Android:以每秒30帧的速度显示80幅jpeg图像
我在参考资料中有一系列80(720x1280)jpeg图像(希望设置为重复动画循环) 我尝试使用处理程序绘制,并每33毫秒(30帧/秒)运行一次 使用带有关联画布的SurfaceHolder并使用canvas.drawBitmap 如果位图预加载到内存中(加载一次,在绘图循环外),canvas.drawBitmap速度非常快 (即:BitmapFactory.decodeResource(getResources().R.drawable.img_nnn); 但是,作为bmp的每个图像需要3.7米的堆,因此只有18个图像适合堆 有没有办法将80张jpg图像以30帧/秒的速度连续绘制到surfaceHolder上 调用draw()循环中的任何BitmapFactory.decode函数运行速度太慢(70毫秒以上) 谢谢大家!! 肯 我有一系列80(720x1280)jpeg图像 我认为用Android:以每秒30帧的速度显示80幅jpeg图像,android,Android,我在参考资料中有一系列80(720x1280)jpeg图像(希望设置为重复动画循环) 我尝试使用处理程序绘制,并每33毫秒(30帧/秒)运行一次 使用带有关联画布的SurfaceHolder并使用canvas.drawBitmap 如果位图预加载到内存中(加载一次,在绘图循环外),canvas.drawBitmap速度非常快 (即:BitmapFactory.decodeResource(getResources().R.drawable.img_nnn); 但是,作为bmp的每个图像需要3.7
BitmapFactory
无法做到这一点
我知道您至少可以选择3个选项:
- 创建动画gif
- 创建wmv文件并播放(更合适)
- 使用性能良好的Android OpneGL(GL10)ES。在这种情况下,您需要学习“如何”