在CGAL::Triangulation_3的已排序有限面()上迭代

在CGAL::Triangulation_3的已排序有限面()上迭代,cgal,Cgal,我需要迭代一个CGAL::Triangulation_3的摄影机轴排序finite_facets(),以获得最接近摄影机最后渲染的基本体,并避免边上出现故障。 CGAL中有一些简单的方法可以做到这一点吗

我需要迭代一个
CGAL::Triangulation_3
的摄影机轴排序
finite_facets()
,以获得最接近摄影机最后渲染的基本体,并避免边上出现故障。 CGAL中有一些简单的方法可以做到这一点吗