC不使用的特性是否工作正常。但如果我能查一查,那就真的很有用了 有什么建议吗 (当然,我也可以编写自己的RFB客户端。但这并不能真正证明什么。如果某个客户端不工作,我无法判断是客户端还是服务器坏了。如果一切正常,

Network programming 如何从golang程序设置ulimit-n?

我的职责是在golang程序中设置ulimit-n,这样我就不必全局设置它,而是在程序中限制它 已找到系统调用setrlimit并获取相同的rlimit。() 但是,当我尝试一个相同的示例程序时,我在设置值时遇到了一个错误,即参数无效 主程序包 进口( “fmt” “系统调用” ) func main(){ var rLimit syscall.rLimit err:=syscall.Getrlimit(syscall.RLIMIT_NOFILE,&RLIMIT) 如果错误!=零{ fmt.Pr

Network programming 在igraph中实现的spinglass社区检测算法是如何工作的?

我想用community_spinglass做我的研究,但我不知道它到底做什么。我阅读了参考文献“社区检测的统计机制”,其中指出他们使用模拟退火,但并没有确切说明如何使用。所以我想知道模拟退火使用了哪些更新规则:在每个时间步中,节点是如何在社区之间移动的 恐怕您需要阅读源代码。

Network programming 在SNMP4J中使用代理名称而不是IP作为地址

我正在尝试制作一个程序,向网络中的一些交换机发送SNMP查询 使用NetSNMP工具,我可以使用交换机的名称向交换机发送get请求,并且它工作正常。但是SNMP4J需要在CommunityTarget中有一个IP地址,所以我得到了一个IllegalArgumentException 这是守则的相关部分: TransportMapping transport=new defaultudpttransportmapping(); 运输。听(); CommunityTarget comtarget=新

Network programming 通过TCP传输配置数据的协议

有人能告诉我什么协议适合通过TCP在嵌入式设备之间通过快速以太网传输配置参数吗?配置参数以ANSI C结构表示,目标系统为Sitara Am335x,linux环境(4.14.40内核)。我需要一些用ANSIC编写的,有API的,可以编译成C项目的东西。参数的数量我认为有几个方面。谢谢

Network programming 桌面应用程序是否需要验证码?

我正在为我们大学编写一个桌面应用程序。用户需要在使用此软件之前注册,注册请求也会发送到我编写的服务器。所以,我正在为一种网络应用程序而挣扎。(假设请求格式与发送到任意端口号的HTTP请求一样简单) 但现在我想知道是否有必要使用验证码来保护注册过程?我是否需要确保注册请求不是由计算机生成的?由于您的申请是针对有限的用户组(仅限您所在的大学),我认为您确实不需要验证码,因为这一组中有人想打扰您的风险非常低 此外,桌面应用程序的脚本编写比web应用程序的脚本编写要(稍微)复杂,这也将降低风险。如果您正

Network programming “什么是”呢;“你好,世界”;计算机网络程序?

我想了解更多关于计算机网络的知识,只是我不知道如何开始。在这个领域中,什么是“Hello World”程序的等价物?ping”实用程序符合要求。了解网络首先要了解网络如何工作,从物理层(网络硬件)到应用层(软件协议)。一旦你了解了它们,你就可以使用网络分析工具(如Wireshark)或Windows操作系统中*nix和DOS中的终端在OSI的每一层执行各种操作。我显然不同意。但如果你能写一本关于“Hello World”网络程序的书,比在这个网站上快速回答更能回答我的问题,那就太好了。Ping工

Network programming Android应用程序,服务器连接

我在grails上有一个后端应用程序,它运行在我的PC上,我想通过我的手机访问它的信息,我使用Rest web服务器进行连接。 我在我的电脑上用模拟器测试了连接,我使用ip地址10.0.2.2访问了应用程序,它运行正常 但我没有找到如何使用我的手机,我尝试了我的IP本地地址,因为我的手机与我的电脑连接到同一个wifi网络,但它不工作。 有什么想法吗?在这种情况下,我可以使用什么ip地址以及如何获取它 提前谢谢。我想这是一个问题的网络选项,我在公共wifi网络中尝试过,效果不错。 我发现共享选项在

