嗨,我为一些DB操作生成Dao类
以这种方式使Dao类的方法是静态的还是非静态的更好
使用下面的示例dao类,如果有多个客户机同时使用AddSampleItem方法?这会产生什么结果
public class SampleDao
{
static DataAcessor dataAcessor
public static void AddSampleItem(object[] params)
{
dataAcessor =new DataAcessor();
还有其他人在这方面有问题吗
有没有更好的方法来创建信息框并为其分配类?我不能上课
var myOptions = {
content: boxText,
disableAutoPan: false,
boxClass: "CLASS", <----
pixelOffset: new google.maps.Size(-140, 0),
zIndex: null,
boxStyle: {
background: "url('tipbox.gif') no-re
有人能告诉我为什么我会犯这些错误吗?如果是,我该如何修复它们
代码如下:
您错误地接受了int数组参数
您有int[picks],它应该是int[]picks
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.util.Arrays;
public class Bingo
{
public static final int ROWS = 5;
public static final int COLS = 5;
public static
我目前正在尝试为AVAudioPlayer使用一个自定义类,所有这些都非常适合播放音频文件,但当涉及到停止所述文件时,它只是跳过停止命令,并在当前文件上播放另一个
如果有人知道为什么会发生这种情况,我会非常感谢你的帮助
下面是我的AudioPlayer1.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "AVFoundation/AVAudioPlayer.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.
这是我另一个问题的延伸。我有一个与Game Maker接口的DLL,它使用Double和PChar
我必须将我的对象转换为Doubles(参考),以便与Game Maker来回传递
我有两门课:TBitmap和TWindow。每个实现IBlittable。这意味着在IBlittables上操作的方法可以同时使用这两种方法,但问题是:
以下是我创建它们的方式:
{Creation of Bitmaps and Windows}
function CreateBitmap(W, H: Double
这应该很容易,但它设法让我困惑了几次。我试图使用反射在类中设置一个值
public class EngineeringValueClass<T> {
public T Value { get { } set { } }
}
使用set访问器设置Value1的“值”。我假设我的问题是MyNameFieldRef.GetValue不返回对象引用,而是返回一个“值”,但我不确定如何解决这个问题。我不想通过“这个”,因为那也不对 好吧,我终于明白了:
public
假设我有一个门类和一个锁类。Door类的实例具有作为lock类实例的lock属性
我希望门“拥有”它是锁的实例,但我不希望门能够改变它自己的锁。例如,我不希望这成为可能:
class FancyDoor extends Door {
function unlockMyself() {
$this->lock->locked = false;
}
}
但我确实希望其他班级也能使用门锁。例如,我需要一个DoorMan类来锁定和解锁门。因此,这并不像将所有
我试图用多个类编写一个程序,其中一个类从文本文件中读取变量,其他类使用这些变量进行进一步处理。
我面临的问题是,我无法将变量从一个类传递到另一个类,我尝试了“friend”类,也尝试了使用构造函数,但失败了
以获得所需的输出。
我所能做的就是
假设我有类1和类2,在类1中声明并初始化了一个变量“a=10”,在构造函数的帮助下,我在类2中继承了它;
当我在类1中打印它时,它给出了一个正确的输出10,但当我在类2中打印它时,它给出了一个输出293e30(地址位置)
请指导我怎么做
Class1
{
当我试着给我的班级增加孩子时,它说
“无法访问空对象引用的属性或方法。
在Main()上的类_obj()“错误#1009
我需要知道如何创建一个具有gameloop的类
对于碰撞之类的测试,请帮助
如果我没有eventlistener,请在对象上输入帧ir
但我需要循环的侦听器
主类
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class Main extends
