Binding 粘合代码是否只是模拟了“中所需的行为?”;本地的;密码
我对胶水代码(多语言绑定)不太熟悉,而且我似乎找不到关于它通常如何实现的非常详细的描述(如果有这样一种方法,它可能是可以用很多方法解决的问题之一) 让我们以OpenGL为例,虽然它是用C编写的,但也有java绑定,这可能不是最好的例子,因为java是一个虚拟机,可能只是将您的调用映射到本机接口。那么Python(我对它几乎一无所知)呢?它有OpenGL绑定,但不在C系列中,那么它是如何与GL链接的呢Binding 粘合代码是否只是模拟了“中所需的行为?”;本地的;密码,binding,cross-compiling,emulation,Binding,Cross Compiling,Emulation,我对胶水代码(多语言绑定)不太熟悉,而且我似乎找不到关于它通常如何实现的非常详细的描述(如果有这样一种方法,它可能是可以用很多方法解决的问题之一) 让我们以OpenGL为例,虽然它是用C编写的,但也有java绑定,这可能不是最好的例子,因为java是一个虚拟机,可能只是将您的调用映射到本机接口。那么Python(我对它几乎一无所知)呢?它有OpenGL绑定,但不在C系列中,那么它是如何与GL链接的呢