Network programming 主机上未接收到带有pcap_inject的已发送包

我正在基于libpcap构建一个用于接收和发送的小型网络堆栈。目标是响应ping(ICMP数据包)。因此,该堆栈实现以太网、ARP、IP和ICMP 堆栈正在我的计算机上运行,我也从中调用ping命令。当我ping我的堆栈时,会发出ARP请求,我的堆栈会响应该请求。我可以在Wireshark会话中看到这种反应。但是,我的计算机似乎没有收到此响应。它不断发送ARP请求 有趣的是,arping到我的堆栈成功了 在下面,您可以找到我的精简堆栈的实现,它可以使用gccserver.c-lpcap-oser

Network programming 网络编程中的一般定时问题

假设聊天服务器中有两种类型的数据包。这两个数据包用于获取另一个用户的状态。一个(称之为REQ-STAT,RES-STAT)是请求和响应表单,另一个(NOT-STAT)是通知表单数据包 例如,如果我将[REQ-STAT simpson]发送到服务器,我可能会得到[RES-STAT simpson online]。或者,如果用户辛普森的状态已更改,我将获得用户的状态,如[NOT-STAT SIMPSON offline] 好的,服务器运行在多核机器上,当然使用多个线程 如果服务器获得[REQ-STA

Network programming TCP/IP协议与网络拓扑

我是网络相关方面的新手。我有一些关于tcp/ip协议和网络的基本问题 如果两台PC正在运行的客户端和服务器(通过async.sockets进行通信)之间的网络交换机(在LAN网络中)断电。Can将通知客户端和服务器套接字连接不再处于活动状态。客户端和服务器在Win XP操作系统上运行,并使用C#进行编码 在套接字客户端和套接字服务器之间存在半开放连接的情况下,网络拓扑是否起作用。例如,一个或两个的断开状态是否会通知另一端,是否取决于网络拓扑 提前谢谢 路由器/集线器/交换机之类的网络元件在TCP

Network programming 如何用c语言实现服务器客户端协议

我有一个项目要在我们的实验室中实现服务器-客户机协议。我想解释一下我的项目,因为会有两个或更多的主机和一个管理员。在管理员屏幕上,主机用户登录的所有主机信息将显示为图标。单击特定图标,管理员可以查看有关系统详细信息的所有信息,如(登录历史记录等),管理员可以远程访问主机屏幕或处理主机用户的鼠标 谢谢。对于通过TCP/IP使用套接字和客户机-服务器网络,我建议您阅读Beej的网络编程指南:,在web上免费。您好,欢迎访问stackoverflow.com。请花些时间阅读,特别是命名和。更重要的是,

Network programming 所有技术都使用MAC地址吗

我知道MAC地址用于本地路由和无错误数据传输,但它是否用于传输介质基础设施?我知道它是用于以太网的,但它是用于光纤、铜缆等吗 另外,在两个相邻路由器之间路由流量时,我们是否使用MAC地址?如果我们这样做,这是否意味着我们有串行连接的MAC地址 谢谢大多数IEEE 802网络技术都使用MAC地址,如以太网(802.3)和Wifi(802.11),但并非所有技术都使用MAC地址。例如,光纤通道使用一种不同且更现代的地址类型,称为全球通用名称。它更长,可以是64位或128位 因此,为了回答您的问题,路

Network programming ESP32/8266-将WiFiClient绑定到端口

使用Arduino framework和WiFi.h library,在与WiFiServer交换消息时是否可以将WiFiClient绑定到端口 我已经能够在客户端和服务器之间建立连接。但是,我无法将客户端绑定到某个端口。服务器有一个固定的IP+端口(显然),但客户端只保留IP。每次与服务器建立新连接时,端口似乎都会随机更改 (部分)Client.cpp (在ESP32上运行) #包括 #包括 /* ... */ 无线客户端; while(hasStuffToSend){ 连接(服务器IP、服

Network programming Netlogo中基于概率的网络

我正在Netlogo中构建一个网络,以便在接近的参与者和共享一种语言的参与者之间以更高的概率出现链接。如果random float 1+0.3*same.lang>0.1*exp(链接长度),则会显示链接,其中same.lang为0,如果参与者共享一种语言,则为1 我已经有了非常缓慢的工作代码,它首先构建了绝对密集的网络,并基于概率要求链接消亡。这是: ask turtles [ let fellows other turtles with [not member? self my-in-lin

Network programming 分布式消息传递?