我想在flatter中创建一个类来显示一个警报框,它可以将标题和内容作为输入来显示错误框。
但当我在AlertDialog()中使用它访问同一类的变量时,调试控制台说“不能在字段初始值设定项中访问它”
错误:无法访问字段初始值设定项中的“this”。
标题:文本(本标题a),
^^^^
错误:无法访问字段初始值设定项中的“this”。
内容:文本(this.contexta),
^^^^是的,您正在尝试访问类的字段,并尝试将其用作AlertDialog类的字段初始值设定项,这是不可能的。您可以尝
我正在尝试将一个数据从类a传递到另一个类B。类B将接受它并通过onPressed(在类B中)将数据传递到屏幕C
下面是我如何传递和检索数据的。目前,我在屏幕C中的输出为“null”,它应该显示来自A类的数据
从类A传递数据
通过onPressed()将接受的数据从类B传递到屏幕C
class\u到ContainerState扩展状态{
var AccountSelected=PassaAccount.dropdownValue;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回容器(
颜色:颜色
在AS2中,我当然可以这样做:
var instance = new MyClass();
但有没有办法做到这一点
var constructor = MyClass;
var instance = new constructor();
在AS3中,只需在类对象的实例上调用“new”就可以实现这一点,但我还没有弄清楚在AS2中实现这一点的语法是什么。您可以这样做:
首先,您必须为其声明类,并将其包含在swf中
var toto:YOUR_CLASS;
接下来,您可以通过以下方式获得一个实例
我正在学习Scala,因为它很适合我的需要,但我发现很难优雅地构造代码。我所处的情况是,我有一个列表x,想要创建两个列表s:一个包含SomeClass的所有元素,另一个包含不属于SomeClass的所有元素
val a = x collect {case y:SomeClass => y}
val b = x filterNot {_.isInstanceOf[SomeClass]}
现在我的代码是这样的。但是,它的效率不是很高,因为它迭代了x两次,而且代码似乎有点粗糙。有更好(更优雅)
为什么这是可以接受的:
type SomeClass<'T> =
val mutable id : int
val mutable result : 'T
键入SomeClass将字段移到接口实现上方
type SomeIface =
abstract id : int
type SomeClass<'T>() =
[<DefaultValue>]
val mutable id : int
[<De
好了,我无法导入groovy.class文件,现在当我想运行它时,我的代码不再工作了,有人知道我如何解决这个问题吗?确保模块引用了groovy全局库,并且全局库配置正确
您的问题可能已经结束,因为您没有提供它上次工作的时间信息,给我们必要的信息,让我们看看它工作的时间和现在有什么不同。你对答案“仍然不起作用”的回答无助于这里想要帮助你的人——如果你希望得到有用的答案,你必须向我们提供所有信息。你似乎用“不再工作”这句话暗示你曾经让它工作过。告诉我们该配置,以及有什么不同。
您好,我正在尝试实例化我正在使用的另一个模块(由我创建)的另一个类控制器的类控制器,但我无法这样做,因为我收到以下消息:
在中找不到类“zfcomons\Controller\MyAbstractActionController”
.....
当我执行命令use zfcomons\Controller\MyAbstractActionController时
包含类MyAbstractActionController第一个命令的文件是:
namespace ZfCommons\Controlle
有人知道这是否可能:
我希望我的品牌颜色是$brand:#00cccc
但是,我只想在一个页面上更改它,而该页面是由其主体上的类定义的
body class="purple"
现在我的想法是,这将是理想的:
body.$class {
@if $class == 'purple'
{
$brand = #ff0033;
}
@else
{
$brand = #00cccc;
}
}
但这根本不是正确的语法
我似乎无法注释一个类,以便WebStorm编辑器知道它的方法
以下是一个例子:
/**
* @class my class
* @constructor
*/
function MyClass() {
this.aPublicField = "foo"
var aPrivateField = "bar"
this.aPublicMethod = function() {}
var aPrivateMethod = function() {}
}
/**
如何在这样的类中声明参数为this的对象?
