C++ 指向指向对象的指针的动态数组的指针
卡片类标题C++ 指向指向对象的指针的动态数组的指针,c++,arrays,pointers,dynamic,C++,Arrays,Pointers,Dynamic,卡片类标题 class card { public: string rtn_suit() { return suit; } int rtn_rank() { return rank; } void set_suit(string new_suit){ suit = new_suit; } void set_rank(int new_rank) { rank = new_rank; } card(); card(string suit, int rank); card(const c
class card {
public:
string rtn_suit() { return suit; }
int rtn_rank() { return rank; }
void set_suit(string new_suit){ suit = new_suit; }
void set_rank(int new_rank) { rank = new_rank; }
card();
card(string suit, int rank);
card(const card& copyCARD);
~card();
private:
string suit;
int rank;
};
#endif
card.cpp
#include "card.h"
card::card()
{
set_suit("default");
set_rank(0);
}
card::card(string new_suit, int new_rank)
{
// allows for using private class member variables
set_suit(new_suit); // can be anything (string)
set_rank(new_rank); // anticipating simple number ranking (int)
}
card::~card() {}
甲板舱首
class deck {
public:
static const int default_cap = 52;
void addCard(card *new_card);
deck & operator=(const deck &sourceDECK);
void deckPrint();
// ----------------------------------------------------
deck(int init_cap = default_cap);
deck(const deck& sourceDECK);
~deck(){ delete [] decklist ; }
private:
card *decklist;
int used;
int capacity;
};
#endif
甲板级
deck::deck(int init_cap)
{
card **decklist = new card*[init_cap];
for(int i=0;i<init_cap;i++)
{
decklist[i]=new card;
}
capacity = init_cap;
used=0;
}
deck::deck(const deck& sourceDECK)
{
card **newDECK;
if (capacity != sourceDECK.capacity)
{
newDECK = new card*[sourceDECK.capacity];
for(int i=0;i<sourceDECK.capacity;i++) { newDECK[i]=new card(); }
decklist = /*reinterpret_cast<card*>(*/newDECK/*)*/;
capacity = sourceDECK.capacity;
}
used = sourceDECK.used;
copy(sourceDECK.decklist, sourceDECK.decklist+ used, decklist);
}
deck& deck::operator= (const deck& sourceDECK)
{
if (this == &sourceDECK)
return *this;
card ** newDECK;
if (capacity != sourceDECK.capacity)
{
newDECK = new card*[sourceDECK.capacity];
for(int i=0;i<sourceDECK.capacity;i++) { newDECK[i]=new card(); }
for (int i=0; i<capacity; i++) { delete &decklist[i]; }
delete [ ] decklist;
decklist = /*reinterpret_cast<card*>(*/newDECK/*)*/;
capacity = sourceDECK.capacity;
}
// Copy the data from the source array:
used = sourceDECK.used;
copy(sourceDECK.decklist, sourceDECK.decklist + used, decklist);
return *this;
}
void deck::addCard(card* new_card)
{
//------- Not using vectors----
//deckList.push_back(new_card);
//cout << "Card added."<<endl;
decklist[used] = new_card;
//decklist[used].set_rank(new_card->rtn_rank());
//decklist[used].set_suit(new_card->rtn_suit());
++used;
cout << "Card added."<<endl;
}
void deck::deckPrint()
{
if ( capacity > 0 )
{
for(int i = 0; i < capacity; i++)
{
cout << "----------"<<endl;
cout << decklist[i].rtn_rank() << " ";
cout << decklist[i].rtn_suit() << endl;
cout << "----------"<<endl;
}
}
else\
{
cout << "There are no cards in the deck."<<endl;
}
}
它将在deckPrint()中抛出错误
我最初写这篇文章是为了一个简单的卡片类实现,然后我们开始学习动态数组——我有了一个好主意,尝试在混合中抛出指针。再说一次,这不是家庭作业——这是为了个人成长
如果有一个教程我错过了,它清楚地概述了我正在尝试做什么,请随时告诉我,我也在这里倾注了前30名的谷歌结果和大量的帖子。有一半的时间人们推荐使用向量,这也不是我的目标
谢谢你的时间,我知道时间很长 我认为您的deck类构造函数中有一个小错误
deck::deck(int init_cap)
{
card **decklist = new card*[init_cap];
for(int i=0;i<init_cap;i++)
{
decklist[i]=new card;
}
}
decklist这里是私有变量
并更改声明
private:
card **cardlist;
请做一个最小尺寸的例子来问你的问题。人们不太可能花时间阅读所有这些代码来帮助你。检查你的
deck
copy构造函数/赋值操作符。它们分配指针数组,但不为这些指针分配实际对象。将其与deck
constructor(两者兼有)进行比较。赋值运算符也可以删除指针数组,而不删除底层对象…@Carl-我去掉了所有的脂肪。@AzzA-我会修复它们的,谢谢-我还没有开始清理。我的问题是否在副本cstr/任务op中?我以为它们在别处…@mate0x很遗憾你删除了复制构造函数和赋值运算符-它们是错误的来源。如果我没记错的话,在分配了card*
指针数组之后,您试图将对象card
复制到其中。这就是为什么您得到的是binary'=':没有找到接受类型为“card*”的右操作数的运算符。
。。。遵循deck
构造函数的逻辑:使用new
分配指针数组,然后为循环中的每个指针创建另一个new
对象。按相反顺序删除-删除循环中的对象,然后删除指针数组。很漂亮,非常感谢!编译并运行!仍然有错误,但你让我越过了障碍。谢谢你的时间!
deck::deck(int init_cap)
{
card **decklist = new card*[init_cap];
for(int i=0;i<init_cap;i++)
{
decklist[i]=new card;
}
}
deck::deck(int init_cap)
{
decklist = new card*[init_cap];
private:
card **cardlist;