Xcode4 在XCode';中忽略预处理器宏;s项目设置,但不是目标设置

当我将XCode 4中的预处理器宏添加到我的一个目标时,它会被使用,条件编译也会按照我的预期进行 但是,如果我将该设置移动到项目级别,并移出其中一个目标,则预处理器宏显然会被忽略,根本不会使用 如果我通过日志记录将宏放在项目的构建设置中(只有在启用宏时才编译),我验证了宏是否已定义 这怎么可能 系统:OS X Lion,XCode 4.1 build 4B110,针对iOS 4.3.5的构建,使用LLVM编译器,而不是GCC。您是否已完全删除目标级别的构建设置(而不仅仅是取消它)?否则,目标设置

Xcode4 Unity3D Openfeint Xcode 4.1 C++;编译为C的头文件

我正在尝试将openfeint unity插件集成到我们的游戏中, 我得到了XCODE项目,遵循了步骤,但是当尝试编译Project时,OpenFET的头文件被编译成C文件,而不是C++。 我几乎什么都试了,没有成功。我添加了-ObjC build标志, 在GCC的设置中,GCC_OBJC_CALL_CXX_CDTORS=YES 你知道哪里出了问题吗? 另外,我还从Openfeint.h获得了错误消息: #ifndef __cplusplus #error "OpenFeint require

Xcode4 重写Obj-c中的方法不起作用

我仍然在学习Obj-c。 我试图从Three20重写TTThumbsTableViewCell中的setColumnCount方法, 但我不知道为什么它不起作用。 在超类(TTThumbsTableViewCell)的方法setColumnCount中,我添加了一个NSLog(@“Test super”)和setColumnCount方法中TTThumbsTableViewCell的子类,我添加了NSLog(@“Test Sub”),子类方法从不打印“Test Sub” 我不确定是否在Obj-C

Xcode4 Xcode 4-分析赢得的问题';不显示在编辑器中

在Xcode 4.0.2中运行分析将在问题导航器中显示问题。单击某个问题会使相应的文件出现在编辑器窗格中,但它没有显示问题在代码中的何处出现,正如我在Xcode 3.x中所习惯的那样。有人知道我如何打开这个功能吗?我以前见过这种情况。我相信这是Xcode中的一个bug。重新启动Xcode并重试。有几个提示: 首先,如果您正在查找Xcode用箭头注释项目的视图,请记住,您可能需要在Xcode的问题导航器中展开顶级分析结果,然后单击第二级问题以查看这些内容-请参见屏幕截图 屏幕截图1:选择顶级问题-

Xcode4 在XCode 4中为临时分发创建.ipa和dysm时出现的问题

我正在尝试为XCode 4中的临时分发创建一个.ipa文件,我成功地做到了这一点。我跟着 问题是:如何创建dysm文件?dsym文件保存在“release”构建文件夹中。检查文件夹,文件在那里 你必须确保你设置了 我详细介绍了将其与 多米尼克,当我通过进入xcode的“产品”菜单创建归档文件时,我甚至看不到该位置内的发布文件夹~/Library/Developer/xcode/DerivedData/Doot exgfzixoirsvxpdakvdfunnjugva/Build/Products

Xcode4 Xcode错误地报告丢失的文件

我从项目中删除了一些文件。当我在源代码中grep文件目录或文件中的文本时,它们不会显示在任何地方,但当我构建项目时,它会将丢失的文件报告为警告。清理和重新启动Xcode没有帮助 有什么好主意吗?看看能不能帮上忙 尝试删除应用程序并重建。问题似乎与正在添加的文件有关,但未提交到我的svn存储库。当我从添加中删除它们时,警告消失了。查看这篇文章,了解如何消除此警告:在带有git存储库的xcode 8.0中遇到此错误。希望将代码拆分为不同的文件-因此复制了该文件,将其添加到项目中,然后从原始文件中删除

Xcode4 UIAlertView按钮ClickDatIndex重复声明

我在2个不同的视图控制器中使用2个UIAlertView。在我的第二个viewController中,我不能使用buttonClickedAtIndex检索单击的按钮,因为我已经在另一个视图中声明了它。我犯了一个错误。“buttonClickedAtIndex的重复声明” 如何在同一项目中重用该功能。对不起,没有代码,我正在电脑上工作。您是否复制了ViewController文件?仔细检查类名和标题。确保它们不一样。您可能会复制ViewController.m文件,因为它们的名称相同,所以它认为

