Corda 如何转让非';在科尔达,人们不会把钱从一方转移到另一方

Corda 如何转让非';在科尔达,人们不会把钱从一方转移到另一方,corda,Corda,基本上,我所在的州有两个政党,我想将一项资产(比如房屋或汽车)从一方转让给另一方,或者将相同的资产转让给另一方,那么我该如何管理 我试图搜索文档,但找不到任何实质性的内容如果您自己建模或定义自己的状态,那么您可以决定。您所在州的某些属性已设置为拥有方。资产转让是一项交易,它改变了该属性上的一方,可能仅由所有者或授权方发起。如果建模或定义自己的状态,则由您决定。您所在州的某些属性已设置为拥有方。资产转让是一项改变该属性当事人的交易,可能仅由所有者或委托该权力的当事人发起。让我们以您的州为例 你所在

基本上,我所在的州有两个政党,我想将一项资产(比如房屋或汽车)从一方转让给另一方,或者将相同的资产转让给另一方,那么我该如何管理


我试图搜索文档,但找不到任何实质性的内容

如果您自己建模或定义自己的状态,那么您可以决定。您所在州的某些属性已设置为拥有方。资产转让是一项交易,它改变了该属性上的一方,可能仅由所有者或授权方发起。

如果建模或定义自己的状态,则由您决定。您所在州的某些属性已设置为拥有方。资产转让是一项改变该属性当事人的交易,可能仅由所有者或委托该权力的当事人发起。

让我们以您的
州为例

你所在的州可能看起来像这样:

@BelongsToContract(HouseContract::class)
数据类HouseState(
val地址:字符串,
val评估:金额,
val所有者:党,
val参与者:名单,
重写val linearId:UniqueIdentifier=UniqueIdentifier()
):ContractState,LinearState{
与新主人的乐趣(派对:派对):HouseState{
返回此副本(所有者=参与方)
} 
覆盖val参与者:列表get()=玩家
}

}
让我们以你所在的
州为例

你所在的州可能看起来像这样:

@BelongsToContract(HouseContract::class)
数据类HouseState(
val地址:字符串,
val评估:金额,
val所有者:党,
val参与者:名单,
重写val linearId:UniqueIdentifier=UniqueIdentifier()
):ContractState,LinearState{
与新主人的乐趣(派对:派对):HouseState{
返回此副本(所有者=参与方)
} 
覆盖val参与者:列表get()=玩家
}

}
这些资产是您自己的可替换资产还是您在使用令牌SDK?这就是我不知道该如何实现的原因?这些资产是您自己的可替换资产还是您在使用令牌SDK?这就是我不知道该如何实现的原因?