我非常喜欢D实现的消息传递原语。不过,我只看到在程序中传递消息的例子。是否支持在网络上分发消息?消息传递函数采用std.concurrency,它只处理线程。因此,用于在线程之间传递消息的消息传递类型仅适用于线程。在火卫一中没有类似的东西。这并不是说我们永远不会在火卫一中得到这样的东西(火卫一一直都在添加东西),但它现在并不存在 然而,std.socket模块处理与套接字的对话,这显然与网络有关。我自己没有使用过它,但它看起来像是发送和接收void[]。因此,它不像std.concurrency

Network programming 对于分布式应用程序,使用哪一种,ASIO与MPI?

我对此有点困惑。如果您正在构建一个分布式应用程序,在某些情况下可能会执行并行操作(虽然不一定是数学操作),那么您应该使用ASIO或类似MPI的东西吗?我认为MPI比ASIO的级别更高,但不清楚在堆栈中从何处开始 我对ASIO一无所知,但通过快速的谷歌搜索,我觉得它比MPI低很多。对我来说,MPI的全部意义在于,我可以针对比ASIO提供的更高级别的消息传递抽象进行编程。你从哪里开始取决于你的需要。对于我来说,并行化科学代码以获得高性能,最明显的答案是MPI。如果我写的是更通用的分布式应用程序,而不

Network programming 我期望UDP数据包的顺序会偏离多远?

在正常情况下,对于无序的UDP数据包,我认为最糟糕的情况是什么 我目前正在用两个字节(0到65535的数字)标记每个数据包,以跟踪订单。这足够了还是太多了?应该足够了,我从未见过超过3-4个无序的UDP数据包,你可以用一个字节来跟踪它。根据RFC 3208,你可以针对最后两个无序的数据包 根据定义,最坏的情况是不受限制的,因此最好将第三个无序数据包视为数据丢失 在任何情况下,接受者都应该冷静 NAK代的启动 简单错误订购的原因 由网络介绍。A. 实现这一目标的可能机制是 仅在事故发生后承担损失

Network programming 为什么该功能“不可用”;从“收到”;在IOLib中总是抛出eWooldBlock异常吗?

无论我重试多少次,它总是抛出ewoodblock,并且从套接字中不读取任何内容。为什么?谢谢。首先,您必须将套接字流设置为非阻塞状态: (setf buf (make-array 1024 :element-type 'unsigned-byte)) (receive-from socket :buffer buf :start 0 :end 1024)) 首先,必须将套接字流设置为非阻塞状态: (setf b

Network programming 请求类型之间的差异?

我正在开发一个HttpLitener C#应用程序,它接收来自客户机的请求并统计它们 但问题是,有些自动请求是从用户那里发送的,他没有点击它们,比如应用程序、小工具、CSS文件请求。。。等 我想检测用户请求和自动请求之间的差异 通过IP地址或任何请求头,这都不重要,但有什么区别吗?实际上没有区别。请求就是请求就是请求。目前我唯一能想到的可能是请求的URL。然后,代理服务器如何计算用户通过站点进行访问的时间?(通过DNS中的地址或通过URL??)一种方法可能是只计算html(或其变体,如php/s

Network programming 高流量下的用户空间不足

我正在linux网关设备上实现一个用户空间嵌入式configuration manager应用程序和一个网络设备驱动程序我们遇到了以下问题:在CPU负载~100%的高TCP流量下,管理器应用程序处于饥饿状态:它无法从用户空间向网络驱动程序发送管理命令-命令超时。要求能够发送命令,即使这会导致吞吐量降低。如何解决这个问题 以下是我们系统的一些细节:内核2.6.35,禁用抢占,网络驱动程序在中断上下文中处理传入的数据包您有两个选项,好的和不好的(我还没有考虑坏的): 1.将中断移动到线程- 2.中断

