Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/apache-flex/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Apache flex spark.effects.Effect类的性能_Apache Flex_Flex4_Effects_Flex4.6 - Fatal编程技术网

Apache flex spark.effects.Effect类的性能

Apache flex spark.effects.Effect类的性能,apache-flex,flex4,effects,flex4.6,Apache Flex,Flex4,Effects,Flex4.6,我试图确定火花效应类的性能。我不知道如何确定这一点 有几个属性看起来可能会提高性能。disableLayout属性、suspendBackgroundProcessing和applyChangesPostLayout 我在某个地方读到suspendBackgroundProcessing是未启用的,因为它是验证所需的,我认为在覆盖所述属性时 我在一个点上设置了测试,在这里我设置了重复效果,并查看了FPS。更改以前的属性会使帧速率从3到12fps有所不同,但我不确定它们是如何影响行为的(我稍微有点

我试图确定火花效应类的性能。我不知道如何确定这一点

有几个属性看起来可能会提高性能。disableLayout属性、suspendBackgroundProcessing和applyChangesPostLayout

我在某个地方读到suspendBackgroundProcessing是未启用的,因为它是验证所需的,我认为在覆盖所述属性时


我在一个点上设置了测试,在这里我设置了重复效果,并查看了FPS。更改以前的属性会使帧速率从3到12fps有所不同,但我不确定它们是如何影响行为的(我稍微有点影响,但在某些情况下,无论这些选项如何,结果都是相同的)。我还将效果放在一个序列中,并测试序列效果中的设置目标与效果本身上的设置目标。序列复合效果具有一个目标属性,该属性将此值传递给子效果(如果已设置)。运行内部不同的代码

我发现性能很差,现在尽量避免

我们的卡片翻转使用spark.effects,它可以在桌面和web上找到,但是当我们交叉遵守iOS时,它失败了,我们将它改为纯flash动画,它运行得非常完美

总的来说,我相信spark组件对于任何需要高性能的产品都是有缺陷的