Xcode4 增加Xcode 4中应用程序的堆栈大小

我想将ipad应用程序的堆栈大小增加到16MB。我已经在xcode构建设置“-WI-stack_size 1000000到其他链接器标志字段”中完成了此操作。 但是得到的构建错误 i686-apple-darwin10-gcc-4.2.1:堆栈大小:没有这样的文件或目录 i686-apple-darwin10-gcc-4.2.1:1000000:没有这样的文件或目录 如何解决这个问题?如果您认为需要增加堆栈大小,那么几乎可以肯定,您的代码中存在一些非常错误的地方,比如在堆栈上分配太大的对象(即1

Xcode4 程序运行时收到信号SIGABRT

当我运行这个程序时,它总是显示程序接收到的信号SIGABRT。下面是我修改的代码,特别是AVAudioPlayer。我的代码有问题吗?有什么问题?这里是断点:int retVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,nil) 您可能需要保留self.player,尽管代码中没有明确说明这一点。如果您已将播放器(正确)定义为: 。。。然后你就有了一个不同的问题。你应该发布更多关于这个问题的信息,而不是程序本身。SIGABRT是常见的,可能是由很多因素引起的。我怀疑你不知

Xcode4 我能';t更改初始Xcode情节提要视图

我试图在故事板中更改我的初始视图,但是,当我更改它时,我得到了一个奇怪的视图: 谁能告诉我为什么 Ps:在我的项目中,我没有任何选项卡控制器,所以我不知道为什么那里有一个选项卡…是否可能您正在开发一个通用应用程序,并且正在查看错误的视图? 在空白视图中有一个导航栏,消息中可能有一条消息告诉您没有根视图控制器 在过去,我通过以下方式解决了这个问题: a) 重新启动XCode b) 创建新视图,从旧视图复制和粘贴基本视图控制器,并删除旧视图 c) 在我的摘要中检查我认为正在讨论的视图实际上是指定的

Xcode4 包含iOS项目和相关静态库项目的工作区

我正在使用Xcode 4工作区。目前Xcode 4获胜。因此,我的情况是: 我有iOS应用程序项目的工作区。此工作区中还有iOS应用程序依赖的静态库项目 解决方案#1 我尝试这样配置: 应用程序项目: 添加到目标的构建阶段>将二进制文件与产品库链接(libmystaticlib.a) 将USER\u HEADER\u SEARCH\u path设置为$(TARGET\u BUILD\u DIR)/usr/local/include$(DSTROOT)/usr/local/include

Xcode4 Xcode 4中的这些图标代表什么?

我以前从未见过这些,但文件浏览器中文件名旁边的小“A”和“M”是用来做什么的 让我从SVN的知识中猜一猜- A=>新添加的文件。 M=>修改了现有文件。 这与源代码管理(git或Subversion)有关 检查这一页

Xcode4 我一向XCode 4.0.2添加项目,它就会崩溃

它给出了以下错误: ASSERTION FAILURE in /SourceCache/IDEXcode3ProjectSupport/IDEXcode3ProjectSupport-269/Xcode3Sources/XcodeIDE/Frameworks/DevToolsBase/pbxcore/PBXContainerItemProxy.m:268 Details: Assertion failed: _containerPortal == [self container] || ([_

Xcode4中的错误和警告

我认为这只是Xcode4中的一个bug 单击问题导航器中显示的错误时,Xcode会在编辑器视图中显示包含该错误的行。但在某些项目中,Xcode会打开包含错误的文件,但不会滚动到该行。每次都会浪费我的时间和精力 似乎一些特定的代码可能会导致这个问题,但我不知道它是什么。有人知道是什么导致或避免了这个问题吗

Xcode4 在XCode中以编程方式创建插座和代码

我发现在XCode 4中创建连接和其他可重复的东西非常乏味。这对我来说似乎不太好。让我解释一下 我有一个基于视图的iPad项目,只有一个视图。 视图上有大约50个按钮和50个UIImage对象-总共100个对象。所有UIImage对象都具有相同的图像。所有按钮都有相同的动作。每个按钮的标记确定要在操作中运行的代码 我觉得乏味的是: 我必须为每个对象键入一个“标记”-100个标记 我必须拖动每个对象以生成一个出口,该出口在.h文件中生成如下代码: #import <UIKit/UIKit.h

