C++ rtree是可索引的断言
这是我的代码。我正在尝试为顶点类对象创建一个rtree树RTreeVertexC++ rtree是可索引的断言,c++,boost,r-tree,boost-geometry,C++,Boost,R Tree,Boost Geometry,这是我的代码。我正在尝试为顶点类对象创建一个rtree树RTreeVertex class Entity { public: int num; public: Entity(int nr): num(nr){ } virtual ~Entity(){} bool operator==(const Entity& b) { return num == b.num; } }; class Vertex : public Entity { pu
class Entity {
public:
int num;
public:
Entity(int nr): num(nr){ }
virtual ~Entity(){}
bool operator==(const Entity& b)
{
return num == b.num;
}
};
class Vertex : public Entity {
public :
struct Coord{
double X, Y, Z;
}Pos;
Vertex(int num=0, double X=0., double Y=0., double Z=0.): Entity (num)
{
Pos.X = X;
Pos.Y = Y;
Pos.Z = Z;
}
};
下面是我如何声明rtree的:
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
namespace bgi = boost::geometry::index;
bgi::rtree< Vertex, bgi::linear<32> > RTreeVertex;
#包括
名称空间bgi=boost::geometry::index;
bgi::rtreeRTreeVertex;
但是我得到一个错误,说vertec是不可索引的
还有一个更普遍的问题:使用rtree存储与网格相关的数据是一个好主意吗 您必须向boost geometry注册您的point类。它为你的班级创造了一系列的特质。我测试了这个,它是有效的
class Vertex : public Entity {
public :
double X, Y, Z;
Vertex(int num=0, double x=0., double y=0., double z=0.): Entity (num)
{
X = x;
Y = y;
Z = z;
}
};
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D( Vertex, double, bg::cs::cartesian, X, X, X );
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
namespace bgi = boost::geometry::index;
bgi::rtree< Vertex, bgi::linear<32> > RTreeVertex;
你可以用你的结构来表示你的x,y,z
名称空间bg=boost::geometry
是我在上面使用的名称空间感谢您的回复,我有一个线条和曲面类,它们也是从实体类派生的。如何将它们注册到boost geometry中?查看:boost\geometry\geometry\register注册类的所有宏都在其中,如果您想滚动自己的特性。
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D( Vertex, double, bg::cs::cartesian, Pos.X, Pos.Y, Pos.Z );