对象Something没有默认构造函数。
我知道我可以用指针来做
但有没有办法将其声明为值类型
class MyClass
{
public:
Something sth(this);
};
在这里提问之前,先学习一些C++。此外,你还做了很多假设——在阅读了你的评论之后,OP的动机是什么。我可能会干脆离开。你可以写“请澄清”或“你可能被困在这里有非常基本的问题,请考虑阅读”。但你所做的只是冒犯了OP。但也许那只是我。
我有三个班:班A,班B,和班C
在类A的代码中,创建类B的实例和类C的实例
Class A{
public A{
B b = new B();
C c = new C();
}
}
类B和C具有get()和set()方法,这些方法允许接收有关其实例的信息并操作这些类的实例
因此,类A能够访问b和c,例如:
Class A{
public A{
B b = new B();
C c = new C
TypeScript中是否没有类似于c#的方法来对属性进行序列化
这似乎行不通
var args = new ClickEventArgs { event: myEvent };
我的语法有问题吗?或者TypeScript不支持这种语法
我的语法有问题吗?或者TypeScript不支持这种语法
它不受支持
不过,您可以使用其他库,例如下划线
e、 g
var args = new ClickEventArgs { event: myEvent };
var args = new ClickE
我对python类和tkinter有很多疑问。
我以前从未使用过,但我正在尝试制作我的第一个程序并将其链接到gui。
我的程序和图形用户界面是分开做的,这是个错误的选择吗
我的第一部分代码是:
from datetime import datetime
class MyProgram:
#dictonary with the information
d={1: ('sun','Paris',datetime(2012,4,17,00,00)), 2: ('cloud','Londres
如何在不重新编译dll的情况下将类添加到dll
我有一个正在使用的库,但我没有源代码
我不想接触库,但可以向库中添加新类
这是可能的吗?我将创建一个新的dll,其中包含您需要的任何类和函数,您可以将它们作为扩展方法编写,它们将显示在相同的命名空间中。
对于使用现有库或使用ilmerge合并dll的所有项目,必须添加对此dll的附加引用
如何使用coffeescript类语法将此函数移植到
App.PurchaseOrder = (uid) ->
binder = new App.DataBinder(uid, "purchase-order")
# Abstract all this out
purchase_order =
attributes: {}
# The attribute setter publish changes using the DataBinder PubSub
我不太愿意问这个问题,但我的头脑似乎无法回避使用class、\uuuu init\uuuuuuuuuu和str。希望有人有足够的耐心来回答这个可能非常愚蠢的问题。
我写了以下内容来测试我的理解=0
class Test():
def __init__(self,var1,var2):
self.__var1 = var1
self.__var2 = var2
def change_var1(self):
self.__var1
我使用下面的类和字典。我的问题是,我受到长度的限制,XCode不允许我为我的餐厅提供超过180个参考:
class RestaurantTableViewController: UITableViewController {
var restaurants:[Restaurant] = [
Restaurant(name: "le", type: "the", location: "Le printemps est de retour", image: "a001.jpg", isVisite
我有3个类,每个类都有一个创建Textfield、Button或Textlabel的方法。我已经设置了我的程序,这样一个Textfield会提示您输入一个名称,然后将其存储在name1字符串变量中。我还使用了一个文本标签,它有setTextname1,但当我运行它时,它会显示NullPointer。我做了很多测试,发现问题在于构造函数,因为我相信构造函数在一开始就做了自己的事情,即使变量名称1发生了变化,它也不会更新或重新构造。我该怎么办
班级:
public class Textlabel {
在Python3.x中,是否可以创建一个可以被许多类重用的“模板”属性
我有大约200个类别,对应于商店里出售的产品。每个类都使用特定于产品的属性。设置属性值时,每个属性的“get”和“let”函数有时会对数据执行详细的健全性检查
有时,对许多不同类的许多不同属性执行相同的检查。唯一需要更改的是属性名称。下面提供了“Robot”和“Box”类的简化示例。在这些类中,属性检查是否将其设置为小于1的值并进行更正
class Robot():
def setPrice(self,Price)
我这里有两节课。在我的班级相册上,我的str函数不起作用,因为我只能返回相册的一个详细信息。
测试:
它返回的内容由Frank Sinatra(1969)编写的《我的路》
但我希望它能回来
弗兰克·西纳特拉的《我的路》(1969)
赛道:Bela Fleck的Bicyclops(260)
曲目:观看弗兰克·西纳特拉(200)的《发生了什么》