Xcode4 XCode 4.2打开时没有工具栏、项目导航器

我曾经使用过XCode 4.2一段时间,但我击错了一组键(我假设是命令什么的),突然XCode主窗口消失了。我不知道如何恢复,但幸运的是,我在一个单独的窗口中打开了一个源文件,所以我恢复了工具栏和项目导航器 现在,当我重新启动XCode时,它再也不会使用工具栏和项目导航器启动。 我每次都必须手动重置它们 有什么建议吗?默认情况下-您可以使用command+T打开一个新选项卡,但这是可以更改的。关闭选项卡的方式与Mac OS中的任何其他窗口一样,使用command+W 如果需要打开左侧的文件树或左

Xcode4 XCode 4:删除顶级文件夹

我无意中在XCode 4中显示的工作区顶层添加了一个文件夹。也就是说,该文件夹现在位于我的项目的顶层,我想删除它,但我不知道如何删除。尝试时,删除选项被禁用。我在某个地方读到,在创建一个工作区之后,这样的文件夹是可以删除的。我想暂时避免这种情况 此文件夹的元数据是否存储在project.pbxproj文件中?我需要签入我对project.pbxproj文件所做的更改,但不需要签入我试图删除的顶级文件夹的元数据 谢谢。我也有这个问题。为了修复此问题,我从.xcodeproj包中的project.x

Xcode4 使用Xcode 4子项目中的静态库和捆绑产品

我有一个包含2个项目的工作区: 有两种产品的项目:静态库和资源包 构建iOS应用程序的项目 第一个项目已添加为第二个项目下的子项目参考。我有静态库建设罚款,它链接到应用程序,一切都很好。但是,我似乎无法在应用程序中包含资源包 该捆绑包已添加到应用程序的“构建”方案中 我已尝试将Resources.bundle拖到应用程序的“复制生成资源”阶段,但这会在生成时导致此错误: .../DerivedData/MyProject-eyuldesiktlginanzifvzcfrtmgl/Build/Pr

Xcode4 如何使Else-If语句更适合Xcode 4 iOS

我有一个很长的else-if语句,其中包含一些链接和一些文本。 这是针对Xcode 4、iOS 5的 编辑: stationList = [[NSMutableArray alloc] init]; [stationList addObject:@"Q-dance Radio"]; [stationList addObject:@"The Voice"]; (ect ...) [stationList sortUsingFunction:compareLe

Xcode4 带有Segue和Alertview的按钮操作

我有UIStoryboardSegue设置,希望执行AlertView。如果存在特定条件,请取消警报以停止执行检查,然后单击“确定”以继续执行执行检查。我唯一的问题是处理发送者id,因为PerformsgueWithIdentifier需要进入alertView按钮单击方法。如何保存senderid - (IBAction)drink1Button:(id)sender { if([drink1Units.text intValue] > 0) { U

如何在Xcode4中定义库运行时位置?

在我的Cocoa应用程序中,我使用的是第三方C库,它在命令行中编译并在自定义位置可用 在我的Xcode项目中,我可以定义库的头文件所在的位置以及链接期间查看库的位置: 头文件位置(Header\u SEARCH\u path): 链接期间的库位置(库搜索路径): 但是如何定义库的运行时位置?当我在Xcode(cmd-r)中运行Cocoa应用程序时,动态链接器出现了一个错误: dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/libfoo.1.dylib Rea

Xcode4 Xcode 4中的iPhone模拟器沙箱位置

Xcode 4似乎已更改了应用程序数据的部署位置,该数据以前位于: Users/INSERT\u YOUR\u USER\u HERE/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 有人知道它现在在哪里吗 谢谢, 拉吉 PS:我开始讨厌Xcode 4了!恶心 在我的mac上,文件夹从未更改。 我在模拟器中拥有的每个应用程序的沙箱可以在以下位置找到: ${HOME}/Library/Application Support/iPhone Simulato

