仅在某些设备中出现Android/NDK信号错误
在Android/NDK下,我使用下一个算法将RGB转换为YUV420sp。我开始收到一些用户的少量崩溃报告。因此,在他们向我发送日志后,在下一个算法中,所有的算法似乎都失败了,在第二个算法中,我给出了一个注释,即解码argb888\u yuv42sp,日志显示了一个SIGILL错误,我发现它有下一个定义: 非法指令(ANSI)通常表示可执行文件 文件已损坏或使用了指向函数指针的数据 预料之中 这些报告都来自SGSII的skyrocket和Rogers变体,以及三星Captivate Glide。而且并非所有这些设备都有,因为其他一些使用这些设备的用户也报告说根本没有问题 这些设备硬件是否有特定的功能?或者任何已知的错误?还是我的代码有问题仅在某些设备中出现Android/NDK信号错误,android,crash,android-ndk,Android,Crash,Android Ndk,在Android/NDK下,我使用下一个算法将RGB转换为YUV420sp。我开始收到一些用户的少量崩溃报告。因此,在他们向我发送日志后,在下一个算法中,所有的算法似乎都失败了,在第二个算法中,我给出了一个注释,即解码argb888\u yuv42sp,日志显示了一个SIGILL错误,我发现它有下一个定义: 非法指令(ANSI)通常表示可执行文件 文件已损坏或使用了指向函数指针的数据 预料之中 这些报告都来自SGSII的skyrocket和Rogers变体,以及三星Captivate Glide
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_test_NatLib_decodeBitmapToYuv420sp(JNIEnv *env, jobject javaThis, jobject bitmap, jbyteArray yuv)
{
AndroidBitmapInfo bitmapInfo;
int code;
void *nativeRGBPixels;
if ((code = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &bitmapInfo)) < 0)
{
return;
}
if ((code = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, (void**)&nativeRGBPixels)) < 0)
{
return;
}
char *nativeYuvPixels = (char*)env->GetByteArrayElements(yuv, 0);
decodeARGB888_YUV420sp(nativeRGBPixels, nativeYuvPixels, bitmapInfo.width, bitmapInfo.height);
env->ReleaseByteArrayElements(yuv, (jbyte*)nativeYuvPixels , 0);
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
}
static void decodeARGB888_YUV420sp(const int *argb, char *yuv, const int width, const int height)
{
const int totalPixels = width * height;
int indexPixel = 0;
int indexY = 0;
int indexUV = totalPixels;
int R, G, B, Y, U, V;
int x, y;
for (y = 0; y < height; y++)
{
for (x = 0; x < width; x++)
{
//--------------------------------------------------------------------
// AT THIS POINT IS WHERE THE LAST LOG WITH SIGILL WAS CAPTURED
//--------------------------------------------------------------------
const int pixelValue = argb[indexPixel];
R = pixelValue & 0xff;
G = (pixelValue & 0xff00) >> 8;
B = (pixelValue & 0xff0000) >> 16;
// RGB to YUV algorithm for component Y
Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16;
// NV21 has a plane of Y and interleaved planes of VU each sampled by a factor of 2 meaning for
// every 4 Y pixels there are 1 V and 1 U. Note the sampling is every other pixel AND every other scanline
yuv[indexY++] = (char)((Y < 0) ? 0 : ((Y > 255) ? 255 : Y));
if (y % 2 == 0 && indexPixel % 2 == 0)
{
// RGB to YUV algorithm for component U & V
U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128;
V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128;
yuv[indexUV++] = (char)((V < 0) ? 0 : ((V > 255) ? 255 : V));
yuv[indexUV++] = (char)((U < 0) ? 0 : ((U > 255) ? 255 : U));
}
indexPixel++;
}
}
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_test_NatLib_decodeBitmapToYuv420sp(JNIEnv*env,jobject javaThis,jobject bitmap,jbyteArray yuv)
{
AndroidBitmapInfo bitmapInfo;
int代码;
void*nativeRGBPixels;
if((code=AndroidBitmap_getInfo(环境、位图和位图))<0)
{
返回;
}
if((代码=AndroidBitmap_lockPixels(环境、位图、(void**)和nativeRGBPixels))<0)
{
返回;
}
char*nativeYuvPixels=(char*)env->GetByteArrayElements(yuv,0);
解码argb888_YUV420sp(nativeRGBPixels、nativeyuvpix、bitmapInfo.width、bitmapInfo.height);
环境->发布依据数据元素(yuv,(jbyte*)本地yuv像素,0);
AndroidBitmap_解锁像素(环境、位图);
}
静态无效解码argb888_YUV420sp(常量int*argb,char*yuv,常量int宽度,常量int高度)
{
const int totalPixels=宽度*高度;
int indexPixel=0;
int indexY=0;
int indexUV=总像素;
int R,G,B,Y,U,V;
int x,y;
对于(y=0;y<高度;y++)
{
对于(x=0;x>8;
B=(像素值&0xff0000)>>16;
//分量Y的RGB-to-YUV算法
Y=((66*R+129*G+25*B+128)>>8)+16;
//NV21具有Y平面和VU交错平面,每一个都以2的因子进行采样,表示
//每4 Y像素有1 V和1 U。注意,采样是每隔一个像素和每隔一条扫描线
yuv[indexY++]=(char)((Y<0)?0:((Y>255)?255:Y));
如果(y%2==0&&indexPixel%2==0)
{
//组件U&V的RGB到YUV算法
U=(-38*R-74*G+112*B+128)>>8+128;
V=((112*R-94*G-18*B+128)>>8)+128;
yuv[indexUV++]=(char)((V<0)?0:((V>255)?255:V));
yuv[indexUV++]=(char)((U<0)?0:((U>255)?255:U));
}
indexPixel++;
}
}
}
因为它是关于SIGILL
的,所以很可能您正在丢失env
,它的值变成了垃圾,处理器在内存中执行的某些区域不是指令(text
),而是数据。这是因为跳转目标是在env
实例上计算的
你可以通过阅读获得一些关于env用法的指针。@Zhenya,我认为实际的解决方案应该有所不同。您的Android.mk中可能包含以下内容:
#ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a)
LOCAL_ARM_NEON := true
#endif
这是错误的。armeabi-v7a不一定意味着霓虹灯(如Tegra2芯片组)。相反,对NEON优化代码的检查应该始终是运行时检查,您可以在NDK中找到关于如何执行此操作的文档。是的,我开始认为这可能是问题所在,但如果是这样,那么我不知道如何停止垃圾回收器或停止干扰参数的人。关于第二个方法签名,很抱歉这是一个打字错误,谢谢你发现它,我已经更新了答案。这可能是因为很多事情,因为我建议你阅读我有一种感觉这些都是Tegra2设备。您好,您评论中关于Tegra2设备的解决方案解决了这个问题。谢谢我同意你关于霓虹灯检查的意见,但是正如你在我的代码中看到的,我在算法中根本没有使用任何霓虹灯,因此没有理由认为它因为霓虹灯而失败。