我知道我需要创建一个单独的函数,并在str中调用它,但我不确定如何实现它。我已经创建了额外的函数跟踪列表,但不是100%确定。这是一个很长的问题,但这是我
我需要强制类实现一些方法,例如onCreate(),在其他语言中,如php,我们可以看到如下内容:
<?php
// Declare the interface 'Movement'
interface MovementEvents
{
public function onWalk($distance);
}
// Declare the abstract class 'Animal'
abstract class Animal implements MovementEvent
抱歉,这是个愚蠢的问题,但我不知道该怎么回答:
在KENDO UI网格处拖动列(标题)(用于按列重新排序或分组)时,鼠标箭头上会附着一个对象,其中包含列的名称
我想用CSS设计这个对象,但我不知道如何找到它的类名
我在inspector中找不到它(因为它只在拖动时可见),在Telerik/Kendo文档中也找不到任何关于它的信息
有人能帮我吗?在之前的右下方添加了一个div,其中包含类.k-header和.k-drag-clue:
…
对不起,伙计们。在这里发布后,我发现自己:它是.k-dra
您好,我想知道是否可以创建一个类,在这个类中实现一个接口,然后从那里发送数据get from.get服务来创建一个新对象。像这样的
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { User} from '../interfaces/user';
import {UserService} from '../services/user.service';
import { UserClass } from '../classe
如果这个问题很愚蠢,请原谅,但我在谷歌上搜索了一下,却什么也没找到
假设我创建了一个包含数百个方法的类扩展,并将该类包含在我的项目中。现在假设从这个扩展中,我只使用2或3种方法。请记住,类扩展有数百个方法
当我编译代码时,二进制文件中会包含什么?仅是我从该类扩展中使用的方法或所有方法,甚至是该特定项目未使用的方法?这可以分为三类:
动态(共享)链接
静态链接,——GNU ld中的整个存档
静态链接,——GNU ld中没有完整的存档
(其他链接器可能有类似的选项)
动态链接
代码将只包括您正在
我正在用v-for循环制作一个项目列表。我有一些来自服务器的API数据
items: [
{
foo: 'something',
number: 1
},
{
foo: 'anything',
number: 2
}
]
我的模板是:
<div v-for(item,index) in items @click=toggleActive>
{{ item.foo }}
{{ ite
我有一个ES6单例模式类,它的构造函数中有一个名为name的变量
class Sample {
constructor (){
this.name = ''
}
setName = (name)=> {
this.name = name
}
getName = () => {
return this.name
}
}
export default new Sample()
该类在另一个类模块中使用import语法
// anothe
我使用了放置在共享库的/vars/中的函数,它们工作得很好。但是我现在需要使用类。为了学习它,我制作了两个简单的类(父类和子类)来获取一些git信息
/src/ptx/shared/GitInfo.groovy
package ptx.shared
class GitInfo implements Serializable{
public String commandMsg
public String commandId
public String commandAut
我做了一个每周日历视图,上面有活动,有免费的或选定的活动。我试着给选定的活动不同的背景颜色,但我认为我遗漏了一些东西,所以如果有人可以帮助我,那将是伟大的
要提供有关代码的更多详细信息,请执行以下操作:
我有一个事件(对象)数组,当事件空闲时,用户id为0。
所以我在数据中放了一个布尔变量,并在displayEvents函数的呈现过程中更新它。我知道这不是最好的办法,但我找不到其他有效的解决办法。
所以它当然返回了“无限循环问题”
如果有人能找到更好的方法来达到同样的效果,我会很高兴的
这是我的
我目前正在从事Defold项目,需要在lua中构建一个类。
这是我的基础课
local class = {}
class.__index = class
class.value = nil
function class.create()
local o ={}
setmetatable(o, class)
return o
end
function class:printOut()
print(class.value)
end
function class:set
我想了解使用共享线路连接类与仅通过其他类连接类之间的区别。这里有显著的区别吗?如果类共享一行,您是否特别尝试传达正在从共享行上的每个其他类访问的信息
对于一行中的三个对象,我指的是如下所示的布局。对不起,我的图表是:
对于共享行,我指的是如下所示的布局:
关于访问的差异
在第一种情况下,公寓实例和租户实例相互了解,并且独立于租户实例和租赁实例相互了解。公寓实例不能直接访问LeaseAgreement实例,LeaseAgreement实例也不能直接访问公寓实例,只有租户以任何方式方法或公共属性提
当我试图在R中使用不同的数据类时,我们不能在这里找到一些东西
a <- NA #NA represents missing value.