Network programming 接收到的数据包的字节顺序是什么

我想用原始套接字编写一个接收器程序 它将使用recvfrom()来接收数据包 所以我想检查数据包的IP报头和tcp报头 当程序发送数据包时,它会注意网络字节顺序和主机字节顺序问题 但是对于我的recever程序,当我使用recvfrom(sockfd,mesg,1000,0,(struct sockaddr*)和cliaddr,&len)时 数据包中数据的字节顺序是什么?它是网络字节顺序还是主机字节顺序? 如何应对 例如 作者在处理收到的数据包时没有考虑字节顺序问题,为什么? 谢谢 数据包中数

Network programming React Native-扫描本地网络以查找主机

是否有任何功能、扩展或教程支持扫描本地网络中的主机 我喜欢扫描所有Raspberry Pi计算机的本地网络 谢谢您的提示。您可以使用lan扫描库。但目前它只支持Android。我自己正在寻找一个解决方案,扫描本地网络上的ip摄像头。这里有一个链接 如果您可以为react编写绑定,那么也有一个objective C库。 关于这个话题,我现在只有这么多的知识。如果我发现了什么,我会再发一次

Network programming 合金编程,例如网络配置

假设有8台电脑和1台交换机,我想划分三个子网。如何使用alloy语言程序?你能举个例子吗?alloy是一种建模语言,主要用于设计推理。所以,忘掉“编程”吧 在Alloy中,您可以定义pc、交换机和子网之间相互关系的一般规则。然后,您可以验证这些规则是否允许将这些pc划分为三个子网,以及划分是否与您的体验相符。如果没有,恭喜,您在规范中发现了一个“bug”,解决它将提高您对当前建模系统固有约束的理解 Alloy是一种建模语言,主要用于对设计进行推理。所以,忘掉“编程”吧 在Alloy中,您可以定义

Network programming 网络应用程序之间的Ubuntu虚拟连接

我尝试在一个Ubuntu 12.04.01 LTS系统上连接两个应用程序。应用程序通过MAC地址进行通信 例如: 应用程序1连接到MAC_地址为00:11:22:33:44:55的网络接口 应用程序2连接到MAC_地址为00:11:22:33:44:56的网络接口 我尝试过很多解决方案:MACVLAN、TUNTAPdevices、Tap with bridge、Tap over GNS3连接和LXC with NS3 但我的问题是我应该在一个主机系统上运行应用程序,而不更改应用程序设置。没有一种

Network programming ZeroMQ REQ/REP相反

我有一个奇怪的想法: Webserver/Appserver(Java)向许多不同的卫星系统(在客户站点上)发送请求。由于防火墙规则,只有卫星系统才能启动连接 我认为这个模型应该类似于REQ/REP,但是这里请求者必须绑定,回复者必须连接 这是一个稳定的架构吗 有更好的解决方案吗?(我们首先想到的是WebSocket…) 备注:我们不必在两端都使用Java。准确地说,在客户网站上,我们有德尔福,但我们可以以某种方式将其连接起来 我认为模型应该类似于REQ/REP,但这里 请求者必须绑定,应答者必

Network programming 如何在Rust中获取MAC地址?

如何获得第一张以太网卡的hwaddr 以及如何列出所有接口?在类Unix操作系统上,/sys/class/net/包含指向计算机上可用接口的符号链接,接口的MAC地址写在类似/sys/class/net/eth0/address 在windows上,我想您必须解析外部命令的输出,如ipconfig,以获取所需的信息 演示: use std::fs; use std::io::Read; use std::path::Path; fn main() { let net = Path::n

Network programming 在dtrace中将参数打印到内核函数

我需要调试Solaris内核模块,特别是提取通过引用传递给内核函数的结构中的数据 msg_recv(sk_buff *skbp, uint_t link, uchar_t* src) { pkt_hdr_t *pkt; pkt = (pkt_hdr_t *)skbp->data; port = pkt->port; } 我在linux中编写了一个systemtap脚本来访问参数和提取数据 如何使用针对solaris模块的DTRACE实现这一点 我试着