Xcode4 Xcode:删除外部文件夹

我有这样的分布: 我想删除新的组文件夹,但这是不可能的 我无法在我的项目中添加新文件,因为默认情况下,只能在此新文件夹中添加 如果我将项目拖到其他文件夹,结果是: 我无法删除此文件夹 如果尝试将此文件夹拖动到项目中: 只需将项目拖到新的组文件夹外,然后右键单击它>删除。在文件、文件夹和组列表中选择有问题的组以将其选中 然后按住control键并再次单击,弹出上下文菜单 选择删除选项如果您可以将此文件夹拖动到项目组文件夹之一,请再次尝试删除它,但不确定是否有效!这是不可能删除的,有趣但不一致,我在

Xcode4 触摸后设置精灵动画?

在我使用Cocos2d制作的游戏中,屏幕底部有一个精灵,它保持静止。当屏幕被点击时,我希望精灵移动到屏幕被点击的位置,然后在一系列帧中设置动画,然后移动到其原始位置。我知道我需要使用CCSequence,但我还不知道如何使它移动到触摸的位置。目前,我已四处搜索,并使用以下代码: -(void) TouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *Touch = [touches anyObject]; CGPoin

Xcode4 有IBOutlet,但可以';将WebView添加到它

我有以下代码: #import <UIKit/UIKit.h> @interface slTableViewController : UITableViewController <UIWebViewDelegate> { // IBOutlet UIWebView *webView; } @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWebView *webView; @end #导入 @接口slTableViewContro

Xcode4 NSOpenPanel在山狮下坠毁

在我的几个项目中,我使用以下代码: NSOpenPanel * ProfilOpenPanel = [NSOpenPanel openPanel]; [ProfilOpenPanel setCanChooseFiles:YES]; [ProfilOpenPanel setCanChooseDirectories:NO]; [ProfilOpenPanel setAllowsMultipleSelection:YES]; [ProfilOpenPanel setAllowedFileTypes:[

Xcode4 警告:尝试在其视图不在窗口层次结构中的SampleViewController上显示UINavigationController

我在这个论坛上尝试了所有的解决方案,但仍然无法解决。有人能帮我解决这些问题吗?当NSUserDefault从城市飞艇读取键@“url”时,我希望应用程序打开包含tableView的inboxData类 这来自SampleViewController类 -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated]; NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults st

Xcode4 Xcode 4“;“解决它”它什么时候出现?

我想知道“修复”应该在什么时候出现?是否可以在所有错误上显示(并建议更改?) 很明显,我的代码中有一个错误,分析并检测到“修复了它”。 但它能帮我更多吗?不幸的是,它不支持所有错误/警告。我已经寻找了一个支持的列表,但没有这样的运气。在未来的版本中可能会添加更多内容。这仍然是一个非常新的功能,所以苹果将看到事情如何发展,如何改进、调整和更新。Tnx,我在苹果论坛上问过苹果,他们将在未来的版本中为它添加更多功能。

Xcode4 如何填充Xcode 4“;选项+;点击";爆米花?

在Xcode 4中,如果option+单击某个关键字,则该关键字将显示在一个弹出窗口中,其中包含一组描述性信息,如下所示: 但是,当我option+单击我自己的方法或变量时,我得到的只是一个指向声明对象的文件的链接: 这是如何做到的?我可以利用这一点编写自己的代码吗? (我注意到在一些框架标题中,有一些特殊的注释语法。这可能相关吗?您必须为API创建自己的“文档集”。在Xcode的文档中搜索“文档集指南”并深入研究。本指南的“文档集”部分特别说明了“快速帮助”使用此功能 设置好文档后,此弹出

Xcode4 使用libav*库在xcode 4中构建时,非法文本重新链接到非_lazy_ptr错误

我正在尝试构建一个简单的应用程序,该应用程序在xcode 4中使用ffmpeg的libav*库,但出现以下错误: ld:architecture i386的/ffmpeg/temp/ffmpeg-0.8/builduni/lib/libavcodec.a(ac3.o)中的非法文本重新链接到非惰性ptr 我已经尝试运行ranlib-c libavcodec.a来修复这个问题,但是没有任何结果。 还有一件事:我的libav*库是胖二进制文件(i386+x86_64) 有什么想法吗?我也有同样的错误。

Xcode4 如何从Mac应用商店指定Xcode 4.1的安装位置?

