Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/158.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C++;键盘挂钩-参数nCode的含义是什么? 我想为C++项目写一个键盘钩子。我发现了一些代码,但不想在没有完全理解的情况下使用它: HHOOK _hook; KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; LRESULT __stdcall HookCallback(int ncode, WPARAM wParam, LPARAM lparam) { if(ncode>=HC_ACTION) { if((wParam == WM_KEYDOWN) || (wParam == WM_SYSKEYDOWN)) { kbdStruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam); DWORD dwMsg = 1; dwMsg += kbdStruct.scanCode << 16; dwMsg += kbdStruct.flags << 24; char key[16]; GetKeyNameText(dwMsg,key,15); if((GetKeyNameState(VK_CAPITAL)& 0x0001) == 0) { for (int i=0; i<10)key[i] = tolower(key[i]); ReturnKeyPressed(key); } else { ReturnKeyPressed(key); } } } return CallNextHookEx(_hook,nCode,wParam,lParam); } void SetHook() { _hook = SetWindowsHookEx(WH__KEYBOARD_LL,HookCallback,Null,0); } HHOOK\u hook; KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; LRESULT uu stdcall HookCallback(int-ncode、WPARAM-WPARAM、LPARAM-LPARAM) { 如果(ncode>=HC\U动作) { if((wParam==WM_KEYDOWN)| |(wParam==WM_SYSKEYDOWN)) { kbdStruct=*((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam); DWORD dwMsg=1; 简而言之,nCode告诉您wParam和lParam是否包含有效数据。如果nCode是HC\u ACTION(0),则它们包含有效数据,否则它们不包含有效数据。这在:_C++_Winapi_Keyboard_Hook_Keylogger - Fatal编程技术网

C++;键盘挂钩-参数nCode的含义是什么? 我想为C++项目写一个键盘钩子。我发现了一些代码,但不想在没有完全理解的情况下使用它: HHOOK _hook; KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; LRESULT __stdcall HookCallback(int ncode, WPARAM wParam, LPARAM lparam) { if(ncode>=HC_ACTION) { if((wParam == WM_KEYDOWN) || (wParam == WM_SYSKEYDOWN)) { kbdStruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam); DWORD dwMsg = 1; dwMsg += kbdStruct.scanCode << 16; dwMsg += kbdStruct.flags << 24; char key[16]; GetKeyNameText(dwMsg,key,15); if((GetKeyNameState(VK_CAPITAL)& 0x0001) == 0) { for (int i=0; i<10)key[i] = tolower(key[i]); ReturnKeyPressed(key); } else { ReturnKeyPressed(key); } } } return CallNextHookEx(_hook,nCode,wParam,lParam); } void SetHook() { _hook = SetWindowsHookEx(WH__KEYBOARD_LL,HookCallback,Null,0); } HHOOK\u hook; KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; LRESULT uu stdcall HookCallback(int-ncode、WPARAM-WPARAM、LPARAM-LPARAM) { 如果(ncode>=HC\U动作) { if((wParam==WM_KEYDOWN)| |(wParam==WM_SYSKEYDOWN)) { kbdStruct=*((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam); DWORD dwMsg=1; 简而言之,nCode告诉您wParam和lParam是否包含有效数据。如果nCode是HC\u ACTION(0),则它们包含有效数据,否则它们不包含有效数据。这在:

C++;键盘挂钩-参数nCode的含义是什么? 我想为C++项目写一个键盘钩子。我发现了一些代码,但不想在没有完全理解的情况下使用它: HHOOK _hook; KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; LRESULT __stdcall HookCallback(int ncode, WPARAM wParam, LPARAM lparam) { if(ncode>=HC_ACTION) { if((wParam == WM_KEYDOWN) || (wParam == WM_SYSKEYDOWN)) { kbdStruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam); DWORD dwMsg = 1; dwMsg += kbdStruct.scanCode << 16; dwMsg += kbdStruct.flags << 24; char key[16]; GetKeyNameText(dwMsg,key,15); if((GetKeyNameState(VK_CAPITAL)& 0x0001) == 0) { for (int i=0; i<10)key[i] = tolower(key[i]); ReturnKeyPressed(key); } else { ReturnKeyPressed(key); } } } return CallNextHookEx(_hook,nCode,wParam,lParam); } void SetHook() { _hook = SetWindowsHookEx(WH__KEYBOARD_LL,HookCallback,Null,0); } HHOOK\u hook; KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; LRESULT uu stdcall HookCallback(int-ncode、WPARAM-WPARAM、LPARAM-LPARAM) { 如果(ncode>=HC\U动作) { if((wParam==WM_KEYDOWN)| |(wParam==WM_SYSKEYDOWN)) { kbdStruct=*((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam); DWORD dwMsg=1; 简而言之,nCode告诉您wParam和lParam是否包含有效数据。如果nCode是HC\u ACTION(0),则它们包含有效数据,否则它们不包含有效数据。这在:,c++,winapi,keyboard,hook,keylogger,C++,Winapi,Keyboard,Hook,Keylogger,nCode[in] 类型:int 钩子过程用来确定如何处理消息的一种代码。如果nCode小于零,钩子过程必须将消息传递给CallNextHookEx函数,而无需进一步处理,并应返回CallNextHookEx返回的值。此参数可以是以下值之一美国 HC_动作 0 wParam和lParam参数包含有关键盘消息的信息。 wParam[in] 类型:WPARAM 键盘消息的标识符。此参数可以是以下消息之一:、或 lParam[in] 类型:LPARAM 指向结构的指针 你可以在这里找到它:

nCode[in]
类型:
int

钩子过程用来确定如何处理消息的一种代码。如果nCode小于零,钩子过程必须将消息传递给
CallNextHookEx
函数,而无需进一步处理
,并应返回
CallNextHookEx
返回的值。此参数可以是以下值之一美国

HC_动作
0

wParam
lParam
参数包含有关键盘消息的信息。

  • wParam[in]
    类型:
    WPARAM

    键盘消息的标识符。此参数可以是以下消息之一:、或

  • lParam[in]
    类型:
    LPARAM

    指向结构的指针

  • 你可以在这里找到它: