C 如何在结构的动态排列中加载二进制文件的信息?
我有一个二进制文件,其中包含以下序列:C 如何在结构的动态排列中加载二进制文件的信息?,c,file,struct,binary,fread,C,File,Struct,Binary,Fread,我有一个二进制文件,其中包含以下序列: 0-9 char name[10]; 10-11 unsigned int n; 12-12+2x4n float coords[n][2]; 我需要把它加载到一个动态的结构数组中 我想在类型结构中保留文件中的所有信息: 所以我声明了一个如下的结构: typedef struct{ char name[10] unsigned int n; float coords[][2]; }sprites_t; 然后我制作了一个函数,将其加载到内存中:
0-9 char name[10];
10-11 unsigned int n;
12-12+2x4n float coords[n][2];
我需要把它加载到一个动态的结构数组中
我想在类型结构中保留文件中的所有信息:
所以我声明了一个如下的结构:
typedef struct{
char name[10]
unsigned int n;
float coords[][2];
}sprites_t;
然后我制作了一个函数,将其加载到内存中:
size_t n = 0;
sprites_t * s = malloc(sizeof(sprites_t)*INITIAL_PACKAGE);
size_t reads;
while((reads = fread(s + n,sizeof(sprites_t),INITIAL_PACKAGE,fi)) == INITIAL_PACKAGE ){
sprites_t * aux = realloc(s,sizeof(sprites_t) * (n+INITIAL_PACKAGE));
if (aux == NULL) {
free(s);
return EXIT_FAILURE;
}
s = aux;
n += INITIAL_PACKAGE;
}
n += reads;
我不能把这东西做得像我记忆中想要的那样多。因为在二进制文件中,我有一个“unsigned int n”,即具有坐标矩阵的行数,所以我的结构是灵活的。我怎么能读懂那本书?在此基础上,利用文件提供的信息完成结构的构建
我真的不知道我的代码是否正确。如果有人有另一种策略将信息加载到动态结构数组中,欢迎使用。如果您的二进制
name
字段正好有10个字符长,那么您确实可以将其表示为char[10]
,但您应该注意,除非它可靠地终止每个名称(因此实际上只有9个可用字符),将该数组视为包含C字符串是不安全的。如果希望能够将该名称视为字符串,请将数组声明长一个字符,并使用额外的空间确保内存中的副本正确终止
除此之外,您的结构似乎很好,您的结构对于灵活的数组成员来说似乎是一个合理的用例。但代码中的其他内容都是一场灾难。特别是
- 实现的内存中表示形式
与二进制文件的表示形式在大小、字节顺序和(非-)方面匹配填充位的使用。它可能与填充位匹配,因为它们很少使用。它可能与字节顺序相关。它可能与大小无关unsigned int
- 您的实现在
的结尾和name
的开头之间没有任何填充来布局类型n
。您可能很幸运,但您需要这样做。特别是如果sprites\u t
的宽度超过两个字节,则结构布局确实包含pa的可能性很高迪丁unsigned int
- 使用链表或散列,而不是数组。对于前者,我将如下调整数据结构:
typedef struct sprite { char name[11]; // includes space for a terminator uint16_t n; // matches the data, except maybe in byte order struct sprite *next; // to link these together into a list float coords[][2]; // flexible array of 2D coordinates } sprite_t;
- 分别阅读每个精灵的
、name
和n
成员coords
- 最简单的方法是只在知道有多少组坐标后分配每个结构,所以可能
char name[NAME_SIZE + 1] = { 0 }; uint16_t n; if (fread(name, NAME_SIZE, 1, file) != 1) { /* handle EOF or I/O error ... */ } if (fread(&n, 2, 1, file) != 1) { /* handle EOF or I/O error ... */ } // swap n's byte order if appropriate ... sprite_t *sprite = malloc(sizeof(sprite_t) + n * sizeof(sprite->coords[0])); if (!sprite) { /* handle allocation failure ... */ } if (fread(sprite->coords, sizeof(sprite->coords[0]), n, file) != n) { /* handle EOF or I/O error ... */ } strcpy(sprite->name, name); sprite->n = n; append_to_linked_list(my_sprite_list, sprite);
即使这样,仍然假定实现的类型表示形式
float
与文件中使用的表示形式匹配。如果不匹配,则您也需要修补它。这可能需要更多或更少的努力,而且“更多”如果尺寸不匹配,当然会出现这种情况,尽管可能性不大。非常感谢!这正是我需要的。真的,非常感谢。