b <- "string"
if (as.character(a) == b) {print("Yes")}
有人能帮我们修一下吗?多谢各位
Error in if (as.character(a) == b) { :
missing value where TRUE/FALSE needed
对于Add,我有如下extjs类:
Ext.ns('Example');
Example.Form = Ext.extend(Ext.form.FormPanel, {
,initComponent:function() {
// hard coded - cannot be changed from outsid
var config = {
items: [{
xtype: 'textfield
我正在使用本机会话库替换CI中的内置会话库。我需要扩展该类,但当我打开我的_Session.php时,CI会恢复为旧的/system/libraries/Session.php
如何扩展一个取代了核心CI类(如Session.php)的类
简单地将类文件命名为与本机库相同的名称将
使CodeIgniter使用它而不是本机。用这个
功能您必须准确地命名文件和类声明
与本机库相同。例如,替换本机电子邮件
库您将创建一个名为application/libraries/Email.php的文件
-用户指
我想写一个类来扩展MembershipProvider和MembershipUser的功能。但我在这方面的知识少得可怜
我的cs文件如下所示:
namespace Mech
{
public class Mechs : MembershipProvider
{
private static Database dbConn = DatabaseFactory.CreateDatabase("main");
public override Membe
我试图使用一些类,将持有发票数据,我似乎无法让它工作。我只希望它将发票的详细信息保存在数组中。这是密码,也许有人能猜出来。
另外,我想让LineItems随机选取一些产品项,但还不知道如何做到这一点。我这样做是为了最终从ms access通过web服务发送数据
下面是struct_XOrder的其他代码:
Public OrderNumber As String
Public ClientShortName As String
'"LineItems" is an array with el
我们如何在类中选择过程?编译错误是:
$ gfortran -Wall -Wextra -Wconversion -Og -pedantic -fcheck=bounds -fbacktrace -g -fmax-errors=5 driver.f08
driver.f08:60:39:
call sub ( me, myMeasurements )
1
Error: More actual
Galera说,我们的目标是从一个地方到另一个地方
伙计们,我正在尝试创建一个对象,该对象可以实例化继承它的其他类型:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
class Animal {
public:
char *nome;
Animal (char *nome) {
this->nome = nome;
}
};
class Cac
如果我想初始化一个类Square
class Square : public Rectangle {
public Square(int length)
{
this->length = length;
this->width = length;
}
}
派生自类矩形
class Rectangle {
protected int length, width;
public Rectangle(int len
我试图将我的思想集中在Haskell中的类和数据结构上,特别是声明它的一个类型实例。我可以让它处理一些类和数据类型,但不是所有的类和数据类型,所以我肯定遗漏了一些东西。具体而言,我有以下数据声明:
data LinkedList a = End | Link a (LinkedList a)
我想为该类型声明一个Show实例,以便输出看起来接近“el1,el2,el3,el4,…”
正如所料,这不起作用。。。知道为什么吗?我想我理解“数据”和“类型”的含义,但我不确定我是否熟悉类和实例。多谢各
我很难理解教授的讲稿,因为我的大脑似乎将对象、属性、变量和类实例视为可互换的。我真的很感谢大家帮我区分这4个术语。谢谢大家! 您没有提到有问题的编程语言
通常,类是声明
某类对象的外观
你给一个类起一个名字,然后你提到它是否继承
是否有其他类别的成员
还可以定义类成员。
这些可以是保存数据的变量(对象状态)
以及定义
对象行为
当您使用声明的模型实例化一个类时
,得到一个对象,它是一个具体的类实例。
这是一个具体的实体,把它看作是内存中的一个新变量,
其数据类型为类(而不是例如
整数或字符串数据
我尝试创建一个从EventTarget继承的对象,它也有自己的构造函数。
我找到的唯一方法如下:
class MyObjectTemplate extends EventTarget{
constructor(){
super();
}
}
let myObject = new MyObjectTemplate();
因为:
let myObject2 = new EventTarget;
没有构造函数。除非我用这个来伪装:
myObject2.constr
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