我刚刚安装了Lion,并从Mac应用商店下载了Xcode 4.1。我喜欢将我的Xcode安装在附加了Xcode版本的/Developer目录中(例如/Developer-xcode3.2.6)。从Mac应用商店下载Xcode 4.1只会给我一个安装程序应用,它不允许我像Xcode安装程序在过去那样指定安装位置。当我运行安装程序时,它要求我将旧的Xcode 3安装移出/Developer,那么仅仅重命名/Developer目录就足够了吗?这会破坏内容吗?重命名文件夹应该足够了,但如果继续使用xco

Xcode4 默认情况下,如何使新的Xcode 4.x方案共享?

我通常总是希望我的Xcode 4.x方案被共享。然而,新的默认值是每个用户。有人知道如何将此默认设置更改为共享吗 NB:我知道如何共享现有方案(cf.)。你得到答案了吗?我正在制作xcode模板,我希望默认情况下共享该方案。谢谢不。到目前为止,无线电保持沉默。我认为这个默认值已经改变。方案现在默认共享。你得到答案了吗?我正在制作xcode模板,我希望默认情况下共享该方案。谢谢不。到目前为止,无线电保持沉默。我认为这个默认值已经改变。方案现在默认共享。

Xcode4 自定义clang方法注释

我希望通过对未测试的方法使用自定义注释来实现类似于\uuu属性((不推荐))方法注释(不推荐的属性) 是否可以使用Xcode 4/Clang创建自定义注释 我基本上想做的是,当我使用一个具有UNTESTED\u属性的方法时,让编译器打印一个警告(一个单元测试仍然缺失的方法)。我没有找到这样做的方法,因为我希望它能工作。 目前,我正在对自定义消息使用一个弃用属性: #define UNTESTED_ATTRIBUTE __attribute__((deprecated("missing unit

Xcode4 cxx_销毁错误中的EXC_错误访问

我将我的库升级为ARC,并在另一个非ARC项目中作为静态库运行。我得到一个EXC\u BAD\u访问,调试器在CLASSNAME.cxx\u destruct上停止 这是ARC的一种新问题,还是EXC\u BAD\u ACCES的相同问题(无参考?) 我很困惑,因为我停止使用这种方法: - (void)dealloc { [self closeDb]; } 而且工作正常。如果ARC+Objective-C++中有bug,我也不会感到惊讶,你能发布更多关于你实际正在做什么的代码吗?@

Xcode4 使用文档管理器查看多个类的参考信息

有没有办法打开多个管理器窗口,以便我可以同时查看多个类的参考信息?继续搜索并重新打开同一个窗口是非常乏味的。例如,我希望有一个窗口显示NSString类ref,另一个窗口显示NSCoding,另一个窗口显示NSCopying等,这样我可以同时查看它们并在它们之间快速切换(而不会丢失我在每个页面上的位置)。或者是否有其他类似的方式浏览多个类/信息?经过更多的挖掘,我还没有找到任何方法来实现我对Organizer的期望。最好的建议包括使用替代方案,如在文档上打开web浏览器等。对于大多数人来说,后者

Xcode4 Sencha Touch单击视图上的任意位置可更改活动项

我正在草拟Sencha Touch的应用程序。在添加用于登录和加载外部数据的实际逻辑之前,我正在验证卡之间的移动是否正确 我的问题是,无论哪个视图处于活动状态,单击/点击视图上的任意位置都会将活动项更改为app.views.buildingList 我正在使用Sencha Touch 1.1、Phonegap 1.3.0和XCode 4(iOS 5 SDK) 任何线索都将不胜感激 Viewport.js app.views.Viewport = Ext.extend(Ext.Panel, { f

Xcode4 用于iOS开发的TextMate

好吧,在使用Xcode将近两年之后,我终于厌倦了Xcode 4这个怪物。Xcode 3.*有一些怪癖,但速度更快,崩溃更少,总体来说,使用起来更有趣。到目前为止,我的Xcode会在感觉懒惰时删除所有语法高亮显示,如果我关闭禁用断点,开始玩应用程序,然后再次打开它们,就会崩溃。几周前,它在应用商店中随机更新失败,我一直在想如何修复它。在这一点上,苹果发布的每一个版本都让人越来越难以容忍 我使用TextMate进行rails开发(不过我是一个新手), 但是,在这一点上,我对Xcode非常失望,我愿意