Network programming udp套接字服务器或客户端的构成要素是什么

udp服务器可以接收和发送udp消息。 udp客户端可以接收和发送消息。 那么,什么是客户机,什么是服务器呢 服务器是发起第一条消息的一方还是对套接字进行绑定的一方,或者两者都是?服务器始终为客户端请求提供服务。根据定义。这意味着客户机总是发送第一条消息请求。为了能够接收消息,服务器绑定了一个套接字。套接字绑定是操作系统为您的进程保留特定本地端口的指令,无论服务器还是客户端 更新1 所以服务器必须执行绑定,但客户端可以执行绑定。如果您需要确定代码是否为服务器,则应在执行发送或发送之前检查此代码是

Network programming 如何在NS3中模拟音频和视频通话?

我想生成不同类型的流量,用于分析NS3中的OFDMA传输。如何模拟视频和音频通话?我想到的前三个选项是: 如果你想尽可能接近现实,试一下。我从未使用过它,所以我不确定它的支持程度 使用。onofApplication允许您设置onTime、offTime和DataRate(以及其他变量)。您可以确定音频或视频节目的数据发送速率,然后将这些速率提供给OnOffApplication。您可能会发现设置onofapplication的各种参数很方便 创建自己的应用程序。此选项可能特别有趣,因为您可以模

Network programming 如何从C程序发送ARP数据包?

我正在用C语言开发一个嵌入式linux系统,我正在寻找与Windows中的SendARP相当的源代码。有什么指针吗?这可能会引起兴趣: 这是Bourne Shell脚本中的一个实现。我从未见过专门针对ARP的任何东西,但我认为您可以使用任何类型的数据包和适当的RFC发送数据包。请看一看。发送arp的快速而肮脏的方式是: foo = system("/somepath/arping somehost"); 但是浏览一下arping源代码应该可以为您提供更好的解决方案 不过,对于全面解决方案,您

Network programming Solaris:ifconfig的编程接口?

我正在寻找Solaris命令的编程接口 显然Linux有这个命令,但据我所知,它有 除了尝试使用代码外,是否有任何方法可以在不使用系统命令的情况下确定类型数据(网络接口存在、状态等?真正的男人使用ioctl;) 请看。GetIFADRS()最近已集成到未来OpenSolaris和Solaris版本的源代码中,但这无助于您的代码在当前版本上运行: 在此之前,您需要使用SIOCGLIFCONFioctl,您应该可以在开源代码中找到许多示例,包括您发布的链接。我这里有一个实现,IPv4仅基于S

Network programming 为什么Java';s socket.connect()消耗100%的cpu资源?

我创建了一个线程池,并给它50个任务来连接到服务器。因此,一旦完成连接,发送一些数据,然后断开连接。它还将读取超时设置为5秒(当然长5000秒)。我甚至将线程池的最大大小设置为1。然后我在linux上启动它,并运行htop(top的更好版本)来检查CPU使用情况。我一直看到我的一个核心(2核心机器)在100%的整个时间。我用hprof(-agentlib:hprof=cpu=samples,interval=20,depth=3)对此进行了分析,并将socket.connect()设置为99%

Network programming wireshark如何将某些数据包标记为;重新组装的pdu的tcp段“;

我在wireshark中打开了一个pcap,它将许多数据包显示为“重新组装的pdu的tcp段”。wireshark如何确定哪些tcp数据包是重新组装的pdu的段?我找不到任何头字段或wireshark可以确定的任何其他内容 任何帮助都将不胜感激。谢谢 序列号是帮助重新组装的字段。假设您有数据字节1-300要发送 例如,它们被分成3个大小为100的段,即第一段(1-100字节数)、第二段(101-200)和第三段(201-300)。现在,即使它们被无序接收,序列号也不会改变。因此,当重新组装数据时

Network programming 如何在不使用ICMP的情况下测试连接性?

