Android 活动和片段之间有什么区别?
根据我的研究,倒退的概念及其存在方式存在显著差异: 活动Android 活动和片段之间有什么区别?,android,android-fragments,android-activity,difference,Android,Android Fragments,Android Activity,Difference,根据我的研究,倒退的概念及其存在方式存在显著差异: 活动 当活动被放置到用户的活动的后台时 只需按back 按钮 活动可以独立存在 碎片 当一个片段被放置到活动中时,我们必须请求 在片段期间通过调用addToBackstack()保存的实例 交易 Fragment必须存在于活动中 是否还有其他差异?根据android开发者文档,片段和活动在其生命周期中的差异 文档链接 活动和片段在生命周期中最显著的区别在于如何在各自的后堆栈中存储它们。默认情况下,活动被放置到由系统在其停止时管理的活动的
- 当
被放置到用户的活动
的活动
时 只需按后台
按钮back
可以独立存在活动
- 当一个
片段被放置到活动中时,我们必须请求 在
片段期间通过调用
保存的实例addToBackstack()
交易
必须存在于Fragment
活动中
是否还有其他差异?根据android开发者文档,片段和活动在其生命周期中的差异 文档链接 活动和片段在生命周期中最显著的区别在于如何在各自的后堆栈中存储它们。默认情况下,活动被放置到由系统在其停止时管理的活动的后堆栈中(以便用户可以使用“后退”按钮导航回它,如任务和后堆栈中所述)。但是,只有在删除片段的事务期间通过调用addToBackStack()显式请求保存实例时,才会将片段放入由主机活动管理的后堆栈中 否则,管理片段生命周期与管理活动生命周期非常相似。因此,管理活动生命周期的相同实践也适用于片段。不过,您还需要了解的是,活动的生命是如何影响片段的生命的
&对于多窗格布局,您必须使用
片段
,这是活动
无法实现的,这是两件完全不同的事情:
活动是一个应用程序组件,它提供一个屏幕,用户可以通过该屏幕进行交互来完成某些操作。更多详情:
而片段表示活动中的行为或用户界面的一部分。
活动
1.活动是Android平台上应用程序的基本构建块之一。它们是用户与应用程序交互的入口点 并且也是用户在应用程序内或应用程序之间导航的核心
2.生命周期方法由操作系统托管。
3. 片段
1.片段表示活动中的行为或用户界面的一部分。您可以在单个活动中组合多个片段,以构建多窗格UI,并在多个活动中重用片段。您可以将片段视为活动的模块化部分,它有自己的生命周期,接收自己的输入事件,您可以在活动运行时添加或删除这些事件。
2.生命周期方法的宿主是 托管活动。
3. 活动是应用程序的UI,用户可以通过它进行交互和 片段是活动的一部分,它是活动中的一个子活动 它有自己的生命周期,与活动生命周期平行运行
Activity LifeCycle Fragment LifeCycle
onCreate() onAttach()
| |
onStart()______onRestart() onCreate()
| | |
onResume() | onCreateView()
| | |
onPause() | onActivityCreated()
| | |
onStop()__________| onStart()
| |
onDestroy() onResume()
|
onPause()
|
onStop()
|
onDestroyView()
|
onDestroy()
|
onDetach()
活性和碎片之间的主要区别
片段不需要在清单中声明。我们有嵌套的片段,但我们不能有嵌套的activitiesrelated post-&Nice解释。有人能详细介绍一下#10吗。与活动相比,是什么使片段更轻?#7没有意义:-\@t3chb0t每个片段都有自己的生命周期事件。对于#9,该片段怎么可能不使用内存?那里一定有脚印吧?