Xcode4 XCode实用程序区域缺少属性检查器

我不知道我做了什么 目前,我的公用事业部门只有文件和快速帮助检查员。我错过了所有其他人,尤其是属性检查器 我尝试过查看>实用程序,但只看到文件和快速帮助。。。想念其他人。 他们早就到了。不知道他们是在什么时候失踪的。我仍在习惯Mac键盘,可能是我按了键盘才导致了这种情况 关于如何找回失踪的检查员有什么想法吗?它们是相关的。额外的检查器将根据您选择的内容显示。如果您没有在项目导航器中选择xib,并且没有在其中选择项目,则不会获得属性检查器,因为没有任何属性可检查…Oh my。。。把我的招牌递给我。

Xcode4 Xcode:SDWebImage清除单个映像的缓存

我正在使用支持缓存的异步映像下载程序 它的工作非常完美,除了有时图像在服务器上以相同的名称更新,因此我需要从客户端设备缓存中清除它,但没有成功 我发现我必须使用“removeImageForKey”,但Xcode无法识别它 我正在使用以下代码设置图像: [imgPic setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://domain.com/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"tmpPic.

Xcode4 在Xcode情节提要中编辑具有多个部分的静态分组表视图

在XCode情节提要中,如果是静态的,则可以在表视图中编辑单元格。是否可以在故事板的正下方输入多个数据部分(即组视图中的多个组),或者我需要使用数据源代理吗?我不确定我是否完全理解这个问题,但如果您问是否可以在Interface Builder中完成所有操作,答案是肯定的。在属性检查器中将表内容设置为“静态单元格”后,将节数设置为所需的数据节数,然后通过选择节、更改页眉、页脚和行数来修改每个节。您还可以通过双击标题快速编辑标题 节中的每一行都可以用相同的方式修改。哦,我一定是单击了错误的位置!我

Xcode4 如何在xcode 4上创建.dylib

苹果似乎没有给出如何建立一个项目的指示 在xcode 3上似乎很容易做到,只需从框架和库中选择“BSD C库”,但在xcode 4中没有这样做的选项。选择C/C++库项目模板,它位于xcode 4的框架和库下。单击“下一步”按钮。从“类型”菜单中选择“动态”以创建动态库。为什么用cocoa标记此库?我没有链接它。如何从.dylib导出函数?在windows中,我使用的.def文件与mac osx X-Code中的类似之处是什么?我不知道。我从来没有必要在Xcode中创建.dylib。

“在哪里?”;“惰性加载符号”;XCode4中的调试选项?

我的断点在XCode4中不起作用。为了在XCode3中解决这个问题,我关闭了“延迟加载符号”选项,在XCode4中找不到类似的选项…在XCode4中没有延迟加载符号选项 “项目”窗口工具栏中的“断点”按钮用于切换程序的运行/调试。Xcode最初设置用于运行的按钮,这将禁用断点。要启用断点,断点按钮应如下所示: 在早期的Xcode版本中,查找Xcode->首选项->调试选项卡。取消选中延迟加载符号(如果选中)。它似乎是从Xcode 4中删除的。 看看这个帖子 这对我来说很有效。我也看到了这一点,这

Xcode4 不使用接口生成器将NIB转换为XIB

我已经升级到XCode 4,因为IB现在在我的旧NIB文件中,没有一个文件会打开,并出现“ASKNibConnector的实例无法解码”错误。有没有一种方法可以在没有interface builder的情况下将NIB转换为XIB?或者您必须执行类似于重新安装3、转换nib和重新安装4的操作吗?要将nib转换为xib格式,请使用以下命令行工具ibtool: ibtool foo.nib --upgrade --write foo.xib 或者用这个要点找到所有笔尖并转换它们:这很奇怪。我从xCo

