Class 颤振-抽屉作为子类未更新
我是一个相当缺乏经验的程序员 我有一个抽屉,我已经创建了一个单独的类。我遇到的问题是抽屉的动态数据没有填充 我希望从共享首选项中检索的数据应该使用Class 颤振-抽屉作为子类未更新,class,dart,flutter,drawer,Class,Dart,Flutter,Drawer,我是一个相当缺乏经验的程序员 我有一个抽屉,我已经创建了一个单独的类。我遇到的问题是抽屉的动态数据没有填充 我希望从共享首选项中检索的数据应该使用currUserL的值填充视图的第三行 它被正确评估,并将currUserL的值返回到控制台,但不会在抽屉中更新 我已经加载了一个about按钮(触发更新方法),当手动按下该按钮时,该按钮可以工作,但数据只有在抽屉保持打开状态时才会持久。当抽屉关闭时,它会恢复 抽屉式病人.省道 class DrawerPatient extends StatefulW
currUserL
的值填充视图的第三行
它被正确评估,并将currUserL
的值返回到控制台,但不会在抽屉中更新
我已经加载了一个about按钮(触发更新方法),当手动按下该按钮时,该按钮可以工作,但数据只有在抽屉保持打开状态时才会持久。当抽屉关闭时,它会恢复
抽屉式病人.省道
class DrawerPatient extends StatefulWidget {
DrawerPatient({Key key}) : super(key: key);
@override
_DrawerPatientState createState() => new _DrawerPatientState();
}
class _DrawerPatientState extends State<DrawerPatient> {
String currUserL = "nv3";
Future getPref() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
currUserL = prefs.getString('currUserLast');
debugPrint('user: $currUserL');
}
@override
void initState() {
getPref();
}
void update() {
setState(() {
getPref();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Drawer(
child: new ListView(
children: <Widget>[
new DrawerHeader(
child: new Text('Patient Management'),
),
new ListTile(
title: new Text('search'),
onTap: () {},
),
new ListTile(
title: new Text(currUserL),
onTap: () {},
),
new Divider(),
new ListTile(
title: new Text('About'),
onTap: update,
),
],
));
}
}
class UserList extends StatefulWidget {
UserList({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
final String titleHead = "User List";
@override
_UserListState createState() => new _UserListState();
}
class _UserListState extends State<UserList> {
: sortStr}, headers: {"Accept": "application/json"});
setState(() {
data = json.decode(response.body);
});
}
@override
void initState() {
this.makeRequest();
// DrawerPatient().createState().update();
}
void _refresh() {
setState(() {});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Patient List"),
drawer: new DrawerPatient(key: new UniqueKey()),
...
class DroperPatient扩展StatefulWidget{
抽屉病人({Key}):超级(Key:Key);
@凌驾
_DroperPatientState createState()=>新建_DroperPatientState();
}
类_DroperPatientState扩展状态{
字符串currUserL=“nv3”;
Future getPref()异步{
SharedReferences prefs=等待SharedReferences.getInstance();
currUserL=prefs.getString('currUserLast');
debugPrint('user:$currUserL');
}
@凌驾
void initState(){
getPref();
}
无效更新(){
设置状态(){
getPref();
});
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
回程抽屉(
子:新列表视图(
儿童:[
新型抽屉阅读器(
子项:新文本(“患者管理”),
),
新ListTile(
标题:新文本(“搜索”),
onTap:(){},
),
新ListTile(
标题:新文本(currUserL),
onTap:(){},
),
新分隔符(),
新ListTile(
标题:新文本(“关于”),
onTap:更新,
),
],
));
}
}
userList.dart
class DrawerPatient extends StatefulWidget {
DrawerPatient({Key key}) : super(key: key);
@override
_DrawerPatientState createState() => new _DrawerPatientState();
}
class _DrawerPatientState extends State<DrawerPatient> {
String currUserL = "nv3";
Future getPref() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
currUserL = prefs.getString('currUserLast');
debugPrint('user: $currUserL');
}
@override
void initState() {
getPref();
}
void update() {
setState(() {
getPref();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Drawer(
child: new ListView(
children: <Widget>[
new DrawerHeader(
child: new Text('Patient Management'),
),
new ListTile(
title: new Text('search'),
onTap: () {},
),
new ListTile(
title: new Text(currUserL),
onTap: () {},
),
new Divider(),
new ListTile(
title: new Text('About'),
onTap: update,
),
],
));
}
}
class UserList extends StatefulWidget {
UserList({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
final String titleHead = "User List";
@override
_UserListState createState() => new _UserListState();
}
class _UserListState extends State<UserList> {
: sortStr}, headers: {"Accept": "application/json"});
setState(() {
data = json.decode(response.body);
});
}
@override
void initState() {
this.makeRequest();
// DrawerPatient().createState().update();
}
void _refresh() {
setState(() {});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Patient List"),
drawer: new DrawerPatient(key: new UniqueKey()),
...
class用户列表扩展StatefulWidget{
UserList({Key-Key,this.title}):super(Key:Key);
最后的字符串标题;
最终字符串titleHead=“用户列表”;
@凌驾
_UserListState createState()=>new_UserListState();
}
类_UserListState扩展状态{
:sortStr},头:{“Accept”:“application/json”});
设置状态(){
data=json.decode(response.body);
});
}
@凌驾
void initState(){
这是makeRequest();
//DroperPatient().createState().update();
}
void_refresh(){
setState((){});
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
归还新脚手架(
appBar:新的appBar(
标题:新文本(“患者名单”),
抽屉:新抽屉患者(密钥:new UniqueKey()),
...
抽屉打开时
单击“关于(更新)”后的抽屉
你能试试这个吗
Future getCurrentUser() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
return prefs.getString('currUserLast');
}
void update() {
val tempName = getCurrentUser();
setState(() {
currUserL = tempName;
});
}
原因:基本上在调用
setState
之前等待async
方法,所以我找到了答案,感谢@Dinesh为我指明了正确的方向
答案是将setState作为异步get prefs的依赖项
Future getPref() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
setState(() {
currUserI = prefs.getString('currUserId');
currUserF = prefs.getString('currUserFirst');
currUserL = prefs.getString('currUserLast');
debugPrint('user: $currUserL');
});
}谢谢,这不起作用,但它确实让我找到了正确的方向。发生了什么事?它应该起作用。我看到了你的另一个答案。但那只是一个代码移动。Future返回Future对象,我无法将其分配给String(currUserL。即使使用Future诱发。正在解析getCurrentUser()到字符串生成的未来对象。更新只是手动调用的,所以没有设置小部件加载时的状态。明白了。我没有编译。感谢您的响应