C++ Sqrt,cos,sin未在此范围内声明?
我只是尝试使用C++ Sqrt,cos,sin未在此范围内声明?,c++,sdl,codeblocks,C++,Sdl,Codeblocks,我只是尝试使用sin、cos和sqrt函数,但我一直收到“未在此范围内声明”错误消息。我已经查看了所有错误的搜索结果,结果是1。编码人员正在使用终端来编译他们的代码(不是我正在使用的代码块)。我尝试使用cmath,使用命名空间std添加,并使用绝对路径。我越来越沮丧了 #ifndef _MATH_H #define _MATH_H #include </usr/include/math.h> #define PI 3.14159265 #define DEG_TO_RAD PI /
sin
、cos
和sqrt
函数,但我一直收到“未在此范围内声明”错误消息。我已经查看了所有错误的搜索结果,结果是1。编码人员正在使用终端来编译他们的代码(不是我正在使用的代码块)。我尝试使用cmath
,使用命名空间std添加,并使用绝对路径。我越来越沮丧了
#ifndef _MATH_H
#define _MATH_H
#include </usr/include/math.h>
#define PI 3.14159265
#define DEG_TO_RAD PI / 180.0f
struct Vector2
{
float x;
float y;
Vector2(float _x = 0.0f, float _y = 0.0f)
: x(_x), y(_y) {}
float MagnitudeSqr()
{
return x*x + y*y;
}
float Magnitude()
{
return (float)sqrt(x*x + y*y);
}
Vector2 Normalized()
{
float mag = Magnitude();
return Vector2(x/ mag, y /mag);
}
};
inline Vector2 operator +(const Vector2& lhs, const Vector2& rhs)
{
return Vector2(lhs.x + rhs.x, lhs.y + rhs.y);
}
inline Vector2 operator -(const Vector2& lhs, const Vector2& rhs)
{
return Vector2(lhs.x - rhs.x, lhs.y - rhs.y);
}
inline Vector2 RotateVector(Vector2& vec, float angle)
{
float radAngle = (float)(angle*DEG_TO_RAD);
return Vector2((float)(vec.x * cos(radAngle) - vec.y * sin(radAngle)), (float)(vec.x * sin(radAngle)) + vec.y * cos(radAngle));
}
#endif // _MATH_H
您看到的错误可能是由于使用了保留名称:
glibc也使用该方法
规则是避免名字以开头(规则更复杂,但涉及面更广,也更容易记住)
此外,请注意,而不是:
#include </usr/include/math.h>
如果要确保函数位于全局命名空间中,或者:
#include <cmath>
#包括
如果您想确保它们位于std
名称空间中(推荐)。请将Q&A格式保持为on。解决方案应该出现在答题帖中,而不是问题帖中,或者只使用#pragma once
来防止多重包含
#define _MATH_H
#include </usr/include/math.h>
#include <math.h>
#include <cmath>