Xcode4 应用程序在第一次启动后关闭

在通过Xcode直接安装iPhone应用程序后,我使用临时配置文件构建了iPhone应用程序,该应用程序启动后关闭。我想知道这是正确的行为还是我的源代码中有错误? 我使用的是Snow Leopard 107.6版本的Mac OS。 < P>请考虑以下内容: 重新启动xCode 确保使用管理器在设备上正确安装了临时资源调配配置文件 干净利落 使用“组织者摘要”面板在设备上添加应用程序 如果仍然失败,请尝试重新启动设备 如果仍然失败,请向我们提供您可能在控制台中拥有的日志 希望这有帮助。 < P

Xcode4 MonoTouch-需要界面生成器中的图像[?]反馈

我从过去的经验中知道,当我向interface builder添加一个图像时,我会在预览期间看到一个[?],在执行时它会看起来很好。有没有解决这个问题的方法,或者有人知道使用xCode 4的新alpha版本是否解决了这个问题 我需要在一个使用大量图像的WPF应用程序上进行移植,在没有图像的情况下进行移植将非常具有挑战性 我感谢您的反馈 Anthony GMonoDevelop 2.8 Alpha 1的Xcode 4支持应该可以解决这个问题。MonoDevelop项目中的内容文件在Xcode项目中

Xcode4 有没有办法从Xcode 4复制/粘贴错误或警告消息?

假设我在Xcode中有一些编译器错误。假设我想询问关于堆栈溢出的错误 我该怎么做?我是否必须阅读警告信息并键入 许多人询问准确的错误,没有拼写错误;我打赌有一种方法可以复制和粘贴这些错误。它是什么?按cmd+7进入日志导航器,选择上一个生成日志,找到错误消息,右键单击并复制。我认为您可以: 1) Cmd+4。打开问题导航器 2) 单击“按类型”查看按警告和错误问题排序 3) 然后查找错误,然后右键单击并复制 4) 您可以将错误消息粘贴到剪贴板中的任何位置 希望这对你有帮助

Xcode4 关闭我的应用程序后,它赢了';不要重新打开viewController,而是直接转到第一个viewController

在成功完成profGustin的伟大教程之后,我的第一个非常简单的应用程序 我在tabController之前添加了我自己的viewController(这是应用程序构建的开始方式),并在tabController上取消选中“is initial View Controller”复选框。 该应用程序很棒,在我的iphone上第一次构建和播放时运行良好,但当我在iphone上关闭并重新打开它时,它总是默认为firstViewController,它是tabController的子项。我需要始终打开

Xcode4 XCode 4快照文件集管理

我一直在使用Xcode 4中的快照,并且时不时地恢复一些旧文件,或者偶尔将文件的当前版本与以前的版本进行比较,所以我认为它非常方便。 但是后来,我试着在一个有几十个文件的相当大的项目上使用它,我刚刚意识到这个笨蛋不记得快照中项目中的实际文件列表,或者至少它没有使用它 例如,在某个时间,我为我的项目创建了一个快照S1,其中包含文件a、B和C。然后,我重新编写代码,删除文件B并引入文件D和E,并创建了大量快照S2、S3和S4。 现在假设我完全恢复S3。好吧,我最终在我的项目文件夹中找到了文件B,尽管

Xcode4 Xcode 4.4.1雪豹上的构建崩溃

我有一个在OSX10.7.4下使用Xcode 4.4.1编译的项目 我使用的是基本SDK SDKROOT macosx10.7 我已将部署目标设置为MACOSX\u部署\u目标10.6 我在雪豹上测试了一个最新的构建,它崩溃了。 以前使用Xcode 4.2和4.3构建的版本确实有效,我可以使用Xcode版本3.2.6在雪豹上编译 有没有其他人有过这种经历,或者更清楚我能做些什么来解决它 OS Version: Mac OS X 10.6.8 (10K549) Report Versio

Xcode4 未调用方法CellForRowatineXpath方法

我是iOS的初学者,我在table view的帮助下创建了一个应用程序。我只是运行我的应用程序,在运行应用程序时,应用程序不会调用cellForRowIndexPath方法。我使用Json作为web服务。在输出屏幕中,将显示解析数据,但它不会在模拟器中显示。我设置了断点,我知道cellForRowIndexPath路径没有被调用。我将数据源和数据委托拖到xib文件的onner文件中。但是什么都没有发生。。。表视图正在显示,但没有内容。。。我完蛋了。。任何人请帮助我 @implementation

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