在我们的系统中,我们使用ICMP消息测试不同节点之间的连接。但是出于安全考虑,我们的客户需要禁止这种保持活力的机制。因此,我们必须用其他一些协议消息替换ICMP消息。目前,我们的解决方案是使用TCP。显然,此解决方案至少有两个缺点: 1.在一个TCP连接上发生的故障不一定意味着其他TCP连接上也发生了同样的情况,也不意味着较低层的连接(例如,IP)故障。 2.建立TCP连接和发送/接收TCP消息非常耗时,这是对我们现有连接测试计划的另一个挑战 我想知道除了TCP之外,是否还有其他解决方案可以满足

Network programming 减少游戏中的网络延迟,p2p是否比客户端/服务器更好?

我正在编写一个第三人称坦克射击游戏,并询问有关网络的问题: 1/我认为P2P对玩家更公平,因为每对玩家的ping差不多(相同距离),而客户端/服务器对附近玩家的ping较低,对另一个玩家的ping较高,是真的吗 2/游戏是为了好玩,所以我可以信任客户,如果我可以信任客户,有没有比传统模式更好的延迟补偿技术,在传统模式下,你不能信任客户?我正在开发一个程序,它与任何游戏一样使用网络,我们混合使用这两种技术 我们的客户端程序在后台进程中充当服务器,由我们的专用服务器处理 因此,与p2p不同,连接最强

Network programming 在网络上以最大精度同步时钟

假设我们有一个带有滴答作响的时钟的服务器(只是一个整数变量,它保存了从epoch开始的毫秒数,并且每次系统时间改变时都会被更新) 每个客户端都应该能够将自己的时钟(不是系统时钟!只是一个抽象计时器,一个随时间增加的整数值)与服务器的时钟同步 例如,客户端可以发送一个“同步”请求,服务器将用其当前时钟值进行响应 问题是我们无法确切知道发送和接收数据需要多少时间。我们知道从发送请求到接收数据所经过的时间,我们可以将此差值除以2,并将其添加到从服务器接收到的值中,但这不是非常准确 在服务器和客户端之间

Network programming Raspberry pi 3无线错误

我刚买了新的pi 3 安装时没有问题,startx命令起作用,可用的网络wifi也使用sudo iwlist wlan0 scan命令成功扫描。问题是,当我使用“ifup wlan0”时,它的回复是未找到命令。ifdown wlan0也一样。我还尝试了一些raspbian安装程序,如wheezy和一个年长的jessie,但同样的问题也发生了。任何人都有同样的错误,或者有解决方案吗?提前谢谢 编辑 刚刚发现eth0模块上发生了相同的错误。 这是我的界面脚本 (我尝试了几种模式,但从默认接口脚本到我

Network programming 厨师长:ifconfig资源不会永久禁用接口

我试图让chef禁用网络接口,使其在下次重新启动时不会出现 我的资源(debian 7.8上的kitchen)如下: ifconfig "213.139.12.17" do device "eth1" onboot "no" action :disable end converge之后,界面确实会按预期下降,但/etc/network/interfaces处的文件似乎未被触动,重新启动时,界面会恢复,因为interfaces文件中的默认设置为“auto” 为什么chef不编辑/et

Network programming 点表示法和基于字符串的IP之间的区别

设置客户端应连接的IP时,是否需要区分208.56.123.1之类的IP和“www.domain.com”之类的IP?IP只是数字 所以,208.56.123.1是IP,但www.domain.com不是——它是一个符号名称。这两个都是地址,但只有数字是IP 符号名通常使用DNS服务器解析为实际IP 至于你的问题,两者是否都一样,答案是——这只取决于你的客户是如何实现的 两个地址都应该指向同一个位置,不过最好以符号名为目标,因为IP更容易更改。取决于使用情况。大多数编程语言/网络库都内置了对名称

Network programming Go-net.LookupAddr不';不执行

在我添加接受输入地址的功能之前,一切正常 将IP地址分成3段并将其交给getHostName函数后,程序在调用函数net.LookupAddr(IP)后跳过“全部/包含函数” 主程序包 进口( “fmt” “净额” “strconv” “字符串” ) func getHostName(h chan字符串、iPadRese字符串、n int){ ip:=ip地址+strconv.Itoa(n) 地址,ok:=net.LookupAddr(ip) fmt.Println(正常) 